2013-12-11, 23:28
  #44989
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Nail
??
D: halvcirkelyta (i övre halvplanet) med medelpunkt i origo och radien r = 2^½.

förstår inte vad du menar, menar du att jag har fel?


f(x,y)=x^2 +xy^2 – x ger

f´x = 2x +1*y^2 - 1,
f´y = x*2y.

jaha, men deriverar man inte bara på avseende på x eller y så att x eller y är en konstant i respektive fall?
Citera
2013-12-11, 23:35
  #44990
Medlem
Låt T vara en triangel i rummet som spänns upp av tre punkter p1(1,1,2) p2(4,2,1) p3(2,3,5) vilka av punkterna q1(2,2,3) q2(2,2,2) och q3(3,3,4) är i planet.
Jag gjorde två vektorer av punkterna (p1p2)=(3,1,-1)och (p1p3)=(1,2,3) sedan använde jag vektorprodukten för att få fram normalen ( planets ekvation i affinform (ax+by+cz=d)
satte in en punk (1,1,2) och fick 5x-10y+5z-5=0 till planets ekvation ( där jag får punkt q1 och q3) att "finnas i planet" facit säger dock att q3 inte finns där vart har jag gjort fel? plz h elp
Citera
2013-12-12, 01:39
  #44991
Medlem
Nails avatar
Citat:
Ursprungligen postat av faradaydaniel
jaha, men deriverar man inte bara på avseende på x eller y så att x eller y är en konstant i respektive fall?

Visst, men "konstanten" kvarstår som faktor efter deriveringen.

Jämför ∂/∂y (xy^2) = x*2y
med d/dy (Cy^2) = C*2y.
Citera
2013-12-12, 09:59
  #44992
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av nightwolfer
Låt T vara en triangel i rummet som spänns upp av tre punkter p1(1,1,2) p2(4,2,1) p3(2,3,5) vilka av punkterna q1(2,2,3) q2(2,2,2) och q3(3,3,4) är i planet.
Jag gjorde två vektorer av punkterna (p1p2)=(3,1,-1)och (p1p3)=(1,2,3) sedan använde jag vektorprodukten för att få fram normalen ( planets ekvation i affinform (ax+by+cz=d)
satte in en punk (1,1,2) och fick 5x-10y+5z-5=0 till planets ekvation ( där jag får punkt q1 och q3) att "finnas i planet" facit säger dock att q3 inte finns där vart har jag gjort fel? plz h elp
Jag gjorde samma beräkningar och verkar få samma problem.

1) Ta fram två vektorer i planet som spänns av triangeln. p1p3 = [1, 2, 3] p1p2 = [3, 1, -1]

2) Kryssa dessa för att få en vektor som är normal till planet [1, 2, 3] x [3, 1, -1] = [-5, 10, -5]

3) Skala om kryssprodukten med -1/5 för att få lite smidigare siffror [1, -2, 1]

4) Definiera fram en godtycklig vektor i triangelplanet [x - 1, y - 1, z - 2]

5) Ta skalärprodukten mellan denna och [1, -2, 1] vilken måste vara noll då de är ortogonala

6) Detta ger planet x - 2(y-1) + z - 3 = 0 <=> x -2y + z = 1 (alltså samma som ditt plan)

7) Kontroll för p1, p2, p3 ger att samtliga uppfyller planets ekvation

8) Insättning i planets ekvation ger att q1 och q3, men inte q2, ligger i planet.
Citera
2013-12-12, 10:16
  #44993
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av U.Yojimbo
Jag gjorde samma beräkningar och verkar få samma problem.

1) Ta fram två vektorer i planet som spänns av triangeln. p1p3 = [1, 2, 3] p1p2 = [3, 1, -1]

2) Kryssa dessa för att få en vektor som är normal till planet [1, 2, 3] x [3, 1, -1] = [-5, 10, -5]

3) Skala om kryssprodukten med -1/5 för att få lite smidigare siffror [1, -2, 1]

4) Definiera fram en godtycklig vektor i triangelplanet [x - 1, y - 1, z - 2]

5) Ta skalärprodukten mellan denna och [1, -2, 1] vilken måste vara noll då de är ortogonala

6) Detta ger planet x - 2(y-1) + z - 3 = 0 <=> x -2y + z = 1 (alltså samma som ditt plan)

7) Kontroll för p1, p2, p3 ger att samtliga uppfyller planets ekvation

8) Insättning i planets ekvation ger att q1 och q3, men inte q2, ligger i planet.

Jag är villig att hålla med er om att q3 även borde uppfylla det efterfrågade. Det kan dock vara så att de menar att punkten även måste ligga innanför triangel, alltså på ett litet plan, enbart innanför triangeln. Men då borde de inte fråga så som de gör.
Citera
2013-12-12, 11:04
  #44994
Medlem
Greger010101s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Gurram
Jag har f'(x)=2x *e^(-x) + -e^(-x)*(1+x^2)
hur får jag ut x här?

f'(x)=2x*e^(-x)-e^(-x)(1+x^2)
bryt ut e^(-x) och erhåll

f'(x)=e^(-x)(2x-1-x^2)
Citera
2013-12-12, 11:32
  #44995
Medlem
Kongruens:
70=12+a (mod8)
Tänker jag rätt?
70/8=64rest6 70=6 (mod8)
6-a=12 (mod8)
6-18=12
18/8 = 2rest2 18=2 (mod8)
a=2?
Har jag tänkt rätt?
Citera
2013-12-12, 12:47
  #44996
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av manne1973
Ekvationen är separabel:
dx/x = - dt (1-t^2)/(t^2+t^3)

Vänsterledet integreras enkelt:
∫ dx/x = ln |x|

Högerledet är bökigare, men kan förenklas:
(1-t^2)/(t^2+t^3) = (1+t)(1-t)/(t^2(1+t)) = (1-t)/t^2 = t^2 - 1/t
∫ - dt (1-t^2)/(t^2+t^3) = ∫ (1/t - t^2) dt = ln |t| - t^3/3 + C

Alltså,
ln |x| = ln |t| - t^3/3 + C
x = C' t e^(-t^3/3)

Svar: x(t) = C t e^(-t^3/3), där C är en konstant.
Aha, så lätt var det.

Tyvärr så skrev jag fel. Det skulle vara dx/dt=-x(1-t^2)/(t^1+t^3) så jag gjorde om och fick ut

" ln|x|=ln|t^2+1|+C "

Vad är det exakt som händer efter man skriver om det till " e^(ln|x|)=e^(ln|t^2+1|)+e^C " ?
Citera
2013-12-12, 13:13
  #44997
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Mrchugge
Kongruens:
70=12+a (mod8)
Tänker jag rätt?
70/8=64rest6 70=6 (mod8)
6-a=12 (mod8)
6-18=12
18/8 = 2rest2 18=2 (mod8)
a=2?
Har jag tänkt rätt?
Ja du tänker rätt, men du gör det lite krångligt för dig själv:
70 == 12+a (mod 8)
a == 58 (mod 8)
58 = 8*7 +2, så a == 2 (mod 8).
Detta innebär att a = 2 + 8n där n är ett heltal.
__________________
Senast redigerad av arvid.norstrom 2013-12-12 kl. 13:17.
Citera
2013-12-12, 13:26
  #44998
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Nail
??
D: halvcirkelyta (i övre halvplanet) med medelpunkt i origo och radien r = 2^½.


vad menar du här då? har jag gjort fel?
Citera
2013-12-12, 13:39
  #44999
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Nail
f(x,y)=x^2 +xy^2 – x ger

f´x = 2x +1*y^2 - 1,
f´y = x*2y.

men oj, hur löser jag ut x och y här? det finns ju inte bara en lösning...
Citera
2013-12-12, 14:14
  #45000
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av faradaydaniel
men oj, hur löser jag ut x och y här? det finns ju inte bara en lösning...

f´x = 2x +1*y^2 - 1 = 0 (1)
f´y = x*2y = 0 (2)

Från (2) ser vi att antingen x eller y måste vara 0. Vi börjar med x = 0,

(1) => y^2 - 1 = 0 => y = +-1

Detta ger oss de två punkterna (0, 1) och (0, -1).

y = 0,

(1) => 2x - 1 = 0 => x = 1/2

Detta ger os punkten (1/2, 0).

Vi har alltså tre punkter totalt.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in