verkar som om xbox one kommer använda sig av något som liknar hUMA iallafall
http://gamingbolt.com/xbox-one-to-ha...a-xbox-one-dev hade varit märkligt annars då det är en av de stora fördelarna med amd keveri.
såg den här youtube filmen
https://www.youtube.com/watch?v=IzerU6PVTV8 och jag tänkte att jag skulle kommentera det här, jag håller med om mycket som sägs i filmen men jag tycker ändå att det är bra att de uppdaterar till en ny generation.
-grafikprocessorerna som ps4 och xbone har "graphic core next" kan användas till mycket mer än grafik, hela systemet är uppbyggt för att det skall vara smidigt och effektivt att köra många typer av generella beräkningar på dem, tex så används gpgpu för att driva kinect 2.0, detta hade aldrig varit möjligt på den gamle xboxen då konsollen helt enkelt är för klen. sedan har vi detta såklart
https://www.youtube.com/watch?v=HvHq4JIcneY
-även om ps3/360 stödjer 1080p 60fps så är det mycket få spel som faktiskt använder det, ofta så körs spelen omkring 720p och endast i 30fps för att sedan skalas upp, genom den betydligt mer kraftfulla gpu:n så kommer de flesta spelen förhoppningsvis nu att faktiskt köras i 1080p 60fps, det är visserligen också alldeles för dåligt enligt mig(föredrar 1440p, 100hz+) men ändå ett bra lyft.
-förhoppnigsvis slipper vi att spelet ser häftigt ut i cutscenes för att sedan se mindre bra ut när man faktiskt spelar det.
-förhoppningsvis får vi se lite fysik som faktiskt påverkar spelet och inte bara ögongodis, just fysik kan vara sjukt krävande
https://www.youtube.com/watch?v=AudFHhV9Noc detta är med hårdvara som är jämförbar med ps4, snart 3 år gammalt(...)
-och framför allt slipper vi pc spelare att spelen anpassas efter undermålig hårdvara, fast ärligt talat känns det som om det går åt båda hållen dvs att spel anpassade efter pc släpps och blir på gränsen till ospelbara på konsoller.