2013-04-24, 17:13
  #36913
Medlem
phunques avatar
Citat:
Ursprungligen postat av phunque
Låt u = tan v
df/dv = df/du * du/dv

D(tan ³ v) = D(u³)*D(tan v) = 3u² * (1 + tan ² v) = 3tan²v(1 + tan ² v)
Hmm, ibland är det inte så lätt... läste derivera, my bad...
Citera
2013-04-24, 18:17
  #36914
Medlem
Crejzis avatar
Citat:
Ursprungligen postat av boppalooz
Jo, c får man fram ganska lätt. Men det är bara att köra på med valfri metod för ekvationssystemlösning:

a*4²+b*4+c = 2 (1)
a*0²+b*0+c = 2 (2)
a*1²+b*1+c =-1 (3)


(2) : c = 2

Nu när vi har c, kan vi förenkla de andra två ekvationerna, och t.ex uttrycka b som en funktion av a:
(3) : a + b + c = -1 => a + b = -3 => b = -3 - a (4)

Insatt i den andra ekvationen:
(1): 16 a + 4 b = 0 => 16 a + 4 ( -3 - a) = 0 >= 12 a = 12 => a = 1

(4): b = -3 - a = -4

Alltså:
y = x² - 4x + 2

Tack så mycket!

Kan du möjligtvis denna också? Befolkningen i en stad ökade exponentiellt med tiden. År 2003 fanns det 23285 invånare och år 2007 fanns det 26483.

a) Ställ upp en exponentialfunktion med basen e som beskriver befolkningsmängden t år efter år 2004

b) vilket år kommer befolkningsökningen att vara 1200 pers/år?
Citera
2013-04-24, 19:54
  #36915
Medlem
Nails avatar
Citat:
Ursprungligen postat av jättejenny
På den andra uppgiften är du inne på rätt spår

Basen b = b
Höjden h = b-7

Arean för en triangel: bh/2

Triangel? Rektangel enl text:
”I en rektangel är höjden 7 cm kortare än basen.”
Citera
2013-04-24, 20:20
  #36916
Medlem
Landings avatar
Någon som vet den bakomliggande orsaken (teoretiskt) varför man kan hitta en vinkel (a) om man vet cosinusvärdet men inte omvänt (sinusvärdet alltså)?

Ex: du vet att sin(a) = 2/3 och då kan man inte få fram cos(a), men om cos(a) = 2/3 kan man få fram sin(a) = sqrt(5) / 3.

Sinus = Motstående / Hypotenusa; Cosinus = Närliggande / Hypotenusa - borde ju bara gå att härleda
Citera
2013-04-24, 22:07
  #36917
Medlem
Nails avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dammert
Hur integrerar man (tan v)^3 m.h.a. substitution?

Ja, substitutionen u = tan v går bra.

du/dv = 1 + tan²v = 1+u², så dv = du/(1+u²) och
∫ tan³v dv = ∫ u³du/(1+u²).
Nu kan vi trixa genom att skriva om integranden:
u³/(1+u²) = ( u(1+u²) - u )/(1+u²) = u - u/(1+u²).
Alltså,
∫ tan³v dv = ∫ ( u - u/(1+u²) ) du =
= ½u² - ½ln(1+u²) + C.
Insättning av u = tan(v) ger
∫ tan³v dv = ½ tan²v - ½ ln(1+tan²v) + C.
Men ½ ln(1+tan²v) = ½ ln(1/cos²v) = - ln|cos v|, så
∫ tan³v dv = ½ tan²v + ln|cos v| + C.
__________________
Senast redigerad av Nail 2013-04-24 kl. 22:14.
Citera
2013-04-24, 22:13
  #36918
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Landing
Någon som vet den bakomliggande orsaken (teoretiskt) varför man kan hitta en vinkel (a) om man vet cosinusvärdet men inte omvänt (sinusvärdet alltså)?

Ex: du vet att sin(a) = 2/3 och då kan man inte få fram cos(a), men om cos(a) = 2/3 kan man få fram sin(a) = sqrt(5) / 3.

Sinus = Motstående / Hypotenusa; Cosinus = Närliggande / Hypotenusa - borde ju bara gå att härleda
Om det enda man vet är att cos(a) = 2/3 så kan man inte dra slutsatsen att sin(a) = sqrt(5)/3, däremot kan man säkert säga att sin(a) = ±sqrt(5)/3.

Vet man att sin(a) = 2/3 så kan man dra slutsatsen att cos(a) = ±sqrt(5)/3. Ingenstans har vi dock kunnat säga något om a utan endast om coinus och sinusvärdet för a.

Jag förstår inte din fråga
Citera
2013-04-25, 00:27
  #36919
Medlem
boppaloozs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Crejzi
Tack så mycket!

Kan du möjligtvis denna också? Befolkningen i en stad ökade exponentiellt med tiden. År 2003 fanns det 23285 invånare och år 2007 fanns det 26483.

a) Ställ upp en exponentialfunktion med basen e som beskriver befolkningsmängden t år efter år 2004

b) vilket år kommer befolkningsökningen att vara 1200 pers/år?

Här får nog nån annan hjälpa till, men funktionen bör innehålla e^t på något vis, eller e^(2004+t), men med några skalningskomponenter så att värdena för 2003 och 2007 passar in. Befolkningsökningen måste vara derivatan av befolkningsfunktionen, och man får bestämma t när derivatan är = 1200.
Citera
2013-04-25, 07:23
  #36920
Medlem
Landings avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Rulao
Om det enda man vet är att cos(a) = 2/3 så kan man inte dra slutsatsen att sin(a) = sqrt(5)/3, däremot kan man säkert säga att sin(a) = ±sqrt(5)/3.

Vet man att sin(a) = 2/3 så kan man dra slutsatsen att cos(a) = ±sqrt(5)/3. Ingenstans har vi dock kunnat säga något om a utan endast om coinus och sinusvärdet för a.

Jag förstår inte din fråga

Det är däremot fel, sin(a) är sqrt(5)/3.

Matematikprovet 2010 uppg 12 och 13, http://www.matematik-och-fysikprovet.se/ma-fyprovet-sv/tidigare-prov.

Jag ser att jag formulerade mig dåligt, jag menade såklart inte att hitta vinkeln (a) utan att transformera den till sinus/cosinus - vilket gör mig funderande att jag inte riktigt förstått sen tidigare.
Citera
2013-04-25, 11:47
  #36921
Medlem
dMobergs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Landing
Det är däremot fel, sin(a) är sqrt(5)/3.

Matematikprovet 2010 uppg 12 och 13, http://www.matematik-och-fysikprovet.se/ma-fyprovet-sv/tidigare-prov.

Jag ser att jag formulerade mig dåligt, jag menade såklart inte att hitta vinkeln (a) utan att transformera den till sinus/cosinus - vilket gör mig funderande att jag inte riktigt förstått sen tidigare.
sin a = 2/3 kan du få för två olika vinklar. (ca 40 grader och 130 grader), därför kan du inte veta vilken av dessa vinklar som a är och därför kan cosvärdet vara ett av två värden (+-).

cos a = 2/3 kan du för vinklarna 50 grader och -50=310 grader. Men 310 grader är INTE en vinkel i en triangel. Så den kan vi utesluta och alltså vet vi att vinkel är 50 grader och sinusvärdet går att avgöra.
Citera
2013-04-25, 15:48
  #36922
Medlem
Tja flashback, skulle behöva få förklarat hur jag löser denna uppgift: en rät linje går genom punkten (0,3) och har lutningen -5, en annan rät linje går genom punkterna (-1,-4) och (2,5)! Beräkna linjernas skärningspunkt.. skulle någon kunna förklara varför och hur man gör varje led
Citera
2013-04-25, 16:15
  #36923
Medlem
Prostreet32s avatar
Kan nån hjälpa mig med dessa?
Skall förenklas. Så långt som möjligt:

1: x^2+5–2(x–2)

2: x^2+5–x( x+2)


Tack.
Citera
2013-04-25, 16:21
  #36924
Medlem
searchfunctions avatar
Hej expertis.
-I ett spel har ett vapen 25% proc (proc= chance on hit).
-Jag har 4 st av detta vapnet.
-Om ett vapen procar så gör inget annat det.
(Vapnen stackar inte, vilket betyder att 25%*4=100% är fel. Istället har det första vapnet 1/4 proc. Om den inte procar så har nästa 1/4 proc osv.)

Alltså:
1/4 proc. Om inte så
1/4 proc. Om inte så
1/4 proc. Om inte så
1/4 proc.

hur räknar jag ut hur stor chans jag har att få en proc?
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in