Hoppas att spelet blir svårare än fyran. T.ex. i vanliga fighter ska det vara riktigt stor skillnad mellan att börja fightas med en gammal alkisgubbe eller en 25årig biff, och det ska vara riktigt svårt, ibland nästan omöjligt att vinna en fight om man går på fel snubbe. Hade varit grymt om man t.ex. började fightas, märkte att man höll på att förlora och springa därifrån och hoppa in i en bil å köra över motståndaren istället

.
Vad är det som säger att karaktären man spelar ska vara grym på att fightas och vara expert på att hantera alla vapen, redan i början av sin kriminella karriär?
I fyran så var ju dock Nico gammal soldat så det förklarar ju att han kan slåss och hantera vapen.
Som någon nämnt tidigare så hade det också varit roligt ifall tiden spelade större roll. Att fler uppdrag var baserade på att möta folk vid olika klockslag, eller att snubben man ska döda slutar jobbet kl 17.00 så man ska vänta på han vid ett visst ställe osv.
Hade också varit skoj ifall man kunde ta olika droger som gav olika effekt, att han börjar prata slöddrigt eller blir odräglig mot folk, och att man orkar springa längre om man tar tjack osv, men det hade nog blivit för stort mediahysteri då...
Besluten man tar i fyran spelar inte så stor roll på handlingen överlag. Visst vissa grejer skiljde sig åt, men de borde lägga in så att de handlingar man gör spelar stor roll, så ifall man spelar igenom spelet flera gånger kan det ändå hända andra grejer beroende på hur man väljer att hantera olika situationer.