2012-03-06, 17:16
  #23281
Medlem
Någon som är grym på sannolikhetsteori?

Jag vet att fördelningen för en variabel Y givet att X=n är Bin(n,p).
där X är Förförstagångenfördelat(p). q=1-p

Alltså P(Y=k|X=n) = (n!/((n-k)!*k!))*p^k*q^(n-k) för k = 0,1,2,3,...
och P(X=n) = p*q^(k-1) för k = 1,2,3,...

då vet jag enligt lagen om total sannolikhet att

P(Y=k) = sum(n=0->inf)[P(Y=k|X=n)*P(X=n)] = ?

P(Y=0) = ???
Citera
2012-03-06, 17:31
  #23282
Medlem
I funktionen f(x)=x^2+4ax-15 är a en konstant. Bestäm a så att f(-3)=0.
Tack på förhand!
Citera
2012-03-06, 17:34
  #23283
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av LinusT
I funktionen f(x)=x^2+4ax-15 är a en konstant. Bestäm a så att f(-3)=0.
Tack på förhand!

f(-3) = (-3)^2+4*a*(-3)-15 = 9-12a-15=-12a-6
f(-3) = 0 <=> -12a-6=0 <=> 12a = -6 <=> a = -6/12 = -1/2
Citera
2012-03-06, 17:38
  #23284
Medlem
Bestäm g(x) om g´(x) = sin 3x + cos 2x och g(pi) = 2

Jag får den primitiva funktionen till:

(-cos 3x)/3 + (sin 2x/2) + C

g(pi) = (-cos 3(pi))/3 + (sin 2(pi)/2) + C = 2

Hur fasen löser man egentligen de där nu? Blir ju andeless kocko. Om man bara räknar ut det hela rakt på så det blir det ju helt fel.
Citera
2012-03-06, 17:50
  #23285
Medlem
lfcinmehearts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Enteria
Bestäm g(x) om g´(x) = sin 3x + cos 2x och g(pi) = 2

Jag får den primitiva funktionen till:

(-cos 3x)/3 + (sin 2x/2) + C

g(pi) = (-cos 3(pi))/3 + (sin 2(pi)/2) + C = 2

Hur fasen löser man egentligen de där nu? Blir ju andeless kocko. Om man bara räknar ut det hela rakt på så det blir det ju helt fel.
Jag får C till 5/3, stämmer inte det?

-(1/3)cos(3pi) är ju samma som -(1/3)cos(pi) där cos(pi) är -1

sin(2pi)=0

Det ger 1/3+C=2 vilket ger C=5/3
Citera
2012-03-06, 17:52
  #23286
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Enteria
Bestäm g(x) om g´(x) = sin 3x + cos 2x och g(pi) = 2

Jag får den primitiva funktionen till:

(-cos 3x)/3 + (sin 2x/2) + C

g(pi) = (-cos 3(pi))/3 + (sin 2(pi)/2) + C = 2

Hur fasen löser man egentligen de där nu? Blir ju andeless kocko. Om man bara räknar ut det hela rakt på så det blir det ju helt fel.
Enhetscirkeln. -(cos 3*pi)/3 = 1/3
(sin 2*pi)/2 = 0

g(pi) = 1/3 + 0 + C = 2
Citera
2012-03-06, 17:53
  #23287
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av lfcinmeheart
Jag får C till 5/3, stämmer inte det?

-(1/3)cos(3pi) är ju samma som -(1/3)cos(pi) där cos(pi) är -1

sin(2pi)=0

Det ger 1/3+C=2 vilket ger C=5/3

Hmm.. Alltså vart får du "-(1/3)cos(3pi)" från? Hur gick du "(-cos 3(pi))/3" till de? :-)
Citera
2012-03-06, 17:53
  #23288
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Enteria
Hmm.. Alltså vart får du "-(1/3)cos(3pi)" från? Hur gick du "(-cos 3(pi))/3" till de? :-)
Det är exakt samma sak.
Citera
2012-03-06, 17:55
  #23289
Medlem
Ahaaa.. så.. Cos är gämt 1 i en sånndär grej?

Varför blir (sin 2*pi)/2 = 0?
__________________
Senast redigerad av Enteria 2012-03-06 kl. 17:58.
Citera
2012-03-06, 17:58
  #23290
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Enteria
Ahaaa.. så.. Cos är gämt 1 i en sånndär grej?
Ja, cos(pi) är alltid -1 i enhetscirkeln, eftersom man tittar på x-koordinaten.
Citera
2012-03-06, 18:02
  #23291
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Zwolt3
Ja, cos(pi) är alltid -1 i enhetscirkeln, eftersom man tittar på x-koordinaten.

Okejs Hmm.. Varför blir (sin 2*pi)/2 = 0 då? Man kollar inte alls på Y-axeln av någon anledning?
Citera
2012-03-06, 18:25
  #23292
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Enteria
Okejs Hmm.. Varför blir (sin 2*pi)/2 = 0 då? Man kollar inte alls på Y-axeln av någon anledning?
sin(2 pi) = sin(ett helt varv) = y-koordinaten för en punkt på x-axelns positiva halva = 0
sin(2 pi) / 2 = 0/2 = 0
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in