2013-10-29, 10:23
  #2197
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kalmar2004
Jag blev förvånad över hur mycket klarare det ser ut på Xbox One. PS4-versionen ser ut som ett stort filter lagts över allt och tar bort alla textur-detaljer.

http://cdn.makeagif.com/media/10-29-2013/Cga4zT.gif - Texturerna ser suddiga och utan detalj på PS4.

Nu vet vi ju inte om dom körde med samma video settings på båda versionerna... Brightness, saturation, hue osv osv.
I och med att minimappen, ammo och diverse HUD element inte är på samma ställen på båda versionerna (TV safe zone inställningarna olika) så verkar det ju som att dom bara kört med default settings.

Spelet ser läckert ut på båda versionerna, men blacklight leveln och brightness settings skulle gärna kunna tweakas på ps4 versionen
__________________
Senast redigerad av DrAg00nEn 2013-10-29 kl. 10:30.
Citera
2013-10-29, 10:29
  #2198
Medlem
IGN's jämförelse är bättre än vad DigitalFoundry lyckats få fram. MP visas 2min in i klippet. Även om båda ser rätt träliga ut kan man ju förstå varför de visar MP på PS4.

Tydligen så har DF, till skillnad från alla andra, använt egen hårdvara för att spela in istället för de Elgato-boxar som DICE delade ut. De svarta färgerna i DF's är ju helt förstörda. JackFrags t.ex. har även han mycket bättre bild.

Högre upplösning, stabilare FPS, bättre effekter. På en rent teknisk nivå är det inte så svårt att utse en vinnare.

EDIT:
Finns ett par jämförelse-gifs i denna tråd.
__________________
Senast redigerad av entvå3 2013-10-29 kl. 10:42.
Citera
2013-10-29, 10:33
  #2199
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av DrAg00nEn
Nu vet vi ju inte om dom körde med samma video settings på båda versionerna... Brightness, saturation, hue osv osv.
I och med att minimappen, ammo och diverse HUD element inte är på samma ställen på båda versionerna (TV safe zone inställningarna olika) så verkar det ju som att dom bara kört med default settings.

Spelet ser läckert ut på båda versionerna, men blacklight leveln och brightness settings skulla gärna kunna tweakas på ps4 versionen

Jag har svårt att se hur brightness och gamma skulle fixa sånt här:

http://i2.minus.com/j3LuLFUeaymSf.png
http://i3.minus.com/jTtrjX96JXDMN.png

De spekulerar att uppskalningen ställer till det för PS4. Xbox One har en hårdvaru-uppskalare medan PS4 gör det med mjukvara.

Xbox One skalar upp från 720p till 1080p och det ser skarpt ut.
PS4 skalar upp från 900p till 1080p och det ser ut som skit.
Citera
2013-10-29, 10:41
  #2200
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kalmar2004
Jag har svårt att se hur brightness och gamma skulle fixa sånt här:

http://i2.minus.com/j3LuLFUeaymSf.png
http://i3.minus.com/jTtrjX96JXDMN.png

De spekulerar att uppskalningen ställer till det för PS4. Xbox One har en hårdvaru-uppskalare medan PS4 gör det med mjukvara.

Xbox One skalar upp från 720p till 1080p och det ser skarpt ut.
PS4 skalar upp från 900p till 1080p och det ser ut som skit.

Nu var det ju inte dom bilderna jag kommenterade på. Det var .gif bilden du länkade till tidigare jag kommenterade. Där kan det vara så enkel fix som att ställa in video settings för att få samma färger/blackligt level

Se också entvå3s inlägg
Citera
2013-10-29, 10:42
  #2201
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kalmar2004
Jämförande bilder:

Här har du ju verkligen sökt för att hitta detaljer där Xbox-versionen ser bättre ut.

Lite mer varierade bilder som ger en lite mer rättvisande bild: http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=1198

Hur som helst så verkar ju Digital Foundry gjort något konstigt när de spelade in/tog bilder. Xbox-versionen ser ut som bilden gör på TV-apparater i affärer där man dragit upp kontrast och skärpa rejält för att bilden ska se bra ut vid en första anblick samtidigt som att svarta partier på PS4-versionen nästan ser gråa ut.

http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=2456

Citat:
Ursprungligen postat av DrAg00nEn
I och med att minimappen, ammo och diverse HUD element inte är på samma ställen på båda versionerna (TV safe zone inställningarna olika) så verkar det ju som att dom bara kört med default settings.

Kan det vara så att "HUD elementen" består av lika många pixlar men ser då mindre ut på PS4 som kör i högre upplösning?

Edit: Enligt Jack Frags som var där och spelade så ser även PS4 MP bättre ut än Xbox SP - https://twitter.com/jackfrags/status...46482266447872
__________________
Senast redigerad av Ringo Lam 2013-10-29 kl. 10:44.
Citera
2013-10-29, 10:43
  #2202
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av entvå3
IGN's jämförelse är bättre än vad DigitalFoundry lyckats få fram. MP visas 2min in i klippet. Även om båda ser rätt träliga ut kan man ju förstå varför de visar MP på PS4.

Tydligen så har DF, till skillnad från alla andra, använt egen hårdvara för att spela in istället för de Elgato-boxar som DICE delade ut. De svarta färgerna i DF's är ju helt förstörda. JackFrags t.ex. har även han mycket bättre bild.

Egen hårdvara som fungerat perfekt med Xbox 360, PS3, Xbox One och PC.

Man ser ju effekten av suddigheten i IGN:s video också (även om det blir lite svårare då youtube massakrerar sönder bilden på båda versionerna med förstörande komprimering). Fina detaljer i texturerna suddas bort. Det syns tydligt när han står vid vapenboxen och men ser räfflorna på handtaget på ett vapen.

Förhoppningsvis kan Sony fixa problemet med uppskalningen men som det ser ut nu så kan Xbox One:s uppskalning köra spelen i lägre upplösning och ändå få den slutgiltiga bilden att se bättre ut.
Citera
2013-10-29, 10:47
  #2203
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Ringo Lam
Kan det vara så att "HUD elementen" består av lika många pixlar men ser då mindre ut på PS4 som kör i högre upplösning?

Storleken på dessa lade jag inte märke till. Det jag fastnade på var avstånden mellan t.ex minimap och där bilden slutar. Många spel på konsol har ju idag en "safe zone" att ställa in i video settings så att man inte riskerar att något hamnar utanför bilden.

GTA V är ett bra exempel. Sätter man där safe zone ända ut i kanten på TVn, så ser du inget mellanrum mellan minimappen, undertexter, tipsrutor och där panelen slutar.
Krymper du sen safe zonen därifrån så flyttas alla HUD element in mot mitten av TVn
Citera
2013-10-29, 10:53
  #2204
Medlem
Skullheads avatar
Citat:
Ursprungligen postat av weltall
Två BF4 jämförelse videor, PS4 vs Xbone. Ingen stor skillnad imo.

http://www.youtube.com/watch?v=8XqWRACk2zY
http://www.youtube.com/watch?v=MWzkw32amOM

http://www.eurogamer.net/articles/di...ce-off-preview

Tydligen är det 900p på PS4 men bara 720 på Xbone fast texturerna på Xbone ser klarare ut men kanterna ser hackiga ut som de borde vara med en såpass lägre upplösning. PS4 verkar även ha lite stabilare 60 fps men skillnaden är inte stor.


Enorm skillnad på skuggorna, ser otroligt mycket bättre ut på PS4an
Citera
2013-10-29, 11:03
  #2205
Medlem
Är det några andra än Eurogamer som gjort jämförande screenshots som inte är från komprimerade youtube-filmer?
Citera
2013-10-29, 12:18
  #2206
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kalmar2004
Är det några andra än Eurogamer som gjort jämförande screenshots som inte är från komprimerade youtube-filmer?

Jag vet inte var denna kommer ifrån men de verkar inte ha misslyckats lika kapitalt med inställningarna som Digital Foundry i alla fall.

http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=4052

Edit: Efter att ha läst några fler inlägg så verkar denna kanske komma från Digital Foundrys bilder fast ändrade med inställningar man kan göra på sin TV - ta den med en stor nypa salt.
__________________
Senast redigerad av Ringo Lam 2013-10-29 kl. 12:41.
Citera
2013-10-29, 12:39
  #2207
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Ringo Lam
Jag vet inte var denna kommer ifrån men de verkar inte ha misslyckats lika kapitalt med inställningarna som Digital Foundry i alla fall.

http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=4052

Det är bilder som någon på NEOGAF modifierat i efterhand.

De har gjort PS4-bilden mer skarp i Photoshop och Xbox One-bilden suddigare.

Jämför med originalet:

http://i.minus.com/ib2oi1LrWrikmU.gif

De har gått ganska hårt fram med Photshop så helt plötsligt är PS4-versionen full av jaggies.

Sen har DICE svarat angående skuggorna och det verkar som att AO inte finns med i den versionen som testades för Xbox One men det fanns med för PS4-versionen. Det finns med i versionen som släpps till Xbox One.

Det kan förklara bilder som dessa:

http://i.imgur.com/nQCQjHR.png

Skuggan under handen saknas helt på Xbox One men med AO så kommer bli likadant som på PC/PS4.

https://twitter.com/repi/status/395138203075633152

Intressant också att han använder orden "@digitalfoundry the AO on Xbox One was one of the fixes that didn't make it into the review copy but will be in day1"

Är det så att Xbox One-versionen som testades saknar vissa saker som finns i PS4-versionen?
Citera
2013-10-29, 12:46
  #2208
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kalmar2004
Det är bilder som någon på NEOGAF modifierat i efterhand.

De har gjort PS4-bilden mer skarp i Photoshop och Xbox One-bilden suddigare.

Jämför med originalet:

http://i.minus.com/ib2oi1LrWrikmU.gif

Ja, jag såg det när jag läste vidare. Det rör sig lite för fort i den tråden för att man ska ha möjlighet att följa med.

Hur som helst så måste ju något gått snett när Digital Foundry "skaffade" sitt material. Det kan inte vara meningen att kontrastnivåerna ska skilja sig så enormt:

PS4: http://images.eurogamer.net/2013/art...resize/1920x-1
Xbox One: http://images.eurogamer.net/2013/art...resize/1920x-1
__________________
Senast redigerad av Ringo Lam 2013-10-29 kl. 12:49.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in