Citat:
Ursprungligen postat av Tekoppar
Visst hade det varit praktiskt, förstår bara varför ingen har skrivit det tidigare på forumet.
Vilket forum pratar du om?
Citat:
Men jag förstår liksom inte varför man ska bli straffad för att man inte vill spela med en viss person.
För att du hoppade ur kön och tvingade 9 andra personer att vänta lite? Jag är inte benhårt emot queue-dodging, men att man får vänta 5 minuter är helt okej.
Citat:
Som du även ser så postade jag en lösning på detta problem. Att man helt enkelt stannar klockan och låter en annan person komma in.
I många fall är det mer eller mindre vad som händer redan. Man hamnar relativt ofta med samma personer, med undantag för den som hoppade ur kön.
Citat:
Då får han väl skylla sig själv, du behöver ju inte direkt ersätta honom på direkten enbart för att du kan. Vill laget så är det enbart att vänta ett par minuter för att se om det var en tillfällig DC. Var det inte är det bara att rösta ut han och låta någon annan hoppa in. Du får det att låta som om jag vill tvinga folk att kicka dem så fort de DCar, jag vill enbart ha möjligheten att kicka idioter.
I vilket fall är det en dålig idé. Varför ska folk spela i spel som de inte var med på från början? Borde inte det innebära att det blir lite svårare för vanligt folk att få ihop till ett game, då vissa väljer att hoppa in istället för leavers? Sen kan du ju råka få en feeder, och en feeder kan vara värre än en leaver. Leavers är inte nog vanliga för att det ska vara värt.
Citat:
Jag råkade glömma bort tiden en gång och fick Random, jag fick då Nunu (yetin) fast det var denna veckans champions samt att jag inte äger honom. Kanske var en bugg vem vet.
Om Nunu var gratis den veckan så är det ju inte konstigt att du fick honom.
Citat:
Självklart kan det göra stor skillnad, men att du påstår att revive är den sämsta utav summoner egenskaperna som finns är ju lite smått skrattretande när jag finner den som den ultimata tank spellen. Vet inte hur många gånger jag har räddat laget från att förlora då jag dog för tidigt i fighten och kommit tillbaks på enbart några sekunder.
Jag antar att den kan fungera som nisch med Shen, men jag har då hittills aldrig sett någon spela bra med Revive. Om du dör och sedan kommer tillbaka har du ju ändå dött en gång. I många fall kan det bli svårt att komma tillbaka till striden, om du inte har teleport. Men kör du Teleport och Revive så missar du så mycket annat. Ingen Ignite, ingen Exhaust, ingen Ghost, ingen Flash.
Citat:
Är ju det jag säger att du ska använda huvudet till istället, ser du att någon som har väldigt lätt för att döda neutrals plötsligt försvinner från lanen fast han inte behöver liv/mana och neutrals ligger uppe samt att han inte har någon chans att ganka någon så brukar folk tenderar att sno någon av buffarna. Även om de nyss har pushat och eran buff är uppe så är det stor chans att dem nån utav dem är där, enbart att springa in och kolla som oftast tar 3-5 sekunder.
Har du ingen ward så blir det rejält mycket svårare att sno buffen eller ganka. Tro mig, det kan löna sig att warda buffs. Jag tror att du bara inte vill spendera de 90 gold som en ward kostar. Ibland får man göra uppoffringar för laget. ; )
Citat:
Hur skulle det förstöra jungligen? Att en person måste spendera 10 sekunder att springa till andra sidan för att då den buff den vill ha? Du påstår ju själv att man ska warda, så vad är det som förstör? Det som blir bättre är att man kan springa in i jungle från sin sida och få en utav buffarna istället för att man alltid får mana nerifrån och doten uppifrån om man spelar i det rosa laget.
Det är betydligt mer komplicerat än du vill få det till att vara. I vilket fall, varför lägga till ett random-element i spelet? Det handlar mer om "tur" än skicklighet, och det gillar jag inte.
Citat:
Nu är det väl så att det enbart finns ett fåtal champions som kan förflytta sig genom träden/klipporna så du behöver oftast aldrig warda vid baronen, utan 2 stycken wards i 45 och 90 grader vinkel runtom baronen funkar perfekt. Är det så att hela laget försvinner med fullt hp och har pushen på sin sida och dem kan döda honom så brukar det hända. Tycker det är dumt att slösa så mycket otroligt pengar på wards för att undvika vissa tillfällen som man enbart skulle kunna undvika om man använde huvudet istället.
Med att "warda baron" menar jag inte att man sätter en ward inne i Baron. Man sätter den i river utanför, då ser man om någon går in. Kanske är det möjligt att de använder flash för att hoppa in från sidan, men risken för att det händer är nog ganska minimal. Och, som du säger, så märker man ofta efter ett tag att de är vid baron. Men då kan det vara för sent att mobalisera laget. Har man wards blir det mer tydligt. Får jag fråga, är du level 30? Få personer under level 30 köper wards, jag vet, jag gjorde det inte heller själv. Men det är klart värt det. Hur skicklig en spelare är kan visas rätt bra huruvida den personen köper wards eller ej. Visst, i vissa game får man få bra lägen att gå hem och köpa wards, men oftast bör varje person bidra med åtminstone några wards per game. Kan man stoppa eller få en kill per 4 wards är det ju lätt värt det.
Låt mig citera Elementz, en av de bättre LoL-spelarna. "Buy more wards everybody! I want it to look like I got map hack on! That basically sums it up. You want maphack when you play. You want to know their every move that they will make. Having this ability to see when ganks are coming or even being able to see when to gank that unsuspecting Warwick doing blue. Free kills and free buffs is what warding gives. So everyone do it!"
Citat:
Poängen var ju att dem påstod att en carry inte skulle kunna farma hela tiden för att sedan vända vinsten till deras sida. Men det existerar ju, men precis som i DotA behöver dessa carrys bli feedade eller farma en lång stund.
En skillnad från DotA är att det är mindre viktigt att ens teammates är bra. En carry med dåliga teammates kommer troligen att förlora, om inte fienderna också är dåliga. Sen är det svårare i LoL att vinna 1 vs 3 och 1 vs 4. Om alla har fullt liv och fullt mana så lär det blir svårt för den som är ensam.
För övrigt så blev de starkaste carries nerfade denna patch, alltså Miss Fortune, Twitch, Kog'Maw, Tristana samt Corki.