Citat:
Ursprungligen postat av
stolten85
Vad är skillnaderna mellan normal rifts och greater rifts? Varför ska man göra den ene eller den andre? Sen en annan sak, för 1 år sen när jag lirade var +elemental dmg extremt hög prio att ha på gear men nu verkar det vara en mindre attraktiv stat?
Elemental-dmg är fortfarande jättebra, men det är ju t.ex. inte värt att förlora setbonusar eller så. Att stacka elemental dmg gör ju att varje ny del med elemental dmg blir mindre värdefull eftersom det är samma multiplier. Alltså att den relativa ökningen mellan att ha 0% elemental och få 20% elemental, är större än att ha 20% och få 40%. Vanlig matematik.
Har inte du ställt noobfrågar två gånger tidigare, har du inte spelat ännu eller har du inte fattat skillnaden mellan riftsen?

Vanliga rifts är ju såna där loot droppar hela tiden, och när rift guardian dör så får man en trial key som gör att man kan få greater rift-keys (genom att köra trial). I greater rifts är nivån kontinuerligt stigande, till skillnad från vanliga rifts som bara anpassas efter vilken torment du kör. I GRs så droppas all loot i slutet, och eliter droppar lila globes som ger progress. När du klarar en GR så kan du välja mellan att uppgradera legendary gems (som RGs droppar, en i taget, och de är unika) eller om du klarar den i tid (15 min), så kan du uppgradera din key så slipper du köra trials igen.
Det här är såna saker som säkert låter jättejobbiga, men det är jätteenkelt så fort man har spelat en timma. Så se till att göra det i stället.