2012-10-24, 08:20
  #289
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av BootyLuv
Tar det i spoiler för säkerhets skull:


Tack! Ska ge mig på den där jävla basen snart då, alla säger att man blir chockad av att det är så svårt med bas-attacken på classic, så jag vågar inte. Har jag en chans med laservapen, eller behöver jag upgrada ytterligare?
Citera
2012-10-24, 09:52
  #290
Medlem
BootyLuvs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Carvin
Tack! Ska ge mig på den där jävla basen snart då, alla säger att man blir chockad av att det är så svårt med bas-attacken på classic, så jag vågar inte. Har jag en chans med laservapen, eller behöver jag upgrada ytterligare?
Hur långt har AI:n kommit i sin utveckling? Det vill säga, vad möter du för fiendetyper? "Utvecklings-racet" synkas inte mellan spelaren och AI:n i Classic & Impossible, till skillnad från Normal.

Jag kör på Classic/Ironman och är inne i December in-game, vilket innebär att jag fick tampas med Muton Elites, Heavy Floaters, Cyberdiscs och Sectopods osv när jag till slut rensade basen igår kväll. Hade nog inte varit så sugen på att tampas med det endast beväpnad med laservapen, även om det hade gått med en defensiv taktik och mycket tålamod.



Citat:
Ursprungligen postat av Kebabsuger
vey inte om jag har tid, men ok

1, var är blaster launcher?
Jag svarade ju på det på föregående sida: https://www.flashback.org/sp39987577
Citera
2012-10-24, 10:29
  #291
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kebabsuger

5, för lätt(ja även i iron mam bla bla)

Mjaså.....svåraste svårighetsgraden + ironman är för lätt? På nått sätt tappar du lite trovärdigheten med det där.
Citera
2012-10-24, 11:05
  #292
Medlem
[quote=BootyLuv]Hur långt har AI:n kommit i sin utveckling? Det vill säga, vad möter du för fiendetyper? "Utvecklings-racet" synkas inte mellan spelaren och AI:n i Classic & Impossible, till skillnad från Normal.

Jag kör på Classic/Ironman och är inne i December in-game, vilket innebär att jag fick tampas med Muton Elites, Heavy Floaters, Cyberdiscs och Sectopods osv när jag till slut rensade basen igår kväll. Hade nog inte varit så sugen på att tampas med det endast beväpnad med laservapen, även om det hade gått med en defensiv taktik och mycket tålamod.


jag möter discs (svåra som satan att ta ner med mina töntvapen), mutons, chryssalids.

Förresten, är det värt att forska fram alla vapen? Det verkar på vissa som att det är bättre att bara stunna massa fiender och få dom "gratis". Har inte alls kört den taktien, men kanske borde?
Citera
2012-10-24, 12:25
  #293
Medlem
BootyLuvs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Carvin
jag möter discs (svåra som satan att ta ner med mina töntvapen), mutons, chryssalids.
Har du lasersnipergevär utöver de vanliga lasergevären borde det i så fall gå ganska bra. Se bara till att inte upptäcka discs med din sista soldat när övriga redan har gjort sina moves


Citat:
Ursprungligen postat av Carvin
Förresten, är det värt att forska fram alla vapen? Det verkar på vissa som att det är bättre att bara stunna massa fiender och få dom "gratis". Har inte alls kört den taktien, men kanske borde?
Det du tjänar på att zappa fienderna är att du slipper tillverka vapnen (= sparar resurser) - du kommer fortfarande tvingas forska på de olika plasmavapnen du får hem för att kunna använda dem.

Jag zappar bara det nödvändiga, för forskning, quests etc, då det i regel innebär en extra risk att skicka fram en soldat med arc thrower istället för att skjuta fienden på säkert avstånd.
Citera
2012-10-24, 12:27
  #294
Medlem
Medves avatar
Hur många aliens kan man ta till fånga? Bara en i taget eller? Man kunde inte bygga mer än en fängelsen va?

Har börjat om på normal nu, men på nåt sätt känns det roligare och bättre med storyn om man har tutorial på, kanska ska börja om

Sjukt roligt spel än så länge, har dock väldigt svårt för att få upp satteliter i tid, vilken är den bästa taktiken där? Ska man bara focusera på en kontinent i taget eller ska man ha en sattelit på varje kontinent i början?

När nåt land lämnar xcom gruppen, kan man få tillbaka dom på nåt sätt om man har fram gångar?

Btw är det en bugg att man kan skjuta igenom väggar? Tycker också att det är lol att en shootgun kan förstöra väggar, sen ännu mer lol att mina skit vapen kan förstöra rymdskepp väggarna medans mina stridsflygplan kämpar för att få ner skiten. Lite realism får det väll vara?

Nån som vet nåt nytt om patches? Vet att det ör en dlc på väg men många verkar vara missnöjda med den.
Citera
2012-10-24, 12:56
  #295
Medlem
elimicmats avatar
Tycker det är en del omotiverat gnäll över spelet här. Visst saknas en del av originalet, men tycker nog det är riktigt kul och spela, och stor del av känslan finns kvar, men men smaken är som röven klöven.

Själv skulle jag precis in med min skeletonkey när uppdraget innan slog ut BÅDA min support units . Så nu är det till att bygga upp några nya sådana, åtminstone så dom kan ha 3 medic vardera....

Fråga: Har man någon nytta av att fånga mer än EN alien av var sort. Den behövs ju för undersökning, men får man ut något av att fånga t.ex 4-5 st Thin men???

Fråga 2: Var kollar man vad fiendes status betyder t.ex Bloodlust (eller vad Mutons nu använder).

Fråga 3: Behöver man "stressa" i spelet, alltså använda Skeleton key direkt när man får den? Om man tar det lugnt är det då lite "skyttegravskrig" som pågår eller kommer snart en hel rymdflotta och pulviserar världen??? (ni kan ju svara detta med spoiler).
Citera
2012-10-24, 13:08
  #296
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av BootyLuv
Har du lasersnipergevär utöver de vanliga lasergevären borde det i så fall gå ganska bra. Se bara till att inte upptäcka discs med din sista soldat när övriga redan har gjort sina moves



Det du tjänar på att zappa fienderna är att du slipper tillverka vapnen (= sparar resurser) - du kommer fortfarande tvingas forska på de olika plasmavapnen du får hem för att kunna använda dem.

Jag zappar bara det nödvändiga, för forskning, quests etc, då det i regel innebär en extra risk att skicka fram en soldat med arc thrower istället för att skjuta fienden på säkert avstånd.

Nä, jag har laser rifle och laserpistol, men inte lasersniper. Vad ska jag forska för att få lasersnipern?
Citera
2012-10-24, 13:24
  #297
Medlem
DinKamrats avatar
Citat:
Ursprungligen postat av elimicmat
Fråga: Har man någon nytta av att fånga mer än EN alien av var sort. Den behövs ju för undersökning, men får man ut något av att fånga t.ex 4-5 st Thin men???

Du får fortfarande deras puffror. Bra att veta då priset på plasmavapen i workshop är rätt brant.

Kebabsuger: Snyggt trollat.
Citera
2012-10-24, 13:25
  #298
Medlem
BootyLuvs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Medve
Hur många aliens kan man ta till fånga? Bara en i taget eller? Man kunde inte bygga mer än en fängelsen va?
Du kan zappa hur många aliens som helst per uppdrag, fängelset rymmer alla.


Citat:
Ursprungligen postat av Medve
Har börjat om på normal nu, men på nåt sätt känns det roligare och bättre med storyn om man har tutorial på, kanska ska börja om

Sjukt roligt spel än så länge, har dock väldigt svårt för att få upp satteliter i tid, vilken är den bästa taktiken där? Ska man bara focusera på en kontinent i taget eller ska man ha en sattelit på varje kontinent i början?
Täcker du en hel kontinent med satelliter är sedan risken minimal att du får abductions där igen, så på så vis är det aldrig fel att täcka in en kontinent i taget. Panikleveln i övriga länder har ju dock en förmåga att ställa till ens planer...

I mitt nuvarande game (utan tutorialen, som visserligen ger dig en extra satellit direkt från start men är ack så jobbig att ta sig igenom imho) fokuserade jag stenhårt på satelliter, sålde av nästan allt jag fick in så jag kunde bygga det som behövdes så tidigt som möjligt. Jag offrade Egypten och Sydafrika eftersom jag ändå har min bas i afrika och får kontinentbonusen i vilket fall som helst, vilket innebar att jag relativt tidigt kunde täcka in hela nordamerika vilket gav bra med cash samt en helt okej kontinentbonus. Sen var det bara att beta av resten av länderna och I nuläget har jag med flit lämnat tre länder i asien utan satellit vilket innebär att samtliga abductions sen dess kommit just där.


Citat:
Ursprungligen postat av Medve
När nåt land lämnar xcom gruppen, kan man få tillbaka dom på nåt sätt om man har fram gångar?
Nej det är kört. Vad framgångar dock kan leda till är att panikleveln i enstaka länder minskar med 1 steg i samband med council meetings vid månadsskiftet. Ibland kan det även betyda att länder som har högsta panikleveln inte går över till fienden vid månadsskiftet (även om det garanterat hör till ovanligheterna).


Citat:
Ursprungligen postat av Medve
Btw är det en bugg att man kan skjuta igenom väggar? Tycker också att det är lol att en shootgun kan förstöra väggar, sen ännu mer lol att mina skit vapen kan förstöra rymdskepp väggarna medans mina stridsflygplan kämpar för att få ner skiten. Lite realism får det väll vara?
Ja det blir lite clipping issues etc här och där, inte så mycket att göra åt.


Citat:
Ursprungligen postat av Medve
Nån som vet nåt nytt om patches? Vet att det ör en dlc på väg men många verkar vara missnöjda med den.
Har kollat 2K Games-forumet senaste tiden och det är trist nog väldigt dåligt med kommunikation från företagets sida. Jag kommer nog skaffa DLC:n (gissar att det är Slingshot du tänker på), men tycker samtidigt den verkar lite klen med bara 3 council missions på unika kartor och en unik karaktär man kan ha som soldat. Förhoppningsvis kan även kartorna dyka upp i den vanliga rotationen (även om jag misstänker att så inte kommer vara fallet).



Citat:
Ursprungligen postat av elimicmat
Fråga: Har man någon nytta av att fånga mer än EN alien av var sort. Den behövs ju för undersökning, men får man ut något av att fånga t.ex 4-5 st Thin men???
Forskningsmässigt tjänar du ingenting på att fånga mer än en alien av varje sort, men fångar du t.ex. en drös Mutons sparar du in vad det hade kostat att bygga lika många plasma rifles.


Citat:
Ursprungligen postat av elimicmat
Fråga 2: Var kollar man vad fiendes status betyder t.ex Bloodlust (eller vad Mutons nu använder).
Om du har mind control på en fiende bör du kunna kolla status med F1. Har dock inte testat själv.


Citat:
Ursprungligen postat av elimicmat
Fråga 3: Behöver man "stressa" i spelet, alltså använda Skeleton key direkt när man får den? Om man tar det lugnt är det då lite "skyttegravskrig" som pågår eller kommer snart en hel rymdflotta och pulviserar världen??? (ni kan ju svara detta med spoiler).
Nej för tusan, du behöver inte stressa med story missions Själv slog jag precis ut basen och jag kom just in i december...



Citat:
Ursprungligen postat av Carvin
Nä, jag har laser rifle och laserpistol, men inte lasersniper. Vad ska jag forska för att få lasersnipern?
Weapon Fragments -> Beam Weapons -> Precision Lasers.

Lasersnipergeväret är guld värt tidigt i spelet, speciellt när du får squadsight på din sniper.
Citera
2012-10-24, 14:05
  #299
Medlem
Humorsekvens igår med plasmasniper + teamsight + in the zone....låt mig säga som så att "oh nu blir det körigt" ganska snabbt förvandlades till ett stort leende. På gränsen till sönder med den kombon även senare i spelet.
Citera
2012-10-24, 19:14
  #300
Medlem
sandpeoples avatar
Citat:
Ursprungligen postat av elimicmat
Fråga 2: Var kollar man vad fiendes status betyder t.ex Bloodlust (eller vad Mutons nu använder).

Tryck F1 när du har siktet på en fiende för att se info om specialförmågor, statuseffekter osv, du får mer info efter du har obducerat aliens.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in