Citat:
Ursprungligen postat av
sentience
Hänger med nu. Men man kan välja flera olika än a=3 och b=5 eller hur? Och vad händer om man tar (3,-1)-(-2,2)=(5,-3) Blir det då (-2,2)+t(-5,3)? Och hängde inte riktigt med i det där snabbare steget du kunde ta.
Jo, a och b är inte unika, men de måste uppfylla ekvationen -5a + 3b = 0. Det funkar exempelvis med alla multipler av a=3 och b=5 (såsom a = 6 och b = 10 eller a = -3 och b = -5).
Det går också bra att vända på punkterna som du gör, och det är inte heller några problem att byta tecken i vektorn som man multiplicerar med t. Det viktiga är att kvoten mellan de två siffrorna i riktningsvektorn är samma som mellan de två siffrorna i vektorn man multiplicerar med t.
Jag antar att när du skriver "snabbare steget" menar du "Det går att snabba upp lösandet av uppgifter av den här typen genom att helt enkelt konstatera att en acceptabel kombination av a och b alltid ges genom att konstruera en vektor som är vinkelrät mot linjens riktningsvektor, och om riktningsvektorn ges av (x_a,x_b) så kan man alltid sätta a = -x_b och x_b = x_a, eller ekvivalent a = x_b och b = -x_a", som jag skrev tidigare.
Det handlar helt enkelt om att konstatera att den första ekvationen för att bestämma a, b och c alltid kommer att vara på formen xr*a + yr*b = 0, där (xr,yr) är riktningsvektorn som man fått fram enligt ovan och (a,b) är vektorn som utgörs av koefficienterna a och b i ekvationsframställningen ax + by + c = 0. Ekvationen xr*a + yr*b = 0 motsvarar att
skalärprodukten mellan vektorerna (xr,yr) och (a,b) är noll, vilket i sin tur betyder att vektorerna är vinkelräta mot varandra.