Citat:
Ursprungligen postat av
bakelsernassmak
Ja, ok. "The radiation being vertically collimated is also the best option to produce the realistic width of the face that is on the Shroud" så som det stog i länken får det ju att låta som att 3d-modellen var felaktig. Eller på det sättet att den testade inte strålning, utan direktkontakt. Om den inte testade strålning, varför ska resultatet ens vara relevant alls? Sen så pekar ju andra forskare på en hög med metodikproblem, men även utan att ta det i åtanke så testades inte strålning utan direktkontakt.
"The radiation being vertically collimated is also the best option to produce the realistic width of the face that is on the Shroud"
Jaha? Det man talar om är just att ansiktet är
realistiskt (som ett faktiskt ansikte), så då krävs direkt vertikal strålning, ja. Men det som du inte fattar är att det då också skulle kräva att duken var helt utsträckt (plan) så att de vertikala strålarna från varje punkt i ansiktet träffar exakt vertikalt ovanför motsvarande punkt på duken, vilket
INTE gäller om duken ligger böjd över näsan och draperad över kinderna ner mot öronen. Då träffar vertikala strålar punkter rakt ovanför till exempel kinderna duken på platser som gör att det blir en bred ansiktsbild när duken rätas ut.
Jämför med ett pappersark över näsan. Tryck vertikalt mot mungiporna och veckla ut pappret, då hamnar de båda punkterna där du pressade vertikalt mot mungiporna längre ifrån varandra än det faktiska avståndet mellan mungiporna. Du kan prova själv.
Tänk efter, för en gångs skull.