2012-09-19, 21:19
  #28657
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av javenne
|7-4x|<=12

Antingen är det

7-4x<=12

eller

-(7-4x)<=12 = 7+4x<=12

eftersom det är absolutbelopp vi snackar om.

Första blir alltså
7-4x<=12
-4x<=5
4x=>-5
x=>-5/4

Andra fallet blir
-7+4x<=12
4x<=19
x<=19/4

Så nu har vi att x=>-5/4, samt x<=19/4

vilket sammanslaget ser ut såhär: -5/4<=x<=19/4

Citat:
Ursprungligen postat av MoonPie
|7 - 4x| ≤ 12
⇔ -12 ≤ 7 - 4x ≤ 12
⇔ -19 ≤ -4x ≤ 5 /subtraherat 7/
⇔ -5 ≤ 4x ≤ 19 /multiplicerat med (-1)/
⇔ -5/4 ≤ x ≤ 19/4 /dividerat med 4/

Notera att olikheterna "vänds" när man multiplicerar med ett negativt tal.
Tackar !
Citera
2012-09-19, 21:42
  #28658
Medlem
AvokadosKonstants avatar
Beräkna vinkeln mellan

u = (cos 2, sin 2), v = (cos 3, sin 3)

Formeln säger:


cos[u,v] = (u * v)/ |u||v|

Mitt svar blir ~ 0,54

Facit säger 1.

Skulle vara oerhört tacksam om någon inte bara ger mig en uträkning utan också berättar varför man ska göra på det viset! Tack!
__________________
Senast redigerad av AvokadosKonstant 2012-09-19 kl. 22:13.
Citera
2012-09-19, 22:07
  #28659
Medlem
Nails avatar
Citat:
Ursprungligen postat av AvokadosKonstant
Beräkna vinkeln mellan

u = (cos 2, sin 2), v = (cos 3, sin 3)

Formeln säger:


cos[u,v] = (u * v)/ |u||v|

Mitt svar blir ~ 0,27

Facit säger 1.


Kan du visa beräkningen av u * v?
Citera
2012-09-19, 22:08
  #28660
Medlem
MoonPies avatar
Citat:
Ursprungligen postat av AvokadosKonstant
Beräkna vinkeln mellan

u = (cos 2, sin 2), v = (cos 3, sin 3)

[...]

Mitt svar blir ~ 0,27

Facit säger 1.

Skulle vara oerhört tacksam om någon inte bara ger mig en uträkning utan också berättar varför man ska göra på det viset! Tack!
Både u och v är vektorer av längd 1 (om du ritar vektorerna som pilar så ligger spetsarna på enhetscirkeln).
Vinkeln mellan x-axeln och u är 2 och vinkeln mellan x-axeln och v är 3.
Alltså är vinkeln mellan u och v lika med 3 - 2 = 1.

Se den här länken om du inte förstår.
http://sv.wikipedia.org/wiki/Enhetscirkel
Citera
2012-09-19, 22:08
  #28661
Medlem
c^2s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av AvokadosKonstant
Beräkna vinkeln mellan

u = (cos 2, sin 2), v = (cos 3, sin 3)

Formeln säger:


cos[u,v] = (u * v)/ |u||v|

Mitt svar blir ~ 0,27

Facit säger 1.

Skulle vara oerhört tacksam om någon inte bara ger mig en uträkning utan också berättar varför man ska göra på det viset! Tack!

Att nämnaren blir 1 kan du enkelt se genom trigonometriska ettan då du räknar ut absolutvärdet.

cos(a)=(cos(2)*cos(3)+sin(2)*sin(3))/1=cos(2-3)=cos(-1)=cos(1)

cos(a)=cos(1)
a=1
Citera
2012-09-19, 22:15
  #28662
Medlem
sp3tts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av AvokadosKonstant
Beräkna vinkeln mellan

u = (cos 2, sin 2), v = (cos 3, sin 3)

Formeln säger:


cos[u,v] = (u * v)/ |u||v|

Mitt svar blir ~ 0,54

Facit säger 1.

Skulle vara oerhört tacksam om någon inte bara ger mig en uträkning utan också berättar varför man ska göra på det viset! Tack!
Du behöver inte använda någon formel, (cos 2, sin 2) är per definition koordinaterna för en punkt på enhetscirkeln som bildar vinkeln 2 med x-axeln. På samma sätt är (cos 3, sin 3) koordinaterna för en punkt som bildar vinkeln 3 med x-axeln. Alltså är vinkeln mellan dem 1.
Citera
2012-09-19, 22:19
  #28663
Medlem
AvokadosKonstants avatar
Citat:
Ursprungligen postat av MoonPie
Både u och v är vektorer av längd 1 (om du ritar vektorerna som pilar så ligger spetsarna på enhetscirkeln).
Vinkeln mellan x-axeln och u är 2 och vinkeln mellan x-axeln och v är 3.
Alltså är vinkeln mellan u och v lika med 3 - 2 = 1.

Se den här länken om du inte förstår.
http://sv.wikipedia.org/wiki/Enhetscirkel

Tack! En viss polett trillade ner...
Citera
2012-09-20, 00:25
  #28664
Medlem
dMobergs avatar
Finns det nåt annat trevligt sätt att visa att summan av två algebraiska tal är algebraisk?
Säg att a och b är algebraiska och f och g i Z[x] så att f(a) = 0 och g(b) = 0.

Är det då enkelt att visa att det finns h i Z[x] så att h(a+b) = 0?
Citera
2012-09-20, 02:12
  #28665
Medlem
Vi är sex personer som ska spela tv-spel, alla ska möta alla en gång. När jag räknar på det "manuellt", så blir det 15 matcher (5+4+3+2+1=15).

Finns det någon formel jag kan använda för att inte behöva räkna på detta sättet? Frågar mest pga nyfikenhet.

Tacksam för svar.
Citera
2012-09-20, 02:34
  #28666
Medlem
Otroligs avatar
Det handlar alltså om en aritmetisk summa (där differensen mellan de intilliggande termerna är 1). Om ni är n stycken personer vill vi alltså räkna ut summan, S:

S = ∑_{1, n - 1} k = 1 + 2 + ... + (n - 2) + (n - 1)

Första termen är 1, den sista termen är n - 1 och antalet termer är (n -1) - 1 + 1 = n -1. Detta ger oss alltså att S = ∑_{1, n - 1} k = (n - 1)·(1 + (n - 1))/2 = n·(n - 1)/2.

Med andra ord, om vi har n stycken spelare äger n·(n - 1)/2 stycken matcher rum. För ditt fall då du hade n = 6 personer ser vi med ren insättning att n·(n - 1)/2 = 6·5/2 = 15.
Citera
2012-09-20, 02:56
  #28667
Medlem
Wow... det var mer komplicerat än jag trodde. Tack!
Citera
2012-09-20, 09:13
  #28668
Medlem
Albertinis avatar
Jag skulle behöva hjälp att förstå Geometrisk summa.

T.ex. denna uppgiften:

n
∑ 3*2^-k
k=0
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in