Just skills så brukar jag alltid försöka maxa science, repair, speech, lockpick, medicine och barter eftersom det blir enklare att spela ifall man klarar av att hacka alla datorer, öppna alla lås, klara alla skillchecks i medicine, speech och barter och lyckas desarmera alla fällor osv, man behöver inte försöka maxa explosive, energy weapons, guns och unarmed utan jag brukar välja en "vapenskill" att fokusera på tills den är maxad och sen ta en annan. Med S.P.E.C.I.A.L kan man lägga poängen som man själv vill, man kanske vill ha en stark karaktär med mycket endurance men jag brukar köra på charisma, luck och intelligence och dra ner på styrkan och låta mina companions bära det mesta. Intelligence ger ju mer skillpoints när man levlar samt ökar t.ex science, medicine och repair och charisma ger mer i speech och luck är bra att ha när man skall spela på kasinon samt att det ökar alla skills lite. Liten spoiler om varför det är bra att ha hög endurance:
endurance är bra att ha senare i spelet när du besöker New Vegas Medical Facility och kan lägga in implantat, ju högra endurance desto fler implantat kan du ha
Personligen tycker jag inte att perception och agility ger mig så mycket då jag nästan aldrig använt VATS och jag brukar ha ED-E med mig som companion och hennes perk gör att man ser fienderna på kompassen från ett längre håll än vanligt.
Perks är lite svårare att säga vad man tycker är "bäst" eller inte, jag brukar välja olika varje gång. Jag tycker inte att Lady Killer/Black Widow och Confirmed Bachelor/Cherchez la Femme ger så många nya dialogval så de skippar jag oftast. Brukar först och främst välja de perks som ger mig mer stats att sätta ut vid varje level, ge mig mer 10/20/30% mer xp, låta mig lägga ut en till poäng i S.P.E.C.I.A.L eller den som ger mig en till level på en gång.
Companions brukar jag köra med
Boone eller Cassidy som human companion och ED-E använde jag mig av väldigt länge men bytte till Rex de sista timmarna jag spelade. Har faktiskt inte provat några andra companions än men gillar Boone och Cassidy.
Ang att komma in på The Strip:
Antingen kan du göra alla quests åt The King och han ger dig ett fejkpass som tack eller så kan du köpa ett av bröderna som säljer vapen och andra saker i Freeside. Har du hög science kan du bara "omprogramera" roboten så den tror att du har ett pass
Mick And Ralphs(?) säljer ett "fejkpass" för 500. Kan vara bra om man vill använda The Kings tjänst till nått annat. Tex. för fred mellan NCR och The Kings
Edit. Såg nu att du också skrev med dom.. hmm
__________________
Senast redigerad av TheLoneWanderer 2010-11-01 kl. 16:38.
Just skills så brukar jag alltid försöka maxa science, repair, speech, lockpick, medicine och barter eftersom det blir enklare att spela ifall man klarar av att hacka alla datorer, öppna alla lås, klara alla skillchecks i medicine, speech och barter och lyckas desarmera alla fällor osv, man behöver inte försöka maxa explosive, energy weapons, guns och unarmed utan jag brukar välja en "vapenskill" att fokusera på tills den är maxad och sen ta en annan. Med S.P.E.C.I.A.L kan man lägga poängen som man själv vill, man kanske vill ha en stark karaktär med mycket endurance men jag brukar köra på charisma, luck och intelligence och dra ner på styrkan och låta mina companions bära det mesta. Intelligence ger ju mer skillpoints när man levlar samt ökar t.ex science, medicine och repair och charisma ger mer i speech och luck är bra att ha när man skall spela på kasinon samt att det ökar alla skills lite. Liten spoiler om varför det är bra att ha hög endurance:
endurance är bra att ha senare i spelet när du besöker New Vegas Medical Facility och kan lägga in implantat, ju högra endurance desto fler implantat kan du ha
Personligen tycker jag inte att perception och agility ger mig så mycket då jag nästan aldrig använt VATS och jag brukar ha ED-E med mig som companion och hennes perk gör att man ser fienderna på kompassen från ett längre håll än vanligt.
Perks är lite svårare att säga vad man tycker är "bäst" eller inte, jag brukar välja olika varje gång. Jag tycker inte att Lady Killer/Black Widow och Confirmed Bachelor/Cherchez la Femme ger så många nya dialogval så de skippar jag oftast. Brukar först och främst välja de perks som ger mig mer stats att sätta ut vid varje level, ge mig mer 10/20/30% mer xp, låta mig lägga ut en till poäng i S.P.E.C.I.A.L eller den som ger mig en till level på en gång.
Companions brukar jag köra med
Boone eller Cassidy som human companion och ED-E använde jag mig av väldigt länge men bytte till Rex de sista timmarna jag spelade. Har faktiskt inte provat några andra companions än men gillar Boone och Cassidy.
Ang att komma in på The Strip:
Antingen kan du göra alla quests åt The King och han ger dig ett fejkpass som tack eller så kan du köpa ett av bröderna som säljer vapen och andra saker i Freeside. Har du hög science kan du bara "omprogramera" roboten så den tror att du har ett pass
Tusen tack för de svaren! Det är inte helt enkelt när man är helt ny i Fallout-världen.. Ser fram emot att damma av Fallout 3 när jag är klar med New Vegas.
Svartmyran
Har inget svar på kikarsikte tyvärr men det är väldigt enkelt att få tag på det värsta snipervapnet i spelet faktiskt. Det ligger på en lokalisation på kartan som heter (OBS jävligt fet spoiler)
Snipers nest. http://fallout.wikia.com/wiki/Sniper%27s_nest där ligger det. krävs dock 100 i lockpick ELLER om man vill fuska så öppna konsolen och tryck på lådan och skriv sedan unlock
hur går jag tillväga i konsolen? skriver unlock och har target över boxen men det händer inget?
EDIT: nvm kom på det nu
__________________
Senast redigerad av EttBjurn 2010-11-01 kl. 21:18.
En jävligt störande sak är det här med reputation, jag hade gjort massa goda ting för en "stad". Hade "Good" i relation, sen pratade jag med en snubbe som var lite lätt efterbliven och jag frågade honom om något, och sa sen "Jag tror inte du berättar allt för mig" på ett litet otrevligt sätt, då byttes min relation till "Neutral" för dem... Det känns som att bara för att man är lite smått otrevlig mot en jävla person, som inte är i någon som helst ledande befattning, gör att hela staden ser mellan fingrarna på allt bra jag har gjort.
Det är trots allt ganska verkligt. Om någon kommer till en by och fixar en lada kommer du bli gillad, men om samma kille sen förolämpar någon som bor i byn kommer du inte vara gillad längre. Klart verkligt. Plus på det.
Jag tyckte nog allt att rykteseffekterna ibland var oförutsägbara och omotiverade. Dock håller jag med Insignificunt om att detta inte är ett sådant exempel. Jag tänker snarare på sådant som:
När man med sprängbälte runt halsen i Hidden Valley kan välja att skjuta en isolerad ranger. Efter att nogsamt förhört mig om att han var just ensam och utan kontakt med omvärlden så tänkte jag att det var fritt fram även för mig som NCR-vänn att skjuta honom i denna undangömda bunker men mitt goda rykte gick upp i rök.
I samma dal kan man senare slakta fem eller så brotherhood knights utan att ens brotherhood rykte påverkas. Veronica förklarar det med att det inte finns några vittnen. Konsekvent?
Jag tyckte nog allt att rykteseffekterna ibland var oförutsägbara och omotiverade. Dock håller jag med Insignificunt om att detta inte är ett sådant exempel. Jag tänker snarare på sådant som:
När man med sprängbälte runt halsen i Hidden Valley kan välja att skjuta en isolerad ranger. Efter att nogsamt förhört mig om att han var just ensam och utan kontakt med omvärlden så tänkte jag att det var fritt fram även för mig som NCR-vänn att skjuta honom i denna undangömda bunker men mitt goda rykte gick upp i rök.
I samma dal kan man senare slakta fem eller så brotherhood knights utan att ens brotherhood rykte påverkas. Veronica förklarar det med att det inte finns några vittnen. Konsekvent?
Just det är däremot jävligt dåligt, även om man kan, om man är JÄVLIGT välvillig i sin tolkning, tänka att
incidenten sipprade ut från the brotherhood eftersom det trots allt blev känt vad du hade gjort, medan mordet av fem brotherhoods kanske inte sågs av någon och således förblev hemligt. Men som sagt, det är jävligt mycket mer sannolikt att det är en programeringsmiss.
Märkte liknande saker någon gång under spelets gång och det förtog något av känslan, helt klart.
En tanke som slog mig inatt, en underbar grej i fallout 2 var att om man hade riktigt låg intelligens så pratade man typ:
"Me hungry. Me take food?! Me not get food me smash!"
och det var väldigt roligt att vara superstark och superdum och gå runt och slå folk i huvudet med tunga saker. Händer samma sak om man har låg intelligens här? Något säger mig att det inte gör det. Det var den typen av grejer som gjorde F2 så jävla awesome.
En tanke som slog mig inatt, en underbar grej i fallout 2 var att om man hade riktigt låg intelligens så pratade man typ:
"Me hungry. Me take food?! Me not get food me smash!"
och det var väldigt roligt att vara superstark och superdum och gå runt och slå folk i huvudet med tunga saker. Händer samma sak om man har låg intelligens här? Något säger mig att det inte gör det. Det var den typen av grejer som gjorde F2 så jävla awesome.
Det är ju något av de roligaste momenten i ett rollspel, att man verkligen kan skapa en karaktär som antingen är så smart så att man tycker alla andra är dumma eller så dum att man knappt kan prata. Går att skapa en Orc/Ogre i NWN som man kan göra så dum så att han bara kan grymta och stöna i konversationer, otroligt roligt att spela då faktiskt.
En tanke som slog mig inatt, en underbar grej i fallout 2 var att om man hade riktigt låg intelligens så pratade man typ:
"Me hungry. Me take food?! Me not get food me smash!"
och det var väldigt roligt att vara superstark och superdum och gå runt och slå folk i huvudet med tunga saker. Händer samma sak om man har låg intelligens här? Något säger mig att det inte gör det. Det var den typen av grejer som gjorde F2 så jävla awesome.
Testade att skapa en karaktär med 1 i INT precis men tyvärr verkar det inte påverka konversationerna det minsta.