2013-09-11, 08:06
  #2017
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av sexbox
Jag har fått intrycket tidigare att du bara kan använda remote play på samma nätverk, vad gäller?

Hittar ingen Sony källa annat än hypevideon som länkades nyss....

Jag hyser faktiskt samma tvivel när det gäller möjligheten att kunna spela PS3-spel via Gaikai.

Det låter så enkelt och bra att kunna spela spel som renderas i ett datacenter någonstans men fördröjningen och kvaliteten på videon som skickas kan inte bli bra.

Vi har ju precis börjar få bra kvalitet på strömmad film och en film kan buffra upp till 10 sekunder. Ett spel kan inte buffra i ens 1 sekund.
Citera
2013-09-11, 10:15
  #2018
Medlem
sexboxs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Kalmar2004
Jag hyser faktiskt samma tvivel när det gäller möjligheten att kunna spela PS3-spel via Gaikai.

Det låter så enkelt och bra att kunna spela spel som renderas i ett datacenter någonstans men fördröjningen och kvaliteten på videon som skickas kan inte bli bra.

Vi har ju precis börjar få bra kvalitet på strömmad film och en film kan buffra upp till 10 sekunder. Ett spel kan inte buffra i ens 1 sekund.

Ms blev halshuggna när de ville ha alltid uppkopplad, världen har tydligen för dåligt bredband. När Sony kommer med galnare idéer så är det guld och gröna skogar. Det är ganska stor skillnad i datamängd på att strömma spel och skicka små verifikationer varje dygn


Inte konstigt att gaikai är försenat på rätt obestämd framtid, det kommer inte funka och är totalt överhypat av Sony och dess fanboys. Inte ens ms med sina 300000 servrar försöker sig på detta. Nu har det ju snackats i veckan om att det inte skulle vara omöjligt i framtiden. Men då snackar vi säkert 5 år innan något liknande kommer ut på marknad från deras sida
__________________
Senast redigerad av sexbox 2013-09-11 kl. 10:18.
Citera
2013-09-11, 11:22
  #2019
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av sexbox
Ms blev halshuggna när de ville ha alltid uppkopplad, världen har tydligen för dåligt bredband. När Sony kommer med galnare idéer så är det guld och gröna skogar. Det är ganska stor skillnad i datamängd på att strömma spel och skicka små verifikationer varje dygn


Inte konstigt att gaikai är försenat på rätt obestämd framtid, det kommer inte funka och är totalt överhypat av Sony och dess fanboys. Inte ens ms med sina 300000 servrar försöker sig på detta. Nu har det ju snackats i veckan om att det inte skulle vara omöjligt i framtiden. Men då snackar vi säkert 5 år innan något liknande kommer ut på marknad från deras sida

Du kan väl inte jämföra detta med krav på att alltid vara uppkopplad? Detta kommer att vara en tjänst man kan välja att utnyttja om man vill.

Jag har svårt att se att det kommer fungera bra i spel där det krävs snabba reaktioner och hög precision men för andra spel kan det nog gå bra. Har man nära till servern kan nog mer krävande spel fungera hyfsat också.

http://www.eurogamer.net/videos/bull...nput-lag-video
Citera
2013-09-11, 15:22
  #2020
Medlem
knokkelmanns avatar
Någon länkade tidigare i tråden till en hemsida som jämförde konsolerna i tabellformat där varje specifikation för respektive konsol stod bredvid varandra. Någon som vet vilken sida jag pratar om och kan langa en länk?
Citera
2013-09-11, 16:55
  #2021
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av knokkelmann
Någon länkade tidigare i tråden till en hemsida som jämförde konsolerna i tabellformat där varje specifikation för respektive konsol stod bredvid varandra. Någon som vet vilken sida jag pratar om och kan langa en länk?
Är det denna du menar? Den stämmer dock inte riktigt, inte blivit uppdaterad på ett tag.
Citera
2013-09-11, 17:05
  #2022
Medlem
adolf512s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av knokkelmann
Någon länkade tidigare i tråden till en hemsida som jämförde konsolerna i tabellformat där varje specifikation för respektive konsol stod bredvid varandra. Någon som vet vilken sida jag pratar om och kan langa en länk?
denna är rätt bra http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=164584
Citera
2013-09-11, 18:11
  #2023
Medlem
adolf512s avatar
intressant att ps4 har dubbelt så många raster operators, kanske därför en utvecklare sade att ps4 är 50% mer kraftfull än prismbox(iställer för 30...40%).

trots detta så kommer bf4 till ps4 endast köras i 720p, de kommer altså tvingas skära ner på grafiken ännu mer på prismbox, sänka upplösningen till nivå med wii, eller helt enkelt ha ett spel som flyter på riktigt illa, detta när konsollen är ny, xbone får väl kriga om de som köpte wii med deras kinect 2.0
Citera
2013-09-13, 13:42
  #2024
Medlem
Edge har en ny artikel om prestandaskillnaden mellan PS4 och Xbox One:

http://www.edge-online.com/news/powe...e-performance/
Citera
2013-09-13, 21:56
  #2025
Medlem
adolf512s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Ringo Lam
Edge har en ny artikel om prestandaskillnaden mellan PS4 och Xbox One:

http://www.edge-online.com/news/powe...e-performance/
det som kan öka gapet ytterligare är att ps4 tillåter lågnivåaccess till hårdvaran, det är lite oklart ifall prismbox kommer tillåta detta, vilket inte skulle vara första spiken i kistan.

kinect 2.0 kommer säkert bli häftigt men i exacthetssynpunkt är det inget att hänga i granen, tror microsoft på fullaste allvar att 60ms eftersläp är acceptabelt. jämför detta med http://www.kickstarter.com/projects/...t-with-virtual sony borde utveckla något liknande alternativt stödja detta.

jag gissar att få xbone spel kommer köras i 60fps 1080p, zumba fitness world party kanske blir ett undantag, dess utom exclusivt till prismbox
Citera
2013-09-14, 15:35
  #2026
Medlem
Microsoft svarar på artikeln i Edge:

Citat:
“Ten years ago, you could argue that a console’s power was summed up in terms of a few of its specs, but Xbox One is designed as a powerful machine to deliver the best blockbuster games today and for the next decade.

Xbox One architecture is much more complex than what any single figure can convey. It was designed with balanced performance in mind, and we think the games we continue to show running on near-final hardware demonstrate that performance. In the end, we’ll let the consoles and their games speak for themselves.”

http://kotaku.com/report-ps4-is-50-f...one-1308239556
Citera
2013-09-14, 17:53
  #2027
Medlem
adolf512s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Ringo Lam
Microsoft svarar på artikeln i Edge:
http://kotaku.com/report-ps4-is-50-f...one-1308239556
det är möjligt att esram minnet kommer jämna ut skillnaden men problemet är att det är ett helveta att programmera till så de flesta spel kommer antagligen se bättre ut på ps4, xbone spel kommer antagligen flyta på sämre, köras i lägre upplösning eller ha snäppet sämre grafik i de flesta fall. det är klart att när man "optimerar spelen till xbox one" (läs 720p upplösning) så kommer grafiken till och med bli bättre än på ps4,

detta visar att microsoft snackar skit http://www.cinemablend.com/games/Xbo...rds-56737.html och nu heter det att spelen skall visa vad konsollen är kapabel av
Citera
2013-09-15, 18:49
  #2028
Medlem
joeyopals avatar
Citat:
Ursprungligen postat av adolf512
det är möjligt att esram minnet kommer jämna ut skillnaden men problemet är att det är ett helveta att programmera till så de flesta spel kommer antagligen se bättre ut på ps4, xbone spel kommer antagligen flyta på sämre, köras i lägre upplösning eller ha snäppet sämre grafik i de flesta fall. det är klart att när man "optimerar spelen till xbox one" (läs 720p upplösning) så kommer grafiken till och med bli bättre än på ps4,

detta visar att microsoft snackar skit http://www.cinemablend.com/games/Xbo...rds-56737.html och nu heter det att spelen skall visa vad konsollen är kapabel av

Av releasespelen är Ryse och forza bekräftade att spelas i 1080p.http://www.unscripted360.com/2013/09...p-on-xbox-one/

Så sluta snacka skit. Dina argument är 90% åsikter.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in