Citat:
Ursprungligen postat av HeltVild
ingen hade vågat att gå in i fighterna för att riskera att dö, alla hade försökt att sno kills för att få + stats, hade inte blivit något bra alls

Jag tror visserligen inte att det hade blivit något negativt, feeders och folk som är "dåliga" har ofta en tendens till att inte veta när man ska eller inte ska ge sig in i en fight. Det här systemet hade ju bara gjort att dessa istället för att chansa och (förmodligen) dö onödigt håller sig undan och spelat lite mera defensivt. Har man dåliga stats försöker man hålla sig undan för att dessa inte ska bli värre och det ger ju laget en större chans att vinna i slutändan?
Hotspur: Som tank/support så är det ju ganska mycket ditt fel om det spricker nånstans, en DPS kan ju inte göra lika mycket fel som en tank så om man spelar dåligt så får man en loss för att man förtjänar det. Är det dock tanken som bär hela laget eller en support som bär hela laget ja då förstår jag att det blir knepigt, men hur ofta händer det?