Citat:
Ursprungligen postat av
wastaah
Många reagerar ofta på att priserna i f2p spel som dota är 'orimiga' där man får betala typ 100kr+ för en liten kyckling som tagit någon ensam designer en halv arbetsvecka att snickra ihop. Vad är då anledningen till dessa priser, girighet? Nej det är pga f2p där varje spelare som betalar även måste betala för de spelare som inte betalar för sig. Du ska vara glad att folk faktist köper arcanas för de priserna så vi kan ha hela grundspelet gratis!

Nej, om priserna reglerades enbart efter det så hade den kycklingen kostat 20kr, inte 100kr.
f2p spel designen där man kan köpa saker ingame så som i dota2 , den finns för att på det sättet tjänar tillverkarna mer pengar, den genomsnittliga spelaren betalar mer än 400-500kr som storspel brukar kosta i loppet av deras f2p karriär i ett spel.
Priserna ligger så högth elt enkelt för att folk är beredda att betala för det. Och priserna är som regel högre när ett item är nytt för att många bryr sig inte om att det är överpris, känslan av att vara först och ha något som är ovanligt och inte så många som har, alltså känslan att få vara speciell är många beredda att betala överpris för. Sen när dom mjölkat den typen av personer sänker dom priserna så alla dom som tyckte det var överpris i början och skiter i ett vara specialla även dom köper itemet dom väntat på.
Girighet är helt enkelt svaret. Företag, då alla företag är byggda på girighet och existerar för att tjäna pengar.