För övrigt, riktigt kul med pedagoger som faktiskt passar på att nyttja hypen så länge som den nu håller på! Där ungarna kan inse att det faktiskt finns en poäng med att lära sig lite matte och att tänka logiskt och strukturerat.
Citat:
Ursprungligen postat av
YoF
1. Har en massa Jynx, den högsta med 967 CP, jag vet att dom kan "transfer" och bli godis men vad är den bra för, alltså själva Jynx den går ju inte ens att utveckla?
I sig är ingen Pokemon bättre eller sämre än någon annan. Det som däremot är viktigt är vilka moves de kan lära sig (alla typer av pokemons kan inte lära sig alla typer av moves) och att vissa kan få generellt högre eller lägre CP än andra och därmed starkare/svagare. Det är även bra att ha pokemons av alla typer (Electric, Water, GRass, ...) då vissa typer är starka mot vissa andra typer, typ som i Sten, Sax och Påse.
Citat:
Ursprungligen postat av
YoF
2. Är det någon av Eevees utveckling som är bäst?
Vaporeon var ju det som alla skaffade ett par hundra av då den kunde få starka moves, samt kunde få högre CP än de andra utvecklingarna. Högre CP betydde över lag starkare. Nu har dock Vaporeon fått sina stats sänkta i en patch så osäker på om de fortfarande är lika fantastiska. Jag är inte så insatt i hardcore-delen av spelet.
Citat:
Ursprungligen postat av
YoF
3. Vad händer om man lämnar en Pokémon på ett gym? Blir den sämre när man får tillbaka den?
Det händer i princip inget om du lämnar en pokemon på ett gym. Eller, ja..
Om du lämnar en pokemon på ett gym kan du casha in pokecoins (den valuta som används i shoppen för fler pokebollar, lures och annat), men du kan bara casha in en gång per 21h så det gäller att kontrollera så många gym samtidigt som man kan, klicka på att cascha in (en sköldikon högst upp till höger i Shop-interfacet, siffran säger hur många gym du har en pokemon i). Det blir en avvägning mellan att försöka ta över eller levla upp fler gym eller att casha in snabbt beroende på hur ofta folk tar över gymmen där man bor. Ibland tar det bara fem minuter innan mellan team-byten.. Dina pokemons kommer inte bli starkare av att vara där dock.
Det negativa som händer är att dina pokemons HP minskar eller går ner till noll. En pokemon kan aldrig dö, utan de bara svimmar av utmattning (så skräm inte upp barnen!) men när du försöker ta över ett annat gym, eller om någon tar över det gym där du har en pokemon, så kommer du få en Pokemon med lägre HP (HitPoints, HälsoPoäng). Då används de olika potions som finns för att ge dom full HP igen. Är pokemon nere på 0 HP används först en Revive och sedan potions.
Citat:
Ursprungligen postat av
YoF
4. Förstår att det är CP som definierar om Pokemon är stark men vad betyder alla andra siffror och styrkor som visas?
Du det undrar jag med..
Som jag förstått det så är CP en generell beskrivning av en pokemons styrka. Vissa pokemons har en låg maxnivå på CP medan andra har en mycket högre, och den maxnivån ökar också när du levlar upp din egen karaktär. En Pidgey kan aldrig få lika hög CP som en Pidgeotto, som heller inte kan få lika hög CP som en Pidgeot, och ingen av dessa kan få lika högt som en Dragonite.
Det finns även dolda värden som bara syns om man hackar in i spelet, eller låter appar räkna baklänges, då de inte är något som visas för spelaren (finns appar som tar nuvarande CP samt CP efter en uppgradering och på så sätt gör en bedömning). De värdena säger i princip hur högt varje pokemon kan tränas och hur starka de kommer bli. Många vill försöka ta reda på dessa värden då de kan slänga bort alla "dåliga" pokemons och fokusera på att träna upp den med bäst förutsättningar för att bli starkast. Utan att veta dessa värden är enda möjligheten annars att levla upp varenda pokemon för att se hur mycket HP och vilen styrka de får i attackerna, vilket inte är direkt realistiskt. Pokemon A med lågt CP kan fortfarande vara värd att behålla och träna upp istället för en pokemon A med högt CP, då styrkan hos den första ökar mer för varje level än vad den andra gör.
Siffran som står bredvid attackerna har jag dock inte så bra koll på men antar att det är hur mycket skada de gör. Dock gäller att ha koll på att en stark attack också kan ta lång tid att ladda upp och därför går att använda mer sällan och därför, i en sorts Damage Per Second-kalkyl, är sämre än en snabbare attack med mindre skada.
Det finns många olika spreadsheets för det här, dels med vilka typer av pokemons som är starka mot vad (tex är Eld pokemons starka (It's super effective!) mot gräs, vatten mot eld, etc), vilka moves som ger bäst skada per tidsenhet, samt hur man ska kunna räkna ut de där dolda statsen bakom CP.