http://obliviononline.com/
Översatt från deras wiki
Den senaste "stabila" versionen, 0.4.5 stöder i stort sett 12 spelare i en deathmatch
Den senaste versionen, som är en öppen beta, 0.4.8, är helt omskriven (helt ny kod alltså) och är samma som 0.4.5 men har en chatruta i spelet och så synkroniserar det NPC's
Nästa version, 0.4.9 kommer att stödja:
* NPC och monster-synkronisering
* En chat-ruta +serverlist mm i spelet
* Förbättrad synkronisering av spelare, alla vapen mm.
* Snabbare nätverkskod, ska fungera med telefonmodem
* Bättre server, admin kan banna andra spelare osv.
* Server moddar för att påverka hur spelet spelas
* Massor av buggar, det kommer vara en öppne beta
0.5 kommer vara som 0.4.9 minus buggarna
De söker utvecklare eftersom bara en person arbetar på det, projectet är opensource,
http://code.google.com/p/oonline/source/list (Där syns även vad utvecklaren gör just nu)