Citat:
Ursprungligen postat av
Amnezia1
Deras framfart kommer att sakta ner efter att de nått level 20, då kommer det att krävas:
50k exp för att levla från 20 till 21
150k exp för att levla från 25 till 26
250k exp för att levla från 28 till 29
osv...
Många slösar för mycket SD på sina pokemon för tidigt, därav så höga CP, bättre att spara SD tills du är högre level och börjar fånga pokemon med höga CP, då är det mer värt att använda SD till PU.
Alla vet det, och det systemet suger.
Typ 99% av spelarna kommer inte orka levla till level 20+, , pokemon är inte ett mmo där hela spelet ligger i endgame content så att även casuals orkar nöta i veckovis före spelet startar.
När en casual spelare spelat till och från i förmodat veckovis äntligen hittar den där sällsynta pokemonen han letat efter så vill han kunna levla den och använda den i battles så som man kunnat i exakt alla andra pokemon spel.
När det istället blir ett lätt "yaay" jag hittade den, för att sen kasta den i papperskorgen för att den suger och han/hon måste spela i ett halvår till för att få godis att använda den...
Då tröttnar folk väldigt fort.
Helt ärligt, vad är vitsen med att behöva hitta samma pokemon 100ggr om före man kan använda den......
Och ja, jag är irriterad. Jag tycker grund iden med att gå runt i verkliga världen är jävligt kul och bra och jag spelade pokemon när jag var liten så har lite nostalgi känsla till det. Så frustrerande när spelet i sig självt suger stenhårt.
När jag gått i flera mil för att hitta min unika rare pokemon vill jag kunna sätta mig ned vid ett pokestop eller gym och battla och fightas med den och levla den.... Inte fortsätta gå i flera mil till för att hitta ennu en likadan för att sedan repetera detta i veckovis för att få godis så jag kan levla och använda den....