2017-04-17, 14:20
  #87517
Medlem
inneskos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Tsawyer
Tack båda för svaret, uppskattas!

Det felet borde jag ha insett...

Är det ens möjligt att ha två egenvektorer för samma lambda?
T.ex. om systemet istället hade set ut som:
{(0,0,0), (0,0,0), (1,1,1)} =>
x1 + x2 + x3 = 0,
x1 = -x2 -x3 = -s -r
v1 = s(-1,1,0)^t, v2 = r(-1,0,1)

Får man då välja vilken egenvektor som ska ingå i transformationsmatrisen? Eller tänker jag fel nu igen?

Ja det är möjligt att ha flera egenvektorer för samma lambda. Det triviala exemplet är enhetsmatrisen I_n. Den har egenvärdet 1 och vektorerna e_i = (0, 0, ...., 1, ...., 0)^t där 1an är på den i:te positionen är alla egenvektorer. Notera också att alla linjär kombinationer av e_i är egenvektorer också.

Det är däremot omöjligt att ha fler egenvektorer är dimensionen på matrisen. En matris n×n kan alltså som mest ha n stycken linjärt oberoende egenvektorer.

Ja, du kan välj två linjärt oberoende egenvektorer som ska ingå i transformationsmatrisen (det är däremot i regel trevligare att räkna med dom om dom är ortogonala).
Citera
2017-04-17, 15:13
  #87518
Medlem
Martin sparar 200 kr om året med 5% ränta. Hur många år måste han spara för att det samlade startkapitalet ska bli 5000 kr?

Fattar inte vilken "formel" jag ska följa för att lösa detta. Hjälp?

Ovan är en uppgift i Matematik 3c
Citera
2017-04-17, 16:17
  #87519
Medlem
Hejsan, jag känner mig ganska så kass på olikheter, har nämligen fastnat på dessa: http://imgur.com/a/awZkC

Jag undrar vad som är en bra lösningsmetod för dessa, ungefär såhär gör jag nu:

4. Jag försöker hitta något värde på x eller y som får olikheten att inte bli sann, som (a) t.ex där jag gör så att jag sätter x=1 och y=-2, då får jag ju: (1--8)(1-4) som är < 0, (a) kan inte stämma, osv

5. Ungefär likadant gör jag här, (a) om x-1 > 0 så är x > 1, låt säga då att x=1.5 då får jag: (3-1)^2 = 4 vilket är < 2.25 ...(1.5^2)

Är det här bra sätt att resonera på? Tack
Citera
2017-04-17, 16:31
  #87520
Medlem
Har en logaritmekvation jag inte förstår hur jag skall förkorta/förlänga innan räkning.

10^x -0.2 x (x efter tvåan är multiplikation) 10^x=40
Citera
2017-04-17, 16:54
  #87521
Medlem
Nails avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Kokofjong
Har en logaritmekvation jag inte förstår hur jag skall förkorta/förlänga innan räkning.

10^x -0.2 x (x efter tvåan är multiplikation) 10^x=40

10^x - 0.2*10^x = 40 <=> (1 - 0.2)*10^x = 40,
etc ...
Citera
2017-04-17, 16:57
  #87522
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Nail
10^x - 0.2*10^x = 40 <=> (1 - 0.2)*10^x = 40,
etc ...

Ahh tackar
Citera
2017-04-17, 17:19
  #87523
Medlem
Hur kan jag på ett "smart" sätt visa produktregeln för matriser? Jag kan visa det genom att ställa upp matrismultplikationen som en summa men tänker om det finns något smidigare sätt. Läser en kurs i diffar så känns som man borde göra på ngt annat sätt.
Citera
2017-04-17, 20:12
  #87524
Medlem
Shawn92s avatar
hallå!

Sysslar med denna uppgift där jag inte riktigt förstår HUR man kan se ifall en funktion är jämn eller udda:

http://imgur.com/a/9jyAD

De säger i lösningen att den är udda men hur kan man "se" detta? kan man bara "kolla" på funktionen och sedan säga huruvida den är jämn eller udda?

Uppskattar hjälp!
Citera
2017-04-17, 21:30
  #87525
Moderator
Neksnors avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dueensaga
Martin sparar 200 kr om året med 5% ränta. Hur många år måste han spara för att det samlade startkapitalet ska bli 5000 kr?

Fattar inte vilken "formel" jag ska följa för att lösa detta. Hjälp?

Ovan är en uppgift i Matematik 3c
Efter 1 år har han 200*1,05^1 kr

Så efter x år har han ??? = 5000 kr.

Citat:
Ursprungligen postat av Shawn92
hallå!

Sysslar med denna uppgift där jag inte riktigt förstår HUR man kan se ifall en funktion är jämn eller udda:

http://imgur.com/a/9jyAD

De säger i lösningen att den är udda men hur kan man "se" detta? kan man bara "kolla" på funktionen och sedan säga huruvida den är jämn eller udda?

Uppskattar hjälp!
Jämn: Symmetrisk runt y-axeln (x^2, x^4,cos(x)...)
Udda: Symmetrisk runt origo (x^1,x^3,sin(x)...)
Citera
2017-04-17, 21:41
  #87526
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Shawn92
hallå!

Sysslar med denna uppgift där jag inte riktigt förstår HUR man kan se ifall en funktion är jämn eller udda:

http://imgur.com/a/9jyAD

De säger i lösningen att den är udda men hur kan man "se" detta? kan man bara "kolla" på funktionen och sedan säga huruvida den är jämn eller udda?

Uppskattar hjälp!

Man kan se om en funktion är jämn om den är symmetrisk kring y-axeln, dvs f(x) = f(-x). Till exempel är f(x) = x^2 en jämn funktion eftersom x^2 = (-x)^2.

För en udda funktion gäller f(-x) = -f(x). Vet inte exakt hur det blir i ditt exempel, men f(t) är ju i alla fall inte symmetrisk kring y-axeln, alltså inte jämn. Är osäker på ifall man därigenom bara kan anta att den är udda.
Citera
2017-04-17, 22:17
  #87527
Medlem
Find the shorest distance from the origin to the surface xyz²=2.
Använder lagrange multipliers och optimerar D²=x²+y²+z² och får:

∂L/∂x=2x+λyz²=0
∂L/∂y=2y+λxz²=0
∂L/∂z=2z+2λxyz=0
∂L/∂λ=xyz²-2=0

Hur gör man på effektivast sätt för att lösa? Jag försökte subtrahera och faktorisera, men tredje ekvationen förstör det.
Citera
2017-04-17, 22:51
  #87528
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Woozah
Find the shorest distance from the origin to the surface xyz²=2.
Använder lagrange multipliers och optimerar D²=x²+y²+z² och får:

∂L/∂x=2x+λyz²=0
∂L/∂y=2y+λxz²=0
∂L/∂z=2z+2λxyz=0
∂L/∂λ=xyz²-2=0

Hur gör man på effektivast sätt för att lösa? Jag försökte subtrahera och faktorisera, men tredje ekvationen förstör det.
2x = -λyz² (a)
2y = -λxz² (b)
2z = -2λxyz (c)
xyz² = 2 (d)

Ta (a) · (b) · (c)²:
16xyz² = 2x · 2y · (2z)² = (-λyz²) · (-λxz²) · (-2λxyz)² = 4λ⁴(xyz²)³
16 = 4λ⁴(xyz²)² = 4λ⁴ · 2² = 16λ⁴
λ⁴ = 1
λ = ±1 (eftersom vi har att göra med reella tal)

Sedan har vi
2x² = 2x · x = -λyz² · x = -λxyz² = -2λ
2y² = 2y · y = -λxz² · y = -λxyz² = -2λ
2z² = 2z · z = -2λyz² · z = -2λxyz² = -4λ
Eftersom första led är positivt i ekvationerna måste λ vara negativt, så λ = -1.

På grund av (d) måste x och y ha samma tecken.

Lösningarna är därför: x = y = ±1, z = ±√2, λ = -1.

Vi får därmed D² = x² + y² + z² = (±1)² + (±1)² + (±√2)² = 4, d.v.s. D = 2.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in