Gjorde ett litet program (html sida) som vem som helst kan klistra ut och spara ner i notepad för att sedan köra i browsern.
Förklaring:
Programmet räknar på North Tower då det stod närmast WTC7. Har räknat på 110 meters avstånd (drygt 355 feet) samt att planet kraschade in på våning 95. Varje våning beräknar jag vara 4 meter hög. Det innebär att den delen ovanför planets ingångshål är runt 60 meter.
Hastigheterna är beräknade på NOLL luftmotstånd och fritt fall. Vad jag gjort är att beräknat vilken fart en nedfallande bit får samt om all den hastigheten förvandlades till en vågrätt rörelse. Det är självklart orealistiskt att det skulle hända men för att visa hur omöjligt det är.
Building 7 har jag för enkelhetens skull satt till 200 meter högt. North towers krosspunkt börjar 60 meter nedanför taket - där planet kraschade in. Det finns då ett spann på 140 meter där fallande delar kan accelerera upp och träffa andra bitar som möjligen träffas snett och skjuts åt sidan. Att en bit skulle skjutas 90 grader är osannolikhet (det vet alla som spelat biljard hur svårt det är). Men här beräknas det att all kraft från en nerfallande bit förs över till annan bit som skjuts 90 grader åt sidan.
Om Northtower befunnit sig i vakum, byggnaden kollapsat med en acceleration av 9.8m/s2 och något bit som träffats fått exakt samma hastighet men då vågrätt mot building 7. då finns ett spann där det är teoretiskt möjligt.
Givetvis är det scenariot fullständigt omöjligt i verkligheten.
[PHP]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<div id="result">
- Sidan räknar ut hur lång tid det tar för ett objekt att falla x antal meter.<br />
- Vilken hastighet objektet har efter specificerat antal meter.<br />
- Antal sekunder objeket behöver för att färdas 110 meter vågrätt med uppnåd sluthastighet rakt ner.<br />
- Hur lång fallhöjd objektet har för att färdas vågrätt 110 meter med samma hastighet som den sluthastighet som objektet får när det faller x antal meter rakt ner.<br />
- 140 meter finns att spela på, om en bit träffar annan bit som får exakt samma hastighet vågrätt. Vid vilken punkt når bitar taket på building 7 med noll luftmotstånd, 9.8m/s2 acceleration och all fart överförs i en vågrätt rörelse
</div>
<br />
<div id="result">
<script type="text/javascript">
function start() {
var a = [];
for (var i = 1; i < 140; i++) {
a.push(calculate(i));
}
document.write(a.join(""));
}
/**
* iMeter är antalet meter som objektet faller
*/
function calculate(iMeter) {
var sHtml = "";
var dTime = Math.sqrt((2 * iMeter) / 9.8); // Hur lång tid för att falla antal meter
var dSpeed = 9.8 * dTime; // Hastighet objektet har (m/s)
sHtml += "Fallhöjd = " + iMeter + " meter, Sekunder = " + dTime + " s. Sluthastighet = " + dSpeed + " m/s (" + (dSpeed * 3.6) + " km/h)<br />";
// Nödvändig höjd för att färdas 110 meter
var dSecondsNeededForDistance = 110 / dSpeed;
// Falljöjd för tiden (fritt fall med noll luftmotstånd)
var dHeight = 0.5 * 9.8 * Math.pow(dSecondsNeededForDistance, 2);
sHtml += "Sekunder för att färdas 110 meter: " + dSecondsNeededForDistance + ". Nödvändig fallhöjd för att nå 110 meter vågrätt = " + dHeight + ". Totalt = " + (iMeter + + dHeight) + "<br /><br />";
return sHtml;
}
start();
</script>
</div>
</body>
</html>
[/PHP]
Förklaring:
Programmet räknar på North Tower då det stod närmast WTC7. Har räknat på 110 meters avstånd (drygt 355 feet) samt att planet kraschade in på våning 95. Varje våning beräknar jag vara 4 meter hög. Det innebär att den delen ovanför planets ingångshål är runt 60 meter.
Hastigheterna är beräknade på NOLL luftmotstånd och fritt fall. Vad jag gjort är att beräknat vilken fart en nedfallande bit får samt om all den hastigheten förvandlades till en vågrätt rörelse. Det är självklart orealistiskt att det skulle hända men för att visa hur omöjligt det är.
Building 7 har jag för enkelhetens skull satt till 200 meter högt. North towers krosspunkt börjar 60 meter nedanför taket - där planet kraschade in. Det finns då ett spann på 140 meter där fallande delar kan accelerera upp och träffa andra bitar som möjligen träffas snett och skjuts åt sidan. Att en bit skulle skjutas 90 grader är osannolikhet (det vet alla som spelat biljard hur svårt det är). Men här beräknas det att all kraft från en nerfallande bit förs över till annan bit som skjuts 90 grader åt sidan.
Om Northtower befunnit sig i vakum, byggnaden kollapsat med en acceleration av 9.8m/s2 och något bit som träffats fått exakt samma hastighet men då vågrätt mot building 7. då finns ett spann där det är teoretiskt möjligt.
Givetvis är det scenariot fullständigt omöjligt i verkligheten.
[PHP]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<div id="result">
- Sidan räknar ut hur lång tid det tar för ett objekt att falla x antal meter.<br />
- Vilken hastighet objektet har efter specificerat antal meter.<br />
- Antal sekunder objeket behöver för att färdas 110 meter vågrätt med uppnåd sluthastighet rakt ner.<br />
- Hur lång fallhöjd objektet har för att färdas vågrätt 110 meter med samma hastighet som den sluthastighet som objektet får när det faller x antal meter rakt ner.<br />
- 140 meter finns att spela på, om en bit träffar annan bit som får exakt samma hastighet vågrätt. Vid vilken punkt når bitar taket på building 7 med noll luftmotstånd, 9.8m/s2 acceleration och all fart överförs i en vågrätt rörelse
</div>
<br />
<div id="result">
<script type="text/javascript">
function start() {
var a = [];
for (var i = 1; i < 140; i++) {
a.push(calculate(i));
}
document.write(a.join(""));
}
/**
* iMeter är antalet meter som objektet faller
*/
function calculate(iMeter) {
var sHtml = "";
var dTime = Math.sqrt((2 * iMeter) / 9.8); // Hur lång tid för att falla antal meter
var dSpeed = 9.8 * dTime; // Hastighet objektet har (m/s)
sHtml += "Fallhöjd = " + iMeter + " meter, Sekunder = " + dTime + " s. Sluthastighet = " + dSpeed + " m/s (" + (dSpeed * 3.6) + " km/h)<br />";
// Nödvändig höjd för att färdas 110 meter
var dSecondsNeededForDistance = 110 / dSpeed;
// Falljöjd för tiden (fritt fall med noll luftmotstånd)
var dHeight = 0.5 * 9.8 * Math.pow(dSecondsNeededForDistance, 2);
sHtml += "Sekunder för att färdas 110 meter: " + dSecondsNeededForDistance + ". Nödvändig fallhöjd för att nå 110 meter vågrätt = " + dHeight + ". Totalt = " + (iMeter + + dHeight) + "<br /><br />";
return sHtml;
}
start();
</script>
</div>
</body>
</html>
[/PHP]
__________________
Senast redigerad av KlokOchSnygg 2014-09-06 kl. 02:49.
Senast redigerad av KlokOchSnygg 2014-09-06 kl. 02:49.

, men sen har vi ju förstås luften också.. En skyskrapa består ungefär av 30% "material" och 70% luft, när våningarna kollapsar måste luften ta vägen någonstans - den pressas då medhögt tryck ut åt sidorna vilket förstås kan "skjuta iväg" stora mängder rasmassor (typ ställ dig på en ballong eller prova en tryckluftskompressor) - det var för övrigt detta som åstadkom "svampmolnet".
får ni nog visa hur