Citat:
Ursprungligen postat av
Whitewidow1
Varför spelar alla här på Nostalrius när det finns en bättre scriptad server med färre bugs i form av Kronos, populationen är relativt hög med ca 1.5k -2k online under primetime.
Du har iofs redan fått svar på varför: guildet lirar på nost och man hänger ju helst med sitt guild, så valet är inte alltid ett personligt val, men jag tänkte jag kunde diskutera frågan mera generellt.
Det handlar inte bara om hur hög kvalitet en server har just nu, det handlar om hur stor dess potential är att utveckla sin produkt och föra den framåt. Alltså: hur ser framtidsutsikterna ut för servern? De flesta stora guilds såg en bättre framtid på nostalrius, och valde därför nostalrius. Om det visar sig att nost inte fixar bugs som rapporteras och släpper content på tok för långsamt, då kan det hända att folk byter till kronos. Argumentet här för nost är att nost verkar ha fler som jobbar på servern.
Sedan tycker jag att "bättre scriptad med färre bugs" bara är buzzwords som jag hör om de flesta servrar, nästintill noll personer har dedikerat nog med tid på t.ex både kronos och nostalrius för att nå lvl 60, och ännu färre är erfarna nog för att kunna ge en objektiv bild av kvalitetsskillnader mellan de två servrarna inom bland annat class-buggar samt instance scripting. Om skillnaden hade varit så stor mellan två servrar att man inte behövde lägga mycket tid på servern för att kunna se det så hade det här inte varit en diskussion.
Slutligen så har nostalrius ~6500 spelare (utan lag) under primetime, vilket kanske inte är en stor skillnad vs kronos om man bor i Sverige, men för spelare från Australien, västra USA och Kina så är det skillnaden mellan en död server och en levande.
(Jag spelar i GRIZZLY, om ni har några frågor angående nosts mest hatade guild så är det fritt fram)
(första inlägget på fb!)