Citat:
Ursprungligen postat av teowind
Äckligt hjärndött? Det är ju inte som att de tidigare spelen i Fallout-serien krävde de skarpaste av hjärnor. I mina ögon så har mycket av det som tagits bort i de nyare spelen egentligen varit onödigt komplicerande detaljer. Istället för att knalla runt på ett sexkantigt rutnät med turbaserade strider, sker striderna i FO3 och NV i realtid, med full kontroll på karaktären och siktet. Hur kan det vara mer hjärndött när det kräver mer koll på vad som händer?
Det känns som att det har blivit häftigt att tycka att allt nytt är dåligt utan att kunna peka vad det är som egentligen var bättre förr.
*I det stora hela så är fallout3 enklare och mer enkelspårigt. Vill man klara spelet fort så blir man i stort sätt guidad till nästa milstolpe i storyn, svårt? Och vad är svårighetsgraden med att vid lvl 4 kunna döda precis allt?
*Få valmöjligheter I Fallout 3 handlar allting om combat och pang pang. I dom tidigare spelen så hade du betydligt fler valmöjligheter när det kom till hur du ville göra din karaktär och hur du ville klara ut spelet.
Ville man mörda allt som gick på jorden så visst, ville man utveckla ett socialt geni och klara ut spelet genom dialoger så gick det med.
*Dialogerna är fruktansvärt tråkiga och själslösa i fallout3 (även enkeltspårigt med få valmöjligheter).
*Världen var även betydligt större i dom tidigare spelen.