2013-12-16, 21:09
  #265
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av tuppruskarn
Jäklar! :O Får man fråga hur mycket pengar du spenderat?
Vi kommer minst sagt att kunna bli mångsidiga

Hehe $1400
Japp, jag ställer mer än gärna upp att frakta grejer och bryta mineraler och hämtar gaser av olika slag med mina skepp.
Eller om något behöver bli salvaged.
Citera
2013-12-16, 22:48
  #266
Medlem
tuppruskarns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av torteras78
Hehe $1400
Japp, jag ställer mer än gärna upp att frakta grejer och bryta mineraler och hämtar gaser av olika slag med mina skepp.
Eller om något behöver bli salvaged.
Gediget!
Kommer med största sannolikhet spendera mer pengar under det kommande året innan release
Vill gärna ha något som har life time insurance ^^
Citera
2013-12-17, 17:51
  #267
Medlem
SinXs avatar
Besked idag:

Citat:
So rather than force the team to crunch through the holidays chasing something ‘good enough,’ I am going to make the tough choice to delay the dogfighting module for a couple of months to allow us to take our time and deliver something special.
Källa: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13432-Letter-From-The-Chairman-On-Dogfighting
Citera
2013-12-17, 19:47
  #268
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av SinX
Besked idag:

Källa: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13432-Letter-From-The-Chairman-On-Dogfighting


Väldigt förväntat :P

Roligt att folk drar ihop en flashback organisation!

Är nog ett roligt spel att lira organiserat
Citera
2013-12-17, 19:54
  #269
Medlem
BF_Swedens avatar
Jag har läst in mig lite på det här spelet och sett på streamarna och så, och det jag undrar lite över är om de har redovisat hur pengarna de får in används. Det är ju en hiskelig massa pengar som de har nu. Om man jämför med Elite som har runt 2.4 miljoner och ändå menar att de ska ge ut ett konkurrenskraftigt spel så har ju SC mer än tio gånger mer. Så...har de varit öppna gentemot investerarna i hur de använder pengarna?

Edit: Jag läste brevet från Roberts nu angående fördröjningen av dogfighten. Det som kan bli lite roligt är att de kommer att visa upp hur långt de har kommit genom att spela mot varandra och så i en stream på fredag klockan 18 svensk tid.
__________________
Senast redigerad av BF_Sweden 2013-12-17 kl. 20:05.
Citera
2013-12-17, 20:43
  #270
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av BF_Sweden
Jag har läst in mig lite på det här spelet och sett på streamarna och så, och det jag undrar lite över är om de har redovisat hur pengarna de får in används. Det är ju en hiskelig massa pengar som de har nu. Om man jämför med Elite som har runt 2.4 miljoner och ändå menar att de ska ge ut ett konkurrenskraftigt spel så har ju SC mer än tio gånger mer. Så...har de varit öppna gentemot investerarna i hur de använder pengarna?

Edit: Jag läste brevet från Roberts nu angående fördröjningen av dogfighten. Det som kan bli lite roligt är att de kommer att visa upp hur långt de har kommit genom att spela mot varandra och så i en stream på fredag klockan 18 svensk tid.

Kostar väldigt mycket att ha ett fullt team med talangfulla personer som jobbar på projekt

Du kan själva läsa vad CEO:n har sagt om det.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13382-Letter-From-The-Chairman-28-Million

Edit, lägger även till att de flesta projekt ber om för lite pengar än de behöver, för når de inte målen så får de inga pengar alls, Double fine är ett bra exempel på detta, som fick flera miljoner, och sen varit tvungen att be om mer pengar 2 ggr till, och det är inte ett open-world spel med grym grafik.
Citera
2013-12-17, 21:43
  #271
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av BF_Sweden
Jag har läst in mig lite på det här spelet och sett på streamarna och så, och det jag undrar lite över är om de har redovisat hur pengarna de får in används. Det är ju en hiskelig massa pengar som de har nu. Om man jämför med Elite som har runt 2.4 miljoner och ändå menar att de ska ge ut ett konkurrenskraftigt spel så har ju SC mer än tio gånger mer. Så...har de varit öppna gentemot investerarna i hur de använder pengarna?

Edit: Jag läste brevet från Roberts nu angående fördröjningen av dogfighten. Det som kan bli lite roligt är att de kommer att visa upp hur långt de har kommit genom att spela mot varandra och så i en stream på fredag klockan 18 svensk tid.

Nja, Elite Dangerous kommer att kosta mycket mera än vad crowdfunding pengarna gett. De har externa investerare och är börsnoterade så det spelet kommer att landa på en bra bit över 10 miljoner dollar.

Här kan du föjla deras aktie kurs, notera hur den rusade efter alfan släptes...man skulle gärna har varit insider där, från 96 till 150 pund på 2 veckor

http://www.londonstockexchange.com/exchange/prices-and-markets/stocks/summary/company-summary.html?fourWayKey=GB00BBT32N39GBGBXASQ1

Vad gäller Star Citizen så har de varit tydliga med hur dyrt det är att utveckla spelet, Chris Roberts sa redan innan crowdfunding kampanjen att spelet skulle kosta över 20 miljoner dollar. Enbart demoprototypen som syns i pitch videon till spelet kostade 1 miljon dollar. I den summan ingår inte licenskostnaderna för Cry Engine som bara de ligger på 1 miljon. Varje skepp kostar i rena utvecklingskostnader 50-100.000 dollar och de ska bygga massor dessa.

De har 5 stora avdelningar med dusintals anställda på varje, totalt kommer det att handla om flera hundra personer som ska bygga spelet.
__________________
Senast redigerad av Gincan 2013-12-17 kl. 22:03.
Citera
2013-12-17, 22:31
  #272
Medlem
BF_Swedens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Gincan
Nja, Elite Dangerous kommer att kosta mycket mera än vad crowdfunding pengarna gett. De har externa investerare och är börsnoterade så det spelet kommer att landa på en bra bit över 10 miljoner dollar.

Här kan du föjla deras aktie kurs, notera hur den rusade efter alfan släptes...man skulle gärna har varit insider där, från 96 till 150 pund på 2 veckor

http://www.londonstockexchange.com/exchange/prices-and-markets/stocks/summary/company-summary.html?fourWayKey=GB00BBT32N39GBGBXASQ1

Vad gäller Star Citizen så har de varit tydliga med hur dyrt det är att utveckla spelet, Chris Roberts sa redan innan crowdfunding kampanjen att spelet skulle kosta över 20 miljoner dollar. Enbart demoprototypen som syns i pitch videon till spelet kostade 1 miljon dollar. I den summan ingår inte licenskostnaderna för Cry Engine som bara de ligger på 1 miljon. Varje skepp kostar i rena utvecklingskostnader 50-100.000 dollar och de ska bygga massor dessa.

De har 5 stora avdelningar med dusintals anställda på varje, totalt kommer det att handla om flera hundra personer som ska bygga spelet.
Ok, tack för infon

Nu har jag registrerat mig på forumet där. Kollade en tråd om ingame voice. Väldigt cool grej som ett annat spel utvecklat.

Kolla::https://www.youtube.com/watch?v=KTkdHJsdnI4&feature=player_detailpage#t=75 8

Och här tråden där det diskuteras om man vill ha med det i spelet: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/89907/this-is-the-way-voice-should-be-done-in-game/p1
Citera
2013-12-18, 00:47
  #273
Medlem
tuppruskarns avatar
Här är ett förslag/utkast på det manifest jag tog mig friheten att ta fram till den kommande organisationen men som blev bra mycket längre än vad jag först tänk, så jag kallar det för kodex istället

Tankar, åsikter eller spontana reaktioner?

Klicka på länken så laddas word-dokumentet Codex Pro Libertas ner till din dator, det är 9 sidor långt med hyperlänkar på första sidan till de olika delarna.

http://www.fildirekt.se/dl/1387327901.doc
Citera
2013-12-18, 14:07
  #274
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av tuppruskarn
Här är ett förslag/utkast på det manifest jag tog mig friheten att ta fram till den kommande organisationen men som blev bra mycket längre än vad jag först tänk, så jag kallar det för kodex istället

Tankar, åsikter eller spontana reaktioner?

Klicka på länken så laddas word-dokumentet Codex Pro Libertas ner till din dator, det är 9 sidor långt med hyperlänkar på första sidan till de olika delarna.

http://www.fildirekt.se/dl/1387327901.doc

Haha jävlar vilket jobb du lagt ner, bra jobbat

Jag joinar gärna när spelet kommer ut
Citera
2013-12-18, 14:30
  #275
Medlem
tuppruskarns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Roblin92
Haha jävlar vilket jobb du lagt ner, bra jobbat

Jag joinar gärna när spelet kommer ut
Haha, tack! Det är ett utkast som är öppet för alla förslag och förändringar Hade väldigt roligt att skriva ihop allt.

Ju fler vi är, desto roligare!
Läste att man ska kunna göra sina grupper på sidan snart runt årsskiftet, jag kommer hålla ögonen öppna där och hojta till när det blir aktuellt
Citera
2013-12-18, 15:11
  #276
Medlem
SinXs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av tuppruskarn
Här är ett förslag/utkast på det manifest jag tog mig friheten att ta fram till den kommande organisationen men som blev bra mycket längre än vad jag först tänk, så jag kallar det för kodex istället

Tankar, åsikter eller spontana reaktioner?

Klicka på länken så laddas word-dokumentet Codex Pro Libertas ner till din dator, det är 9 sidor långt med hyperlänkar på första sidan till de olika delarna.

http://www.fildirekt.se/dl/1387327901.doc

All creed till dig! Grymt bra jobbat.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in