2014-06-25, 18:24
  #52201
Medlem
Solidaritet92s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av matteyas
Skulle tippa att det är en approximation av c^2, för att översätta E till m via m=E/c^2.
Förstår inte kan du förklara mer?
Citera
2014-06-25, 18:36
  #52202
Medlem
matteyass avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Solidaritet92
Förstår inte kan du förklara mer?
Du beräknar hur mycket energi E det motsvarar att öka 1 kg vatten från 0 till 100 grader. Frågan var hur mycket massa den energin motsvarar. E=mc^2 -> m=E/c^2.
Citera
2014-06-25, 18:46
  #52203
Medlem
Solidaritet92s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av matteyas
Du beräknar hur mycket energi E det motsvarar att öka 1 kg vatten från 0 till 100 grader. Frågan var hur mycket massa den energin motsvarar. E=mc^2 -> m=E/c^2.
Delta T?
1*4,19*10^3*100= m*9*10^16=> 1*4,19*10^3*100/9*10^16?

Det ska bli 4,65*10^-12 kg = 5 ng
__________________
Senast redigerad av Solidaritet92 2014-06-25 kl. 18:50.
Citera
2014-06-25, 18:53
  #52204
Medlem
matteyass avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Solidaritet92
Delta T?
1*4,19*10^3*100= m*9*10^16=> 1*4,19*10^3*100/9*10^16?

Det ska bli 4,65*10^-12 kg = 5 ng
Jao det blir det, så länge du menar rätt sak och räknar på rätt sak. http://goo.gl/A34clh
Citera
2014-06-25, 19:00
  #52205
Medlem
Solidaritet92s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av matteyas
Jao det blir det, så länge du menar rätt sak och räknar på rätt sak. http://goo.gl/A34clh
Förstår fortfarande inte 9*10^16, haha
Citera
2014-06-25, 19:19
  #52206
Medlem
matteyass avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Solidaritet92
Förstår fortfarande inte 9*10^16, haha
Förstår du att:
  1. (1*4,19*10^3*100) motsvarar en energimängd?
  2. en viss mängd energi motsvarar en viss mängd massa?
  3. c^2 är faktorn man använder för att gå mellan energi och massa; har man massa kan man multiplicera med c^2 så får man motsvarande energi enligt m*c^2 = E, och har man energi så kan man dividera med c^2 så får man motsvarande massa, enligt E / c^2 = m?
  4. c^2 är nära 9*10^16?
Citera
2014-06-25, 19:46
  #52207
Medlem
Solidaritet92s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av matteyas
Förstår du att:
  1. (1*4,19*10^3*100) motsvarar en energimängd?
  2. en viss mängd energi motsvarar en viss mängd massa?
  3. c^2 är faktorn man använder för att gå mellan energi och massa; har man massa kan man multiplicera med c^2 så får man motsvarande energi enligt m*c^2 = E, och har man energi så kan man dividera med c^2 så får man motsvarande massa, enligt E / c^2 = m?
  4. c^2 är nära 9*10^16?
Jo förstår men fattar inte vart värdet kommer ifrån, för massan är ju 1 kg?
Citera
2014-06-25, 19:54
  #52208
Medlem
matteyass avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Solidaritet92
Jo förstår men fattar inte vart värdet kommer ifrån, för massan är ju 1 kg?
1 kg är vattnets massa. Det du beräknar är energin (och motsvarande massa) som måste tillföras till vattnet för att ta det från 0 grader till 100 grader.
Citera
2014-06-25, 20:19
  #52209
Medlem
raajtans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Jagska
Okej.. Men hur kan mitt -6a bli ett positivt 6a?

Du får tänka på att om du flyttar över något från en sida, så får du subtrahera bort det, och plussa det på andra sidan. Et tal "försvinner aldrig ut ekvationen". Det är det som är grejen med en ekvation, att man kan likna det med en våg med lika stora vikter på.
Citera
2014-06-25, 20:46
  #52210
Medlem
Hej!

Jag håller på med en app till Android där jag behöver en 3d kub med ett hål rakt igenom. DVS det ska vara en kub med en cylinder som genomborrar den. Detta är såklart fel forum för grafik men jag tänkte att någon kanske har koll på en bra formel för ändamålet?

Jag har nu lyckats skapa en separat 3d kub och en separat 3d cylinder. Problemet blir alltså att "sammanfoga" dessa. Jag fick som tips i java forumet att ta kuben - cylindern, och det låter vettigt. Men hur gör jag detta i praktiken?

Kuben är skapad med hjälp av x, y och z koordinater. Alltså höjd, djup och bredd.

Cylindern är lite mer avancerad. Den skapade jag genom att med sinus och cosinus skapa två cirklar där cirklarnas y värde är djupet och cirklarnas x värde är bredden på objektet, så att man ser cirklarna som från sidan. Jag placerade dessa i olika höjd, så den ena "svävade" över den andra. Jag använde sedan opengl:s medföljande metoder för att fylla i sidan och toppen på cylindern.

Svårt att beskriva cylindern såhär i ord, jag hoppas någon förstår vad jag menar och kan hjälpa mig!

tack på förhand!
Citera
2014-06-25, 21:26
  #52211
Medlem
Hej. Hur ska man gå tillväga för att finna den primitiva funktionen till (cos3x)^2 ?
Citera
2014-06-25, 21:43
  #52212
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av bigkjell85
Hej. Hur ska man gå tillväga för att finna den primitiva funktionen till (cos3x)^2 ?
Du kan göra en omskrivning med dubblavinkelnformeln

cos(6x)=2cos²(3x)-1
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in