Citat:
Ursprungligen postat av WalterSullivan
Hoppas verkligen på många challenges som i Red Dead, tex Sharpshooter och Hunter utmaningarna på 10 levels.
Kan tex i GTA V vara "Shoot 5 people with a sniper rifle from the Mount Chilliad Peak"

Och så får man unika vapen lr fordon när man når level 10 i varje
Skulle vara kul, en bra grej att kunna hålla på med om man inte vill spela igenom hela storyn på en gång
Citat:
Ursprungligen postat av Defero
Thanks
Citat:
Ursprungligen postat av Defero
Bara jag som ser en hel del problem i hela grejen med att varje karaktär har sitt egna liv och sin egna vardag samtidigt som de olika karaktärerna fortsätter "leva" även när man inte spelar med dem?
Vad jag har förstått så har varje karaktär sin dagliga rutin som den följer ifall man inte spelar med dem. Detta gör mig ganska skeptiskt när det gäller flera saker. Frågor är ju direkt ifall dagarna alltid är likadana för varje karaktär, om man kommer missa massa saker då man uppenbarligen inte kan spela med alla samtidigt, ifall de också sover och hur ens egna eventuella äventyr med varje karaktär kommer påverka deras dagliga vardag, den dagliga vardagen som ju ska vara så genomarbetad i GTA V.
Jag är rädd att hela GTA känslan, som bygger på att springa runt fritt och hitta på vad fan som helst, ska försvinna. Vi säger att Michaels dagliga rutin är att hämta sin tonårsdotter från skolan och att spela golf. Vad händer om man bryter den? Vad händer ifall jag helt plötsligt tar Michael mitt i hans dagliga rutin och gör något helt annat? Börjar skjuta folk på gatan samtidigt som dottern sitter i bilen? Och hur kommer en eventuell efterlysning för seriemord påverka Michaels annars vanliga liv? Ska polisen åka hem till honom och ta hans hus? Vad händer med storyn då? Kommer karaktärerna sova? Och hur kommer exempelvis Michaels fru och familj reagera på att Michael helt plötsligt går upp mitt i natten och börjar skjuta grannar?
Den andra saken jag är rädd för är att jag ska missa massa saker. De som har sätt demo-spelet har ju berättat att de någon gång bytte från en karaktär till Trevor och att han mitt i det ögonblicket hade vaknat upp i kalsonger med en massa döda kroppar runt sig. Känslan är ju direkt att det var något man själv hade velat vara med om och något som man inte hade velat missa. Samtidigt berättades det också om att de någon gång bytt till Franklin som var mitt uppe i en bilstöld! En bilstöld jag gärna själv hade varit med om!
Hade lite andra saker också som jag tänkte på men som jag inte kommer på nu.
Men, håller ni med mig? Några saker som jag fattat fel och som jag inte alls behöver vara orolig för?
Tacksam för svar!

Nu har man ju inte fått någon mer detaljerad information om den här delen i spelet mer än karaktärerna just lever sitt eget liv när man inte spelar som dem men jag kan inte tänka mig att de har gjort deras vardagsliv speciellt detaljerade just för att man inte ska gå miste om något, när du spelar som karaktären så kan du förmodligen göra vad du vill utan att tex Michaels familj påverkas av det, jag tror snarare att det är sättet man väljer att utföra uppdragen som påverkar tex familjen eller omgivningen.
Det där med att de i demon fick se Trevor vakna upp blodig med en massa döda kroppar runtomkring sig känns i min mening mest som en avsiktlig grej som Rockstar ordnat inför pressen för att det ska börja spekuleras, vettefasen om jag tror på att sånt kommer hända då och då när man faktiskt spelar det själv haha
Jag tror inte att ens karaktärer har några direkta rutiner den följer utan mer att de bara kommer att vandra runt på måfå när man inte spelar dem, sätta sig ner i stolar, sätta sig ner i barer etc etc, inget som dramatiskt kan påverka omgivningen då det skulle bli konstigt om tex en av karaktärerna helt plötsligt var hatad av människor på gatan och man inte har en aning om varför och just för att man isåfall skulle gå miste om en massa saker
Jag tror inte att du behöver vara orolig på den punkten, Rockstar har troligtvis tänkt på detta och ordnat det så smidigt som möjligt