2013-07-17, 01:30
  #145
Medlem
Har precis fått upp ögonen för detta spel och herrejävlar vad det verkar über! Påminner en del om freelancer och satan vad jag saknar det spelet Skönt att se att utvecklaren fortsätter på denna imponerande väg!
Finns det några sidor/communities/wikis/FAQ/recensioner som går in lite djupare på spelet? Hur har ni andra fått er information och detaljer kring det?
Har någon redan nu köpt något via deras store/reservat slot osv?

"Världen"/rymden ser ju så förbannat underbar, stor och häftig ut!

Jävligt hypad inför detta spel!
Citera
2013-07-17, 13:12
  #146
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Smackster
Finns det några sidor/communities/wikis/FAQ/recensioner som går in lite djupare på spelet?

Du kan börja här

http://starcitizen.wikia.com/wiki/Main_Page


Citat:
Ursprungligen postat av Smackster
Hur har ni andra fått er information och detaljer kring det?

*Intervjuer med Chris Robert (finns dussintals på youtube)
*Wingman's Hangar
*2 st 24 timmars livestream med utvecklingsteamet bakom spelet
*Tonnvis med information som släppts via websidan (http://www.robertsspaceindustries.com/)
Citera
2013-07-17, 17:30
  #147
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Smackster
Har precis fått upp ögonen för detta spel och herrejävlar vad det verkar über! Påminner en del om freelancer och satan vad jag saknar det spelet Skönt att se att utvecklaren fortsätter på denna imponerande väg!
Finns det några sidor/communities/wikis/FAQ/recensioner som går in lite djupare på spelet? Hur har ni andra fått er information och detaljer kring det?
Har någon redan nu köpt något via deras store/reservat slot osv?

"Världen"/rymden ser ju så förbannat underbar, stor och häftig ut!

Jävligt hypad inför detta spel!

Ja det ska ju vara en blandning av Freelancer, Wing Commander och Privateer, typ.
På https://robertsspaceindustries.com/ har du en väldigt bra community.
Jag ser på Wingmans Hangar, kollar Comlinks på hemsidan och ser på intervjuer med Chris Roberts, den bästa informationen är när Chris Roberts är med på forum feedback på Wingmans Hangar.

Jag har köpt Rear Admiral paketet och en massa skepp, jag tror jag har ca 8 skepp plus en massa olika skins, och det lär bli mer skepp när dom kommer med nya paket och reklamer.
Citera
2013-07-18, 11:46
  #148
Medlem
Tack för svaren!
Det här med att köpa skepp och så,hur funkar det? Om jag nu tex köper ett scout paket eller admiral, kommer dessa skepp fortfarande gå att köpa ingame för ingame credits eller är det "exklusiva" för förbokning? Kommer alla skepp att finnas att köpa för "vanliga" spelare när spelet släpps?
Vad vinner man på att supporta spelet in-game mässigt? Typ ett skepp/hangar/bling bling.
Vad finns det för information kring vad de olika skeppen har för pros/cons?

Till er som har köpt: vilket paket har ni köpt och varför?

Fan har lite beslutsångest om vilket paket man bör köpa!
Citera
2013-07-18, 11:51
  #149
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Smackster
Tack för svaren!
Det här med att köpa skepp och så,hur funkar det? Om jag nu tex köper ett scout paket eller admiral, kommer dessa skepp fortfarande gå att köpa ingame för ingame credits eller är det "exklusiva" för förbokning? Kommer alla skepp att finnas att köpa för "vanliga" spelare när spelet släpps?
Vad vinner man på att supporta spelet in-game mässigt? Typ ett skepp/hangar/bling bling.
Vad finns det för information kring vad de olika skeppen har för pros/cons?

Till er som har köpt: vilket paket har ni köpt och varför?

Fan har lite beslutsångest om vilket paket man bör köpa!

Alla skepp som går att förhandsboka går att köpa normalt sett in-game senare, tror dock att vissa kickstarter skepp finns i begränsat antal så att inte alla ska åka runt i enorma skepp

Sitter själv och väntar på att lite mer skepp ska släppas innan jag bokar något
Citera
2013-07-18, 13:11
  #150
Medlem
Får inte ändra mitt senaste inlägg av någon anledning så dubbelpostar


Kolla in detta om ni har svårt att bestämma er om vilket skepp ni vill ha!

https://robertsspaceindustries.com/media/d5uc8684zn6etr/source/Aurora_brochure.pdf

https://robertsspaceindustries.com/media/fvuwqq1t17wzkr/source/RSIConstellationMK3BrochureV2.pdf

https://robertsspaceindustries.com/media/exfjsh7mejoxir/source/300series_brochure.pdf

De har lärt sig ifrån bilbranschen hur man säljer något
Citera
2013-07-18, 16:11
  #151
Medlem
-Jw-s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Roblin92
Får inte ändra mitt senaste inlägg av någon anledning så dubbelpostar


Kolla in detta om ni har svårt att bestämma er om vilket skepp ni vill ha!

https://robertsspaceindustries.com/media/d5uc8684zn6etr/source/Aurora_brochure.pdf

https://robertsspaceindustries.com/media/fvuwqq1t17wzkr/source/RSIConstellationMK3BrochureV2.pdf

https://robertsspaceindustries.com/media/exfjsh7mejoxir/source/300series_brochure.pdf

De har lärt sig ifrån bilbranschen hur man säljer något
Det där såg grymt ut! Måste ha det där stora skeppet.
Citera
2013-07-18, 17:56
  #152
Medlem
vonmansteins avatar
Citat:
Ursprungligen postat av -Jw-
Det där såg grymt ut! Måste ha det där stora skeppet.
Varför snåla, varför inte slå till på en Bengal Class Carrier den kan väl inte bli alltför dyr?

http://www.youtube.com/watch?v=XOx9rrv8MAc

Citat:
44,029 slots left
Det är för att medverka i alphan?
Citera
2013-07-18, 18:54
  #153
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av vonmanstein
Det är för att medverka i alphan?

Japp, du blir en officiell buggtestare. Spelet kommer att släppas i moduler. Den första modulen blir hangarmodulen där du kan utforska de skepp du köpt. Den ska släppas preliminärt i samband med tyska spelutvecklarmässan i Köln 19-21 Augusti.

Den andra modulen blir alfamodulen där du kommer att kunna flyga ditt skepp och testa de olika systemen i strid mot andra skepp, den ska släppas i December preliminärt.

Den tredje modulen blir planetmodulen där du kommer att kunna utforska en planet, till en början en mindre begränsad pseudostad där man kommer att kunna testa de olika funktionerna som ska finnas på planeterna. Planetmodulen ska släppas preliminärt under våren 2014.

Den fjädre modulen blir alfamodulen för Squadron 42 som är singleplayer delen av Star Citizen, den släpps preliminärt under sommaren 2014. Den kommer altt följas ca en månad senare av en alfamodul för sandboxdelen (MMO) av spelet.

Betamodulen skall släppas för Squadron 42 under hösten 2014 och förhoppningsvis vara färdigtestad att släppas i December 2014, Januari 2015. Betamodulen för sandboxdelen ska släppas en eller två månader efter betan för singleplayer delen och beräknas att ta ca ett halvår att nå release status, jag tippar på sommaren 2015 men det kan ta i princip hur lång tid som helst (2016 ser jag inte som en omöjlighet) beroende på hur många buggar betan har.

Skulle man inte hinna färdigt till det utsatta release datumet (som ännu inte är bestämt) så lär online delen av spelet släppas i en nedbantad version medan man fixar de kvarvarande buggarna (ett scenario jag är ganska säker på kommer att utspela sig).
__________________
Senast redigerad av Gincan 2013-07-18 kl. 19:05.
Citera
2013-07-19, 22:52
  #154
Medlem
Här är en färsk intervju med skaparen av Star Citizen, den sprider förhoppningsvis lite ljus över endel missförstånd i tråden angående olika skepp i olika prisklasser som endel tror skall bryta balansen i spelet genom att göra spelare med större och dyrare skepp till bättre spelare (pay2win). Så här säger Chirs Roberts själv:

There will be no one perfect build. I actually expect the more dedicated players to have several equipment packages for their various ships that they switch in and out based on the mission role -- a brawler build, a nimble quick build, a stealth build, a max cargo build, and so on. You will continue to upgrade and outfit your ship with improved weapons and modules over time, but a bad player in an expensive ship can be taken down by a skilled player in a cheaper ship.

Every ship you can pledge for (including the Idris corvette) will be available for purchase with credits earned in the game. The goal behind selling them during the pledge campaign is to fund the game, not to give any player a special advantage. We've always been very clear about this when launching a new promotion: You're buying a different experience, not paying to win the game. Our ship designs use a rock/paper/scissors mechanic that is much more about giving the players different roles than advancing into increasingly better ship hulls. Pledging for a corvette doesn't mean you'll handily defeat every less expensive ship; it means you'll be crewing a large capital ship instead of exploring the universe in a one-man fighter.

Resten av intervjun finns här:

http://massively.joystiq.com/2013/07/19/stick-and-rudder-extra-chris-roberts-on-star-citizens-persiste/
__________________
Senast redigerad av Gincan 2013-07-19 kl. 23:06.
Citera
2013-07-20, 01:54
  #155
Medlem
L.V.X.s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Roblin92
Får inte ändra mitt senaste inlägg av någon anledning så dubbelpostar


Kolla in detta om ni har svårt att bestämma er om vilket skepp ni vill ha!

https://robertsspaceindustries.com/media/d5uc8684zn6etr/source/Aurora_brochure.pdf

https://robertsspaceindustries.com/media/fvuwqq1t17wzkr/source/RSIConstellationMK3BrochureV2.pdf

https://robertsspaceindustries.com/media/exfjsh7mejoxir/source/300series_brochure.pdf

De har lärt sig ifrån bilbranschen hur man säljer något
Jäkligt snygga broschyrer, men jag gillar inte skeppen något vidare, tyvärr. Hade de sett ut som skeppen i Wing Commander III eller IV, då jäklar.
__________________
Senast redigerad av L.V.X. 2013-07-20 kl. 01:56.
Citera
2013-07-22, 13:49
  #156
Medlem
vonmansteins avatar
Citat:
FEATURED
Package Changes
We’re planning to make several changes to the pledge packages and wanted to let you know in advance.

Kommer då att avvakta lite innan det blir ett köp men RSI Constellation Mk3 är lite lockande.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in