Citat:
Ursprungligen postat av
randomuser
Varför släpper de det early access? Har inte wizard of the coast tillräckligt med pengar för att stödja utvecklingen i decennier?
Är det Larian som hyrt licensen dyrt och behöver nytt cash flow?
Stör mig mest på early access.
eeh Larian badar i pengar efter DOS1 och DOS2. Båda spelen har dragit in lång mer än 10 dubblet mot vad de kostat Larian att ta fram. DOS 1 kostade 5 miljoner dollar och har sålt mer än 2 miljoner exemplar, DOS2 kostade 10 miljoner dollar och har sålt över 5 miljoner exemplar, eftersom Larian aldrig har rabatt på sina spel har alltså huvuddelen av alla deras sålda enheter gått till fullt pris, eftersom de har självfinansierat spelen går alla intäkter till Larian och inte till en publicist ala EA eller Take 2.
Om vi konservativt räknar med att Larian per såld enhet drar in runt 200 kr efter skatt och andra utgifter så landar vi på en bra bit över 1 miljard kr som de tjänat på DOS1 och DOS2.
Från en intervju med Larian
Citat:
You mentioned the budget, where did that come from? You're self-publishing, so is that triple-A budget coming purely from Divinity: Original Sin 2's success? Is there investment from Google with the Stadia deal?
Walgrave: Yes, we do get support from Stadia, but again there's nothing that they can say about the game. We have certain agreements and deadlines with Stadia, but that's mostly about technical stuff. They want us to support a couple of typical Stadia features and we need to show that we do, and that's basically it. But I don't know everything about our financial background. I also think that we are managing our money intelligently. So I don't know what the accountants are for! They're probably, like, investing here and there so that our money is not just simply going into development, making sure that the money that we have in the bank is actually growing, or making money.