2010-12-02, 00:39
  #3385
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Fooulz
Tänkte någon bra hero för runt 1600 IP Jag funderar på att köpa DR Mundo, är han bra?
Inte i 5 vs 5. Jag har hört att han är bra 3 vs 3, men jag har aldrig mött honom där. Ett tips är att du kör champions som är gratis varje vecka tills du testat nog många. Köp ingen som du aldrig testat.
2010-12-02, 01:04
  #3386
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Tekoppar
Visst hade det varit praktiskt, förstår bara varför ingen har skrivit det tidigare på forumet.
Vilket forum pratar du om?

Citat:
Men jag förstår liksom inte varför man ska bli straffad för att man inte vill spela med en viss person.
För att du hoppade ur kön och tvingade 9 andra personer att vänta lite? Jag är inte benhårt emot queue-dodging, men att man får vänta 5 minuter är helt okej.

Citat:
Som du även ser så postade jag en lösning på detta problem. Att man helt enkelt stannar klockan och låter en annan person komma in.
I många fall är det mer eller mindre vad som händer redan. Man hamnar relativt ofta med samma personer, med undantag för den som hoppade ur kön.

Citat:
Då får han väl skylla sig själv, du behöver ju inte direkt ersätta honom på direkten enbart för att du kan. Vill laget så är det enbart att vänta ett par minuter för att se om det var en tillfällig DC. Var det inte är det bara att rösta ut han och låta någon annan hoppa in. Du får det att låta som om jag vill tvinga folk att kicka dem så fort de DCar, jag vill enbart ha möjligheten att kicka idioter.
I vilket fall är det en dålig idé. Varför ska folk spela i spel som de inte var med på från början? Borde inte det innebära att det blir lite svårare för vanligt folk att få ihop till ett game, då vissa väljer att hoppa in istället för leavers? Sen kan du ju råka få en feeder, och en feeder kan vara värre än en leaver. Leavers är inte nog vanliga för att det ska vara värt.

Citat:
Jag råkade glömma bort tiden en gång och fick Random, jag fick då Nunu (yetin) fast det var denna veckans champions samt att jag inte äger honom. Kanske var en bugg vem vet.
Om Nunu var gratis den veckan så är det ju inte konstigt att du fick honom.

Citat:
Självklart kan det göra stor skillnad, men att du påstår att revive är den sämsta utav summoner egenskaperna som finns är ju lite smått skrattretande när jag finner den som den ultimata tank spellen. Vet inte hur många gånger jag har räddat laget från att förlora då jag dog för tidigt i fighten och kommit tillbaks på enbart några sekunder.
Jag antar att den kan fungera som nisch med Shen, men jag har då hittills aldrig sett någon spela bra med Revive. Om du dör och sedan kommer tillbaka har du ju ändå dött en gång. I många fall kan det bli svårt att komma tillbaka till striden, om du inte har teleport. Men kör du Teleport och Revive så missar du så mycket annat. Ingen Ignite, ingen Exhaust, ingen Ghost, ingen Flash.

Citat:
Är ju det jag säger att du ska använda huvudet till istället, ser du att någon som har väldigt lätt för att döda neutrals plötsligt försvinner från lanen fast han inte behöver liv/mana och neutrals ligger uppe samt att han inte har någon chans att ganka någon så brukar folk tenderar att sno någon av buffarna. Även om de nyss har pushat och eran buff är uppe så är det stor chans att dem nån utav dem är där, enbart att springa in och kolla som oftast tar 3-5 sekunder.
Har du ingen ward så blir det rejält mycket svårare att sno buffen eller ganka. Tro mig, det kan löna sig att warda buffs. Jag tror att du bara inte vill spendera de 90 gold som en ward kostar. Ibland får man göra uppoffringar för laget. ; )

Citat:
Hur skulle det förstöra jungligen? Att en person måste spendera 10 sekunder att springa till andra sidan för att då den buff den vill ha? Du påstår ju själv att man ska warda, så vad är det som förstör? Det som blir bättre är att man kan springa in i jungle från sin sida och få en utav buffarna istället för att man alltid får mana nerifrån och doten uppifrån om man spelar i det rosa laget.
Det är betydligt mer komplicerat än du vill få det till att vara. I vilket fall, varför lägga till ett random-element i spelet? Det handlar mer om "tur" än skicklighet, och det gillar jag inte.

Citat:
Nu är det väl så att det enbart finns ett fåtal champions som kan förflytta sig genom träden/klipporna så du behöver oftast aldrig warda vid baronen, utan 2 stycken wards i 45 och 90 grader vinkel runtom baronen funkar perfekt. Är det så att hela laget försvinner med fullt hp och har pushen på sin sida och dem kan döda honom så brukar det hända. Tycker det är dumt att slösa så mycket otroligt pengar på wards för att undvika vissa tillfällen som man enbart skulle kunna undvika om man använde huvudet istället.
Med att "warda baron" menar jag inte att man sätter en ward inne i Baron. Man sätter den i river utanför, då ser man om någon går in. Kanske är det möjligt att de använder flash för att hoppa in från sidan, men risken för att det händer är nog ganska minimal. Och, som du säger, så märker man ofta efter ett tag att de är vid baron. Men då kan det vara för sent att mobalisera laget. Har man wards blir det mer tydligt. Får jag fråga, är du level 30? Få personer under level 30 köper wards, jag vet, jag gjorde det inte heller själv. Men det är klart värt det. Hur skicklig en spelare är kan visas rätt bra huruvida den personen köper wards eller ej. Visst, i vissa game får man få bra lägen att gå hem och köpa wards, men oftast bör varje person bidra med åtminstone några wards per game. Kan man stoppa eller få en kill per 4 wards är det ju lätt värt det.

Låt mig citera Elementz, en av de bättre LoL-spelarna. "Buy more wards everybody! I want it to look like I got map hack on! That basically sums it up. You want maphack when you play. You want to know their every move that they will make. Having this ability to see when ganks are coming or even being able to see when to gank that unsuspecting Warwick doing blue. Free kills and free buffs is what warding gives. So everyone do it!"

Citat:
Poängen var ju att dem påstod att en carry inte skulle kunna farma hela tiden för att sedan vända vinsten till deras sida. Men det existerar ju, men precis som i DotA behöver dessa carrys bli feedade eller farma en lång stund.
En skillnad från DotA är att det är mindre viktigt att ens teammates är bra. En carry med dåliga teammates kommer troligen att förlora, om inte fienderna också är dåliga. Sen är det svårare i LoL att vinna 1 vs 3 och 1 vs 4. Om alla har fullt liv och fullt mana så lär det blir svårt för den som är ensam.

För övrigt så blev de starkaste carries nerfade denna patch, alltså Miss Fortune, Twitch, Kog'Maw, Tristana samt Corki.
2010-12-02, 01:12
  #3387
Medlem
pjalles avatar
Patchen idag gjorde spelet helt ospelbart... kraschar konstant.
2010-12-02, 01:30
  #3388
Medlem
Nihennas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av pjalle
Patchen idag gjorde spelet helt ospelbart... kraschar konstant.

Jasså? Här i EU (Eller spelade du också EU?) har jag bara haft lite lagg under en match men inget direkt märkbart.

Spelat lite Trundle, rolig karaktär men känns lite "vek" innan man börjat lära sig honom då han faktiskt bara har mer eller mindre 1 attack som skadar (ultimaten drar 100 på rank 1, yippie) så man får verkligen se till att försöka vara vid auto attack range hela tiden.

Något jag riktigt stör mig på är att jag ALLTID kommer i det förlorande lagets sida när jag spelar med 1-2 kompisar, har ingen tillräcklig grupp för att alltid kunna spela full premade, händer kanske 1-2 gånger varje månad så blir att man oftast får ta med sig några pugs och i 7 av 10 fall är det verkliga retards man spelar med x_X.

Senaste spelet var en omgång där jag spelade LeBlanc, tänkte gå mid då det var en hyfsat enkel hero att möta för mig (Ashe) då våran Trundle säger "me mid!" och jag tänker "Whatever, sticker till min kompis då vi snackar på skype" bara för att se Trundle dö 3 gånger innan det ens gått 5 minuter...

Samma när det gäller supportkaraktärer, när motståndarlaget har någon support så är de skitbra, när vårt lag har en som inte spelas av mig/mina kompisar så är det en hjärndöd zombie t ex en zilean som aldrig använder ultimate...
2010-12-02, 01:50
  #3389
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Nihenna
Spelat lite Trundle, rolig karaktär men känns lite "vek" innan man börjat lära sig honom då han faktiskt bara har mer eller mindre 1 attack som skadar (ultimaten drar 100 på rank 1, yippie) så man får verkligen se till att försöka vara vid auto attack range hela tiden.
Inte för att jag har kört Trundle själv eller ens vet särskilt mycket om honom, men han verkar vara en dps tank typ. Tankish dps, alltså. Sunfire, kanske? Jag vet inte, för tidigt för att säga än. Han verkar vara en okej karaktär, skulle tippa på Tier 2-3 eller så på Elementz lista.
2010-12-02, 08:22
  #3390
Medlem
Darsans avatar
Någon som har lust att lägga in senaste patchen här? Företagsnätet spärrar allt som har med roliga saker att göra...
2010-12-02, 08:40
  #3391
Medlem
pjalles avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Nihenna
Jasså? Här i EU (Eller spelade du också EU?) har jag bara haft lite lagg under en match men inget direkt märkbart.
Inget lagg (spelar på US) men får massa errors och skit... igår frös bilden sig men jag kunde ändå höra ljuden och röra på LoL-muspekaren

Angående Trundle... man blir ju bara ledsen när Riot gör så att nya hjälter är tio gånger bättre än gamla. Att göra hjältar med inbyggt CC-reduction och ha sätt att komma fram till fienden på är ju bra, men de gamla hjältarna då? Alistar, Nasus, Cho'Gath. Varför spela de här hjältarna när man kan spela någon som är mycket bättre på att dela ut skada, tåla mycket OCH har sätt att komma fram till fienden snabbt?

Amumu, Galio, Garen, Malphite, Rammus, Shen, Xin Zhao.

Tycker Riot games borde ge kärlek till de gamla hjältarna.

Och ge mycket julkärlek till Urgot
2010-12-02, 08:56
  #3392
Medlem
Ockstaerrs avatar
Jahapp snart kommer det väl en Pantheon nerf igen då. Redan mycket qq på forumen. Kört mycket med honom på slutet och efter patchen så visst. HSS gör mer skada och gör Pantheon mer viable lategame.
Men eftersom folk är för dumma för att flytta sig ur en minimal AOE cone så börjar dom skrika.
2010-12-02, 09:06
  #3393
Medlem
pjalles avatar
Idioter som klagar på Pantheon. Garen's snurr skadar mer early game, han kan röra sig medans den är igång och den kostar inte en tredjedel av hans icke existerande mana
2010-12-02, 10:00
  #3394
Medlem
Ockstaerrs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av pjalle
Idioter som klagar på Pantheon. Garen's snurr skadar mer early game, han kan röra sig medans den är igång och den kostar inte en tredjedel av hans icke existerande mana

Ja hur Garen kan ha varit orörd så länge är för mig en gåta. Det ska bli roligt att se hur nästa patch blir. Vilka som behandlas då.
2010-12-02, 11:36
  #3395
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Ockstaerr
Ja hur Garen kan ha varit orörd så länge är för mig en gåta. Det ska bli roligt att se hur nästa patch blir. Vilka som behandlas då.
Garen orörd så länge? Har du ens haft koll på patcherna? Garen är balanserad nu. Källa: High ELO-friend. Och Elementz. Folk klagar så mycket över Garen och Mordekaiser, även fast ingen av dem är OP. I och för sig har jag sett folk klaga på de flesta champions, så det behöver inte säga så mycket.
2010-12-02, 11:40
  #3396
Medlem
pjalles avatar
Det är bara det att Garen facerollar med en sunfire cape... den heroen kräver 0 skills.

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in