Citat:
Ursprungligen postat av
Villon
Tror snarare att det handlar om att man velat göra själva staden Baldur's Gate till en grand finale. Dessutom var det ju ett liknande upplägg i Baldur's Gate (originalspelet), och man har nog sneglat på det upplägget. Tycker dock inte det funkar så bra när man har så hög ambition med alla följeslagares personliga quests osv.
Tycker nog ändå att det är mer ett missat tillfälle att göra något otroligt bra, än att det skulle vara direkt dåligt.
Jag håller med om att level capen är ett problem - inte för att jag nödvändigtvis vill ha en kraftfullare karaktär och göra coolare grejer, utan därför att motivationen faktiskt sjunker en hel del när EP inte längre spelar någon roll. Det hade kunnat gå att undvika om man inte öst på med för mycket innehåll från början, och på så sätt låta upplevlingen gå långsammare. Å andra sidan antar jag att man måste balansera det så att man inte måste göra exakt allt för att hänga med i level. Svårt!
Ja, jag spelade nog halva tiden av act 3 som level 12, det var lite tråkigt.
Hade tänkt springa igenom spelet lite mer den här gången i act 1 och 2, för att undvika detta.
Men förutom att det är lite tråkigt, så tror jag inte man klarar Moonrise Towers som level 5-6.
Man kan ju typ levla genom att få bättre gear, men det var inte så våldsamt mycket bra man fick av alla små quester i act 3.
Förutom i House of Hope, herrejävlar. Och vilken otrolig strid. Episkt.