2011-10-10, 12:51
  #17293
Medlem
Nails avatar
Citat:
Ursprungligen postat av andx85
http://imageshack.us/photo/my-images/525/imag0155o.jpg/

Vad jag försöker göra är ett spel där man kör en bil med en husvagn efter sig. Det är vad jag försöker räkna ut: positionerna av dragkroken och husvagnens hjulaxel efter att den har åkt sträckan AB.

Säg att dragkulan på släpet styrs efter en rät linje. Mittpunkten på släpets hjulaxel kommer då att röra sig längs Huygens s.k. släpkurva eller traktris (engelska: tractrix):
http://hom.wikidot.com/the-tractrix

Rör sig dragkulan efter en krökt bana blir förstås släpkurvan mer komplicerad, se t.ex:
http://www.iiisci.org/journal/CV$/sci/pdfs/P260074.pdf

googla "tractrix" för att söka mer info.
Citera
2011-10-10, 13:48
  #17294
Medlem
TimTebows avatar
Hallåj!

Skulle vara mycket tacksam om någon kunde hjälpa mig Laplace transformera följande uttryck: http://imageshack.us/photo/my-images/6/skrmavbild20111010kl134.png

Antagligen ingen match för folk som har koll på hur man Laplace transformerar, men det har inte riktigt jag tyvärr.
__________________
Senast redigerad av TimTebow 2011-10-10 kl. 13:59.
Citera
2011-10-10, 13:49
  #17295
Medlem
lol4reNs avatar
Hejsan!

Jag undrar hur man skall gå tillväga när man skall ta reda på avståndet mellan en linje och ett plan, alternativt en annan linje. Är det någon skillnad mellan avstånd och minsta avstånd, för i boken verkar det inte som att det är någon skillnad. Dock fick jag fel på en inlämningsuppgift för att jag antog att det var samma sak, vilket tydligen inte var fallet.

Så, det jag är ute efter är alltså någon typ av punktlista där det står stegvis hur man skall gå tillväga för de olika uppgiftstyperna (avstånd/närmsta avstånd). Jag vet inte om det är någon skillnad om objekten rör sig i ett rum eller i ett plan, annat än på objektens variabler.
Citera
2011-10-10, 14:35
  #17296
Avslutad
Hur lösa funktion utan räknare:

sin2x = 0,5
Citera
2011-10-10, 14:53
  #17297
Medlem
Behöver vägledning till den här uppgiften:

A är en linj. avbildning i rummet. v1 och v2 avbildas på sig själva medan v3 avbildas på nollvektorn.
v3 är dessutom ortogonal mot v1 och v2. Givet att jag har v1 och v2 hur räknar jag ut matrisen A och vad kallas avbildningen?

Tacksam för svar

Edit: Har försökt komma fram till något med Matrisen [1 0 0 , 0 1 0, 0 0 0] och A=PDP^(-1) formeln.
__________________
Senast redigerad av okbox 2011-10-10 kl. 14:55.
Citera
2011-10-10, 15:02
  #17298
Medlem
JesperLs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av JesperL
Okej, har precis börjat med logaritmer i Ma C och behöver hjälp med en uppgift som antagligen är otoligt basic för er men jag fattar inte hur de räknar.

10^x - 0.2 x 10^x = 40

i facit står det:

x = lg50 = cirka 1.699

Vad får man lg50 ifrån??

tack på förhand.

bump
Citera
2011-10-10, 15:13
  #17299
Medlem
Hej! Behöver lite klargörning gällande Eigenbaser o deras användande i dynamiska system.

A n x n matris.

Vi har att AS = SD, så D = S^-1AS. Om nu A är "diagonaliserbar", d.v.s n eigenvärden, så finns det alltså en matris D som beskriver transformationen under eigenbasen.

Min fråga är nu ang. matrisen S (eigenbasen), det verkar spelar roll i vilken ordning man sätter eigenvektorerna... Men kommer inte på hur. D skall ju vara en diagonalmatris med enbart eigenvärdena längs diagonalen, denna ordning verkar ju härröra ifrån vilken ordning man först satte eigenvektorerna i S => man måste alltså sätta eigenvektorerna i S i en viss ordning, annars får man inte en diagonal. Vad är det för ordning egentligen? I boken slänger de bara in eigenvektorerna i S enl. [v1 v2 vn] men de beskriver inte varför de väljer v1 som v1 (med då tillhörande eigenvärde lambda1)..

Hjälp uppskattas!!
Citera
2011-10-10, 16:14
  #17300
Medlem
fritjofkonkass avatar
Här kommer ett mattetal jag inte reder ut:
Har grafen till y=10 ln x / x^2 någon maximi- eller minimipunkt?
Bestäm i så fall ett exakt värde på x-koordinaten i denna punkt.
Gissar att första steget är att derivera skiten, men jag är mycket osäker på om detta är rätt väg, och om jag i så fall gör rätt.

Kan man a) Skriva om till y= 10 ln(x)* x-2
y'= 10ln x * -2x + 1/x * x^-2
Eller b) derivera direkt: y'= (1/x * x^2 - 10ln x * 2x) / (x^2)^2

I bägge fallen (om det ens är på rätt väg) får vi ju 1/x, vilket inte känns vidare bra)




Tack på förhand! / Konkas
Citera
2011-10-10, 16:21
  #17301
Medlem
Mindstormers avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Mindstormer
Vet inte riktigt vad jag håller på med, lyckas aldrig få rätt svar på följande:

Transformera det givna systemet till en andra ordningens DE.
[;\left\{\begin{matrix}
x_{1}'=3x_{1}-2x_{2}\\
x_{2}'=2x_{1}-2x_{2}
\end{matrix}\right.;]

Svaret: [;x_{1}''-x_{1}'-2x_{1}=0;]

Hur ska jag göra för att komma dit? Lyckas aldrig lösa denna till synes lätta uppgiften...
Bumpar ovanstående, och kommer med en till uppgift jag fastnat på.

Bestäm egenvärden och egenvektorer till:
[;\begin{pmatrix}
3& -2 \\
4& -1
\end{pmatrix};]

Har beräknat egenvärderna men jag vet inte hur jag ska beräkna egenvektorerna.

Egenvärderna är:
1+2i & 1-2i
Citera
2011-10-10, 16:35
  #17302
Medlem
Gabriel-Meijers avatar
Hejsan! Jag skulle behöva lite hjälp med en integralekvation. All hjälp och alla tips uppskattas!

xf(x) = x + Integralen från 1->x av (t/(1+t))f(t) dt, x >= 1.
Citera
2011-10-10, 16:36
  #17303
Medlem
pontusens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av JesperL
bump
10^x - 0.2 x 10^x = 40

Kanske inte så smart att använda x både som variabel och som multiplikation. Om facit stämmer och svaret är lg(50) så betyder det att uppgiften är
10^x-0.2*10^x=40
Använd att ax+bx=(a+b)x i V.L :
1*10^x-0.2*10^x=40 <=> (1-0.2)10^x=40 <=>0.8*10^x=40
Dividera båda sidor med 0.8 :
0.8*10^x=40 <=> 0.8*10^x/0.8=40/0.8 <=> 10^x=50
Då logaritmfunktionen är injektiv gäller att a=b <=> log(a)=log(b) vilket ger:
10^x=50 <=> lg(10^x)=lg(50)
En logaritmlag säger att log(a^b)=b*log(a) vilket ger:
lg(10^x)=lg(50) <=> x*lg(10)=lg(50)
lg(10) betyder "vad behöver man upphöja 10 med för att få 10? 10^1=10, alltså är lg(10)=1 :
x=lg(50)

Utförligt och bra.
Citera
2011-10-10, 16:45
  #17304
Medlem
pontusens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av fritjofkonkas
Här kommer ett mattetal jag inte reder ut:
Har grafen till y=10 ln x / x^2 någon maximi- eller minimipunkt?
Bestäm i så fall ett exakt värde på x-koordinaten i denna punkt.
Gissar att första steget är att derivera skiten, men jag är mycket osäker på om detta är rätt väg, och om jag i så fall gör rätt.

Kan man a) Skriva om till y= 10 ln(x)* x-2
y'= 10ln x * -2x + 1/x * x^-2
Eller b) derivera direkt: y'= (1/x * x^2 - 10ln x * 2x) / (x^2)^2

I bägge fallen (om det ens är på rätt väg) får vi ju 1/x, vilket inte känns vidare bra)




Tack på förhand! / Konkas

Du kan använda dig av satsen som säger ungefär : Derivatan av kvoten av två funktioner, (f/g)'(x) är (f'(x)*g(x)-f(x)*g'(x))/g(x)^2. f(x):= ln(x), g(x):=x^2 och räkna på.

Efter lite pulande ska du få att derivatan blir (10-20 ln(x))/x^3.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in