2010-01-15, 00:08
  #361
Medlem
Iaf först vart jag att uppfatta det skulle vara en speciell tv som slår ut HD, men i själva verket är det en HD Tv med 3D:

http://www.3dtv.se/panasonic-visar-u...assan-2010.htm

Så det känns lustig att kalla tv'n för 3D-TV, utan det borde heta HD TV med 3D-stöd.

Och det sägs de skall komma till Sverige kring april/maj månad eller kanske lite senare. 3D-teknologi ska vara grejen kanske man hinner se VM då med det

Fast man undrar om Wii 2 kommer ha detta 3D-stöd? Men vi vet troligen Blue-ray och HD-stöd, via dessa ryckten.
Citera
2010-01-15, 00:11
  #362
http://www.answers.com/topic/nintendo-company-ltd-2

"The NES control deck was sold at close to cost, about $100, to place it in as many homes as possible."

Så om NES i USA såldes på runt break even så kan vi utgå fån att Famicom när det släpptes inte gick med vinst. Så där är en stor skillnad mot Wii ändå. De tjänade pengar ändå sett till allt , pga spelen.

Sjukt svårt att hitta bra käller på det.
Citera
2010-01-15, 00:36
  #363
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av PalmiNio
http://www.answers.com/topic/nintendo-company-ltd-2

"The NES control deck was sold at close to cost, about $100, to place it in as many homes as possible."

Så om NES i USA såldes på runt break even så kan vi utgå fån att Famicom när det släpptes inte gick med vinst. Så där är en stor skillnad mot Wii ändå. De tjänade pengar ändå sett till allt , pga spelen.

Sjukt svårt att hitta bra käller på det.

Jag var att tänka på att : NDsi XL släpps 5 Mars i europa.
http://www.nintendo-nyheter.se/2010/...5-mars-europa/

Och det verkar klart det, men enligt dessa ryckten om att Nintendo wii2 ska komma kvartal 3,2010. Det borde väl vara osannolikt då? I min egen mening ologiskt. Tänkte du som har koll på statistik om Nintendo om det är möjligt om wii2 hinner komma då, alltså 2010 Q3?
Citera
2010-01-15, 04:01
  #364
Medlem
Fina Gubbens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av PalmiNio
1. Majoriteten är ändå 720p eller mer. Och oavsett vad så skickar 360 ut 720p eller 1080p, lika så PS3. Att man kör en annan native resolution har INGET med att konsolen skickar ut det i HD. Alla spel skickas i HD format så HD är standard. Du kan inte skicka ett spel i 600p.

3. Uppskalning och kantutjäming läggs ovanpå. som sagt, MS gör det redan på Xbox 1 spel i Xbox 360 utan att spelen skrivs om. Wii emulatorer på PC gör det också:
http://www.youtube.com/watch?v=3MurWPRzmzo

4. Finns ingen annan industri som jobbar i strikta generationsskiften så att fråga andra företag känns rätt dumt. Generations tänket är rätt förlegat. Speciellt idag när det snackas Wii och sen HD konsoler. Som sagt, snöa inte in dig i dåtiden. En mindre hårdvaru uppdatering handlar inte om att starta en ny generation av konsoler utan att få ett initiativ till att uppgradera. 360 gjorde ett uppgradering iom HDMI och det snackas ännu större planer i och med Natal. Jag tror som sagt det funkar med bra resultat sålänge det inte känns tvingande för kunden. Samma spel fungerar på DS som DSi, samma tanke är det på min logik bakom Wii vs Wii plus.

5. Du är bara korkad Folk uppgraderade från PS2 till PStwo (som hade tekniksa uppgraderingar). Från 360 till 360 HDMI. Från PS3 till PS3 slim. Så att byta upp sig från Wii till en Wii med HD och HDMI är knappast långt i från verkligheten.

6. Ps1 till Ps2 är isf trevligare exempel. NES är liksom en försvunnen tid. Klart historisk data är viktig, men bara för att en sak gjordes på ett sätt i industrin förr så betyder inte det att man ej kan bryta mönstret o lyckas. Kallas destruktiv innovation och kan vara så enkelt som hur man planerar produktutveckling. Japansk bilindustri totalkrossade konkurrensen med JIT systemet trots att alla andra hade förr hade blivit större via Fullskalig vertikal integration. Så att bryta ett mönster kan ge enorma fördelar.

8. Ja det är VGchartz där också tyvärr.

9. Vet att de inte är 100% pålitliga, de hittar inte på utan de projekterar siffrorna utifrån data. Så gör tyvärr alla analyser, finns ingen som har 100% säkerhet på hur mycket som sålts till kund...inte ens Nintendo själva. Men visst om du vill tro att de ej sålt 10 miljoner så visst. Skulle gissa på att Nintendo presenterar det tillsammans med NDP för december. Ska vi slå vad? sett till att VGchartz träffat rätt bra med Halo 3 o MW2 försäljningen så känner jag mig rätt säker.
1. Spelar det någon roll i vilken upplösning spelet skickas ut när storspelen inte klarar av det native?

3. Det var då något nytt för mig. Jo, jag har sett den filmen, föredrar att spela spelet på konsol dock oavsett HD.

4. 360 har inte förändrats något sedan start, det är fortfarande samma konsol, att man valt att använda HDMI istället för någon annan HD-output på senare tid är en sak, men hårdvaran är fortfarande detsamma. Jag undrar varför du inte nämner hur SEGA uppgraderade Genesis (eller om det var någon annan) konstant med 32x, därefter CD & till sist 32xCD. Gissa hur det gick för den konsolen & för SEGA som företag, försök sedan få fram logiska argument till varför man skulle vilja släppa en ny konsol version 1.5.

5. Vilka var dessa tekniska uppdateringar i PSTwo? & vart har du källor på att majoriteten uppdaterade? Att en minoritet uppdaterar är självklart men det är knappt nämnvärt då. Om det du säger mot all sannolikhet skulle visa sig vara sant så har spelbranschen väldigt stora problem då det finns långt färre spelare där ute än vad man tror sig veta att det finns.

6. Fast nu var det inte japsarna som var först ute med JIT, utan amerikanarna & till min kunskap så var det inte hela japanska bilindustrin, utan bara Toyota - dom andra kom senare efter att Toyota slagit genom med TPS. Men nu pratar vi konsoler & inte produktionssystem. Poängen jag vill framföra kan du se i mitt NES-exempel som du tyvärr tycker är något oviktigt.

8/9. Ahh tråkigt. Jupp, dom hittar på egna siffror & jag vet att analytiker gör samma sak, dock framhäver VGCharts sina siffror som sanning & inte förväntade försäljningssiffror. NSMBW har bara sålt 6.7 miljoner i USA & Japan, Europa vet vi inte eftersom det inte är någon som håller redan på det. Kan vara möjligt att det sålt mer än 10 men kan också vara att det inte sålt tillräckligt mycket för att komma över 10. Jag tror att Nintendo skulle göra en pressrelease när NSMBW säljer 10 miljoner.

Dina stycken om 3D tänker jag inte ens kommentera då jag redan har sagt mitt om saken & har inget mer att tillföra.

Citat:
Ursprungligen postat av PalmiNio
http://www.answers.com/topic/nintendo-company-ltd-2

"The NES control deck was sold at close to cost, about $100, to place it in as many homes as possible."

Så om NES i USA såldes på runt break even så kan vi utgå fån att Famicom när det släpptes inte gick med vinst. Så där är en stor skillnad mot Wii ändå. De tjänade pengar ändå sett till allt , pga spelen.

Sjukt svårt att hitta bra käller på det.
Mhm, sedan måste man anta att kostnaderna sjönk en bit när det börjades massproduceras NES-enheter, right? Håller med om att det är svårt att hitta källor från den svunna tiden.
__________________
Senast redigerad av Fina Gubben 2010-01-15 kl. 04:06.
Citera
2010-01-15, 09:11
  #365
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Fina Gubben
1. Spelar det någon roll i vilken upplösning spelet skickas ut när storspelen inte klarar av det native?

3. Det var då något nytt för mig. Jo, jag har sett den filmen, föredrar att spela spelet på konsol dock oavsett HD.

4. 360 har inte förändrats något sedan start, det är fortfarande samma konsol, att man valt att använda HDMI istället för någon annan HD-output på senare tid är en sak, men hårdvaran är fortfarande detsamma. Jag undrar varför du inte nämner hur SEGA uppgraderade Genesis (eller om det var någon annan) konstant med 32x, därefter CD & till sist 32xCD. Gissa hur det gick för den konsolen & för SEGA som företag, försök sedan få fram logiska argument till varför man skulle vilja släppa en ny konsol version 1.5.

5. Vilka var dessa tekniska uppdateringar i PSTwo? & vart har du källor på att majoriteten uppdaterade? Att en minoritet uppdaterar är självklart men det är knappt nämnvärt då. Om det du säger mot all sannolikhet skulle visa sig vara sant så har spelbranschen väldigt stora problem då det finns långt färre spelare där ute än vad man tror sig veta att det finns.

6. Fast nu var det inte japsarna som var först ute med JIT, utan amerikanarna & till min kunskap så var det inte hela japanska bilindustrin, utan bara Toyota - dom andra kom senare efter att Toyota slagit genom med TPS. Men nu pratar vi konsoler & inte produktionssystem. Poängen jag vill framföra kan du se i mitt NES-exempel som du tyvärr tycker är något oviktigt.

8/9. Ahh tråkigt. Jupp, dom hittar på egna siffror & jag vet att analytiker gör samma sak, dock framhäver VGCharts sina siffror som sanning & inte förväntade försäljningssiffror. NSMBW har bara sålt 6.7 miljoner i USA & Japan, Europa vet vi inte eftersom det inte är någon som håller redan på det. Kan vara möjligt att det sålt mer än 10 men kan också vara att det inte sålt tillräckligt mycket för att komma över 10. Jag tror att Nintendo skulle göra en pressrelease när NSMBW säljer 10 miljoner.

Dina stycken om 3D tänker jag inte ens kommentera då jag redan har sagt mitt om saken & har inget mer att tillföra.

Mhm, sedan måste man anta att kostnaderna sjönk en bit när det börjades massproduceras NES-enheter, right? Håller med om att det är svårt att hitta källor från den svunna tiden.


Vart om att läsa om SEGA i din text, och det kan hända att natal blir som Sega CD.
http://www.gamesonsmash.com/?p=13451
Fast det visar sig, som förut så kaste folk handkontrollen i Tv:n när det gällde wii, inget man hör direkt nu, att handkontrollen skulle ha glidigt hur handen på folk.

Och detta är gårdagens färska försäljnings statistik:
http://www.xbox-360.co.za/news/366/-...-sales-figure/
"PS3 beats Xbox 360 in recent monthly sales, Wii still on top
The latest US sales figures for December 2009 (provided by NPD) go as follows: Wii 3.81 million, Playstation 3 1.36M, 360 1.31 M, Playstation 2 333.2 M, DS 3.31M and PSP 654.7K. Despite the PS3's great performance, Sony must be pretty worried about the slow sales of the PSP."


Ser det är även felskrivet av dem det ska vara ett K istället för ett M i PS2, vad jag tolkar det som.
__________________
Senast redigerad av skcuskcabhsalf 2010-01-15 kl. 09:49.
Citera
2010-01-15, 09:17
  #366
Citat:
Ursprungligen postat av Fina Gubben
8/9. Ahh tråkigt. Jupp, dom hittar på egna siffror & jag vet att analytiker gör samma sak, dock framhäver VGCharts sina siffror som sanning & inte förväntade försäljningssiffror. NSMBW har bara sålt 6.7 miljoner i USA & Japan, Europa vet vi inte eftersom det inte är någon som håller redan på det. Kan vara möjligt att det sålt mer än 10 men kan också vara att det inte sålt tillräckligt mycket för att komma över 10. Jag tror att Nintendo skulle göra en pressrelease när NSMBW säljer 10 miljoner.

Då kollar vi VGchartz träff då när NDP har släppt sina siffror:

NDP för NSMB: Nov - 1,39 miljoner - Dec - 2,82 miljoner = 4,21 miljoner
VGchartz: 4,52 miljoner. Och då räknar de in 2 veckor i Januari som inte NDP är med på.

Om de hittar på från tunn luft så är de jävligt nära.

Vidare. Från Famitsu, de japanska siffrorna (total 2009):
[WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 2,485,150
VGChartz - 2,91 miljoner

Eftersom NSMB hade 1 och 2 de båda veckorna i 2010 så kan vi antaga att 2,91 miljoner är spot on.

så, Japan + US = 7,43 miljoner vilket leder oss till 10 - 7,43 miljoner = 2,57 i övriga världen.

Svårt att tro eller?

Dina siffror för US + Japan är baserat på 2009. 2 veckor till har gått och NSMB har trots allt sålts även nu. Så som du ser är 10 miljoner med stor sannolikhet sprängd.

Nintendo kommer inte gå ut med detta, sällan de gör sånt tyvärr. Sett till deras uttalande om tidigare spel så är risken inte stor.
__________________
Senast redigerad av PalmiNio 2010-01-15 kl. 09:59.
Citera
2010-01-15, 09:47
  #367
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av PalmiNio
Då kollar vi VGchartz träff då när NDP har släppt sina siffror:

NDP för NSMB: Nov - 1,39 miljoner - Dec - 2,82 miljoner = 4,21 miljoner
VGchartz: 4,52 miljoner. Och då räknar de in 2 veckor i Januari som inte NDP är med på.

Om de hittar på från tunn luft så är de jävligt nära.

Det är bra med försäljnings statistiks sidor här är en till sida:
http://gamerinvestments.com/
Citera
2010-01-15, 09:49
  #368
Citat:
Ursprungligen postat av Fina Gubben
1. Spelar det någon roll i vilken upplösning spelet skickas ut när storspelen inte klarar av det native?

3. Det var då något nytt för mig. Jo, jag har sett den filmen, föredrar att spela spelet på konsol dock oavsett HD.

4. 360 har inte förändrats något sedan start, det är fortfarande samma konsol, att man valt att använda HDMI istället för någon annan HD-output på senare tid är en sak, men hårdvaran är fortfarande detsamma. Jag undrar varför du inte nämner hur SEGA uppgraderade Genesis (eller om det var någon annan) konstant med 32x, därefter CD & till sist 32xCD. Gissa hur det gick för den konsolen & för SEGA som företag, försök sedan få fram logiska argument till varför man skulle vilja släppa en ny konsol version 1.5.

5. Vilka var dessa tekniska uppdateringar i PSTwo? & vart har du källor på att majoriteten uppdaterade? Att en minoritet uppdaterar är självklart men det är knappt nämnvärt då. Om det du säger mot all sannolikhet skulle visa sig vara sant så har spelbranschen väldigt stora problem då det finns långt färre spelare där ute än vad man tror sig veta att det finns.

6. Fast nu var det inte japsarna som var först ute med JIT, utan amerikanarna & till min kunskap så var det inte hela japanska bilindustrin, utan bara Toyota - dom andra kom senare efter att Toyota slagit genom med TPS. Men nu pratar vi konsoler & inte produktionssystem. Poängen jag vill framföra kan du se i mitt NES-exempel som du tyvärr tycker är något oviktigt.

8/9. Ahh tråkigt. Jupp, dom hittar på egna siffror & jag vet att analytiker gör samma sak, dock framhäver VGCharts sina siffror som sanning & inte förväntade försäljningssiffror. NSMBW har bara sålt 6.7 miljoner i USA & Japan, Europa vet vi inte eftersom det inte är någon som håller redan på det. Kan vara möjligt att det sålt mer än 10 men kan också vara att det inte sålt tillräckligt mycket för att komma över 10. Jag tror att Nintendo skulle göra en pressrelease när NSMBW säljer 10 miljoner.

Dina stycken om 3D tänker jag inte ens kommentera då jag redan har sagt mitt om saken & har inget mer att tillföra.

Mhm, sedan måste man anta att kostnaderna sjönk en bit när det börjades massproduceras NES-enheter, right? Håller med om att det är svårt att hitta källor från den svunna tiden.

1. Vad dillar du om? Jag sa att HD var standard, alltså TV! har INGET med native att göra. Båda konsolerna skickar ut 720p så HD är en video standard på PS3 och 360. Du får skilja på vad en spelmotor ritar i grafik (där inga standarder finns) mot standarder för att skicka ut bilden. Och oavsett vad så är man närmare 720p än gamla 480.

3. Vad har det med saken att göra? Jag ville bara visa att samma kod kan göras till HD utan att utvecklaren behöver göra om i spelet.

4. 360 har annars bytat hårddisk. Arcade fick intern minneskort och sedan ökade från 256mb till 512mb. Man ändrade också namnen. Dessa hårdvaru uppgraderingar påverkade inte spelen. Samma uppgradering snackar jag om till Wii, släng på HDMI (som MS gjorde) och en uppskalar i maskinen, under nytt namn. Gamla spel påverkas inte och framtida spel påverkas inte. Och likt MS kan man ta ut ett lite högre pris.

PStwo hade nätverksport.

SEGA är svårt. Sega CD var en addon för att helt nytt medium på spelen, CD. 32X var en addon med helt ny CPU för nyare spel.

Jag pratar uppgraderingar likt DS som inte påverkar spelen. Spelen till Wi kommer vara som de varit utan det handlar om mindre tekniska uppgraderingar där målet är en snyggare bild anpassad till HD.

5. Jag sa inte japan var först. Jag sa Toyota var först inom sin industri. Ford hade en variant men byggde hela fortfarande på total vertikal integration. Man släppte få modeller och hade långa produktions linjer, med högt lager. Så som man alltid gjort. Toyota gick och bröt det här mönstret på hur man lanserar bilmodeller. När jag menar att japan kommer in, menar jag Toyota då de är störst. Honda kom rätt snabbt efter och lyckades bra i USA de med.

Oavsett vad, grunden är att bara för att en industri jobbat på 1 vis så betyder det inte att det tänket är det mest optimala.

Hur du får NES in i det hela fattar jag inte, det var 80-talet och har föga med att Nintendo kan ändra en affärsmodell på 10-talet, 30 år senare. En saga då är inte sann i samma industri 30 år senare.
Citera
2010-01-15, 09:54
  #369
Citat:
Ursprungligen postat av Fina Gubben
Mhm, sedan måste man anta att kostnaderna sjönk en bit när det börjades massproduceras NES-enheter, right? Håller med om att det är svårt att hitta källor från den svunna tiden.

Wow you cracked the nut. Vad har det med saken att göra? det gör alla tekniska saker. DS och Wii var dock vinst från dag ett, vilket är speciellt och detta med tanke på hur industrin har sett ut de senare åren.

Jag förstår att du vill dra paralleller mellan Wii och NES, men hur det ska vara avgörande om Nintendo kan göra förändringar i Wii såhär 30 år senare känns långsökt. Wii var sämre och NES var sämre, den punkten håller jag med om. Deras fokus på mjukvara vs hårdvara köper jag. Men NES t ex tillämpade sträng licens vilket Wii inte gör, en faktor för NES succé som ej finns idag.
Citera
2010-01-15, 09:54
  #370
Medlem
Mr.Fredriks avatar
Hur tror ni att 3D-HD TV kommer finnas i de flesta hemmen när inte ens HDTV har lyckats tagit över? Finns fortfarande mer SDTV apparaturer ute än HDTV så skiftet till 3D kommer inte vara kalrt inom 1 år. Sen att ni tror att det kommer vara samma priser.... Ho ho ho, en 32" 3D-HDTV kommer garanterat ligga över 15 000-20 000:- i minst 1-2 år innan något börjar hända på den marknaden.
Citera
2010-01-15, 09:57
  #371
Citat:
Ursprungligen postat av Mr.Fredrik
Hur tror ni att 3D-HD TV kommer finnas i de flesta hemmen när inte ens HDTV har lyckats tagit över? Finns fortfarande mer SDTV apparaturer ute än HDTV så skiftet till 3D kommer inte vara kalrt inom 1 år. Sen att ni tror att det kommer vara samma priser.... Ho ho ho, en 32" 3D-HDTV kommer garanterat ligga över 15 000-20 000:- i minst 1-2 år innan något börjar hända på den marknaden.

Har någon sagt att det ska vara klart nästa år?

Läs. Standarden är satt och långt innan varje hushål har en TV och maskin så har dessa kommit in på marknaden.

När 360 släpptes var HD knapp spikat och, men ändå hade man HD som standard.

Min poäng var att Sony och MS kommer inom 2 års tid ha 3D som standard på sina konsoler. THE END
¨
Och vem fan har sagt det kommer vara samma pris?

Hur kan du hitta på andra argument?
Citera
2010-01-15, 10:01
  #372
Medlem
Mr.Fredriks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av PalmiNio
Hur kan du hitta på andra argument?

Läs några sidor tillbaka i tråden, dra sedan huvudet ur röven, svälj skiten och rannsaka dig själv.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in