2010-06-17, 11:00
  #289
Medlem
PhasersOnFunks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Under---18
wat

Nej du har inte spelat länge. Då hade du vetat att det inte heter så.

Jag är också en oldtimer (född ca 70) och det händer att jag skriver "dataspel" istället för det korrekta "datorspel". På åttiotalet sade alla "dataspel". Jag var med när spelen hette Blue Max, Boulder dash och Impossible mission. Jag var med när Intellivision såldes som spelkonsol.Jag var med när Gauntlet först kom som arkad, och det var säkerligen Cardiac också.

Och idag sitter vi och spelar Fallout. Tänk vad mycket som har hänt på ett par decennier. Man undrar hur framtidens spel kommer att se ut, givet att de vi spelar idag kommer att se lika fattiga ut som åttiotalets i jämförelse med 3D, jätteskärmar eller VR eller vad det nu blir för grejer år 2040.
__________________
Senast redigerad av PhasersOnFunk 2010-06-17 kl. 11:09.
Citera
2010-06-17, 13:12
  #290
Medlem
Screwattacks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av PhasersOnFunk
Man undrar hur framtidens spel kommer att se ut, givet att de vi spelar idag kommer att se lika fattiga ut som åttiotalets i jämförelse med 3D, jätteskärmar eller VR eller vad det nu blir för grejer år 2040.

Som simulation-podsen i fallout 3 naturligtvis. Förhoppningsvis lyckas de komma åt buggen som gör att spelaren dör på riktigt om han dör i simuleringen innan de lanserar den på marknaden.

Nej men seriöst, en sladd i ett uttag i nacken eller ej, jag tror att spelen kommer bli något åt det hållet. Väldigt realistiska simuleringar. Idéerna fanns långt innan manus till Matrix ens va påtänkt.
__________________
Senast redigerad av Screwattack 2010-06-17 kl. 13:17.
Citera
2010-06-17, 13:41
  #291
Medlem
PhasersOnFunks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Screwattack
Som simulation-podsen i fallout 3 naturligtvis. Förhoppningsvis lyckas de komma åt buggen som gör att spelaren dör på riktigt om han dör i simuleringen innan de lanserar den på marknaden.

Nej men seriöst, en sladd i ett uttag i nacken eller ej, jag tror att spelen kommer bli något åt det hållet. Väldigt realistiska simuleringar. Idéerna fanns långt innan manus till Matrix ens va påtänkt.

Ja den där sekvensen kanske är en bild av framtiden!
Prestandan hos datorerna utvecklas ju exponentiellt sägs det, så det är svårt att förutspå hur tekniken kommer se ut i framtiden. Iofs hoppas vi ju på atomkrig också, så de framtida spelkonsoler jag funderar kring är naturligtvis sådant som endast kommer finnas som artefakter i olika mutant-infesterade förbjudna zoner.
Citera
2010-06-17, 14:11
  #292
Avslutad
Citat:
Ursprungligen postat av Cardiac
Kanske för att jag har ett annat syfte med mitt spelande än att få leka "realism".
Men visst, ett hardcoreläge kan säkert göra fanatikerna glada, så får resten av oss koncentrera sig på storyn.
Storyn? Tittar du på en film eller? Ett spel är av definition ett interaktiv upplevelse. Det hade kanske varit förståeligt om man faktiskt hade en riktigt djup story i Fallout 3 men spelet vill ju helt klart inte vara ett sådant spel. Nåja, jag är glad över att Obsidian är smarta nog att lösa det med ett Hardcore läge så att vi båda två kan bli nöjda med spelet. Jag är ändå orolig för att de ska lägga mindre fokus på Hardcore läget för eran skull. Vilket vore riktigt synd.
Citat:
Ursprungligen postat av Cardiac
Jag menar, om man tycker att det är OK att sitta framför en dator och vänta på vattnet ska koka, har man inte tillräckligt mycket att göra i verkliga livet.
Det handlar inte om att koka vatten och förresten så kan man ju inte koka bort radioaktivitet. Det handlar bara om att spelaren ska kunna få känna att det är en farlig ödemark man ger sig ut på. Tänk på Malarian i Far Cry 2. Visst var det jobbigt att leta reda på dessa snubbar och göra det sidemissionen men det behovet gjorde spelet mycket intressantare för man slåss inte bara mot elakingar med gevär utan också mot en sjukdom - vilket kräver andra sätt att arbeta på och gör spelet mer utmanande!

Men jag säger igen att deras val med Hardcore läget är ett bra steg så att de gör spel åt alla fans och inte bara enstaka grupper.
Citera
2010-06-17, 15:32
  #293
Medlem
PhasersOnFunks avatar
När jag körde med Wanderer, som ju har detta hardcore läge som vi talar om, plus en mod som gav en ett eget hideout så blev spelupplevelsen mycket min egen story. Det är en sådan skön känsla att leva sitt eget lilla liv och äventyra runt med sin jycke som har dog packs på ryggen, innehållande all ens överlevnads gear, knark och extra ammo. Det är en överlägsen känsla när ett spel kan leverera det.

Jag hade en massa andra mods med fler radiostationer med tidstypisk musik och mods för perks och fler mutanter och grafik och fan och hans moster. Det var en ljuv tid när jag spelade igenom på det sättet. Blir lite sugen nu när jag sitter och reminessar. Eftersom Vegas ser ut att bygga på samma stomme som trean så kan moddar communityn förhoppningsvis föra över sina grejer mycket snabbare än vad det tog för dem att modda från scratch när de började med trean.

Till Cardiac vill jag också säga att de bästa spelen är de som tillfredsställer oss no lifers! Jag vill sitta med min vattenrenare i datorspelet medans det verkliga livet rinner ut i sanden. Det är en angenäm känsla, speciellt om man är stenad eller har fått tag i piller.
__________________
Senast redigerad av PhasersOnFunk 2010-06-17 kl. 15:43.
Citera
2010-06-18, 00:13
  #294
Medlem
-ELF-s avatar
Kollade på videon, det såg bra ut. Men jag hoppas de har jobbat på texturerna så de inte är lika dåliga som i Fallout 3. Inte för att det ser dåligt ut i Fallout 3, men det finns en hel del texturer som är riktigt taskiga.

PS.
Så extremt lång laddningstid på konsol. Tänker på när de gick in i kasinot.
Citera
2010-06-18, 20:54
  #295
Medlem
Haris82s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Cardiac
Med tanke på att det finns en reell chans att jag har spelat dataspel (dvs PC) längre än vad du levt, så tror jag inte det.

Tror inte det. Har spelat spel innan pc änns existerade. Då man mest fick gå till arkadspel för att köra.
Citera
2010-06-20, 12:57
  #296
Medlem
darjeengs avatar
Jag har inte spelat de tidigare fallout spelen bara fallout 3, som jag då gillade otroligt mycket (tyck vad ni vill! ). Men när jag såg gameplay på det här såg det ut som en expansion snarare, men ändå är det ett eget spel. Det ända man kan hoppas på är väl förbättringar i grafiken och lite mer användning av miljön (kanske ta skydd bakom nått eller skjuta sönder saker).

Ingen vet hur den slutgiltiga produkten ser ut än så. : )
Citera
2010-06-20, 13:12
  #297
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av darjeeng
Jag har inte spelat de tidigare fallout spelen bara fallout 3, som jag då gillade otroligt mycket (tyck vad ni vill! ). Men när jag såg gameplay på det här såg det ut som en expansion snarare, men ändå är det ett eget spel. Det ända man kan hoppas på är väl förbättringar i grafiken och lite mer användning av miljön (kanske ta skydd bakom nått eller skjuta sönder saker).

Ingen vet hur den slutgiltiga produkten ser ut än så. : )
Nej... det var det som gjorde Fallout 3 till en dålig uppföljare.
Citera
2010-06-20, 13:51
  #298
Medlem
darjeengs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Netzach
Nej... det var det som gjorde Fallout 3 till en dålig uppföljare.

Jag vet vad vi kan göra, dem släpper spelet med snygg grafik och så får du sätta det på det lägsta! : p
Citera
2010-06-20, 14:00
  #299
Medlem
The Crashs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Netzach
Nej... det var det som gjorde Fallout 3 till en dålig uppföljare.
Så allt var perfekt förutom grafiken, för den var för... bra?


Citera
2010-06-20, 15:35
  #300
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av darjeeng
Jag vet vad vi kan göra, dem släpper spelet med snygg grafik och så får du sätta det på det lägsta! : p

Citat:
Ursprungligen postat av The Crash
Så allt var perfekt förutom grafiken, för den var för... bra?


Omformulering: det var den starka fokusen på grafik och snygga 3D-miljöer som gjorde Fo3 till en ovärdig uppföljare till originalspelen.

Inte mycket var perfekt, inte ens grafiken, men det märks ju vad Bethesda satsar på. Hoppas Obsidian skiter i att ändra grafiken (okej, optimera den har de sagt att de gör) och istället satsar på en grym Fallout-upplevelse.

Känns som att denna diskussionen inte är ny i tråden...
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in