2013-04-03, 14:36
  #505
Medlem
svart-rullstols avatar
Tänkte ta lite tips från de som är visare än mig och höra vad ni tycker om min blastlek (med liiiiiiiiite blått i). Har uppdaterat den rejält då den tidigare var byggd kring Comet Storm, använde då mina Fork för att dubbla eländet för motståndaren, men det tog lite tid och en röd lek ska ju vara snabb.
Anledningen till att jag har blått i är för att kunna använda mig av Fog Bank då det är riktigt trevlig defender

Länder:

1x Sulfur Falls
4x Island
2x Evolving Wilds
16x Mountain

Creatures:

4x Vexing Devil
2x Fog Bank
3x Wall of Fire

Spells:

4x Lightning Bolt
4x Brimstone Volley
1x Worldfire
4x Curse of the Pierced Heart
4x Pillar of Flame
1x Elecktrickery
2x Searing Spear
4x Arc Trail
1x Vandal Blast
2x Fork

Artifacts:

4x Shrine of Burning Rage
Citera
2013-04-04, 09:59
  #506
Medlem
Pastellfisks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av svart-rullstol
Tänkte ta lite tips från de som är visare än mig och höra vad ni tycker om min blastlek (med liiiiiiiiite blått i). Har uppdaterat den rejält då den tidigare var byggd kring Comet Storm, använde då mina Fork för att dubbla eländet för motståndaren, men det tog lite tid och en röd lek ska ju vara snabb.
Anledningen till att jag har blått i är för att kunna använda mig av Fog Bank då det är riktigt trevlig defender

Länder:
Jag skulle personligen hellre spela med två Izzet Guildgates än Evolving Wilds. Dels för att du har fler faktiska länder i leken, dels för att du inte blir låst vid en mana. I och med att de kommer in tappade så förlorar du inte heller något i jämförelse med att ta in ett tappat standardland. Chansen att få ut ett blått land är dessutom ganska god då du totalt skulle ha 7 kort som genererar det. Möjligheten att dra en guildgate är ju lika stor som att dra en Evolving Wilds.

Creatures:
Vexing Devil är ett tungt kort som gör livet väldigt besvärligt, i synnerhet då den kommer ut tidigt. I late game så kommer den dock stå sig slätt mot andra tyngre creatures, tänker då framför allt på sånt som grön sitter inne med. Eventuellt skulle jag öka antalet Fog Banks med en och ta bort en Wall of Flame då Fog Bank känns viktigare för helthetsstrukturen än Wall of Flame. Ett annat alternativ vore att köra på Guard Gomazoa, lite dyrare att spela ut men samtidigt så har den 1/3 vilket dels ger den möjlighet att faktiskt slå ihjäl lite tokens, dels gör att den blir svårare att komma åt då många (röda) burnspell skadar två snarare än tre.

Övriga spells
Bra kort men jag har lite svårt för när en lek har ett av valfritt kort. Chansen att dra det är så försvinnande liten att man lika gärna kan utesluta det. I och med att du har dina artifacts så spelar det egentligen ingen roll vilken röd spell du spelar. Min lista skulle nog snarare se ut ungefär så här:

4x Lightning Bolt
4x Brimstone Volley
4x Curse of the Pierced Heart
4x Pillar of Flame
3x Elecktrickery
4x Arc Trail
3x Fork

Mycket mer koncentrerad med andra ord. Worldfire är bra men om dina möjligheter att dra den är 1/60 så tar den mest upp plats som kan fyllas av ytterligare en redan existerande spell. Ett alternativ, som dock inte är snabbt men som kan biffa upp dina spells sent i matchen är Curse of Bloodletting. Kostar en del att spela ut men kan fungera som ett alternativ till Curse of the Pierced Heart.

Om mina idéer är bättre eller sämre låter jag vara osagt men det är alltid kul att få ge lite feedback.

Edit: Består leken av kort du faktiskt har eller är det en "önskelek"? Antar att det är kort du har, annars känns det som att Sulfur Falls skulle finnas x 4

Nu är det dags för frukost!
__________________
Senast redigerad av Pastellfisk 2013-04-04 kl. 10:08.
Citera
2013-04-04, 13:31
  #507
Medlem
svart-rullstols avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pastellfisk
Länder:
Jag skulle personligen hellre spela med två Izzet Guildgates än Evolving Wilds. Dels för att du har fler faktiska länder i leken, dels för att du inte blir låst vid en mana. I och med att de kommer in tappade så förlorar du inte heller något i jämförelse med att ta in ett tappat standardland. Chansen att få ut ett blått land är dessutom ganska god då du totalt skulle ha 7 kort som genererar det. Möjligheten att dra en guildgate är ju lika stor som att dra en Evolving Wilds.

Sant, sant. Det är ju inte ett så dyrt kort att köpa heller, jämfört med Sulfur Falls t.ex.

Citat:
Ursprungligen postat av Pastellfisk

Creatures:
Vexing Devil är ett tungt kort som gör livet väldigt besvärligt, i synnerhet då den kommer ut tidigt. I late game så kommer den dock stå sig slätt mot andra tyngre creatures, tänker då framför allt på sånt som grön sitter inne med. Eventuellt skulle jag öka antalet Fog Banks med en och ta bort en Wall of Flame då Fog Bank känns viktigare för helthetsstrukturen än Wall of Flame. Ett annat alternativ vore att köra på Guard Gomazoa, lite dyrare att spela ut men samtidigt så har den 1/3 vilket dels ger den möjlighet att faktiskt slå ihjäl lite tokens, dels gör att den blir svårare att komma åt då många (röda) burnspell skadar två snarare än tre.

Förhoppningsvis så har jag ihjäl det gröna äcklet innan det har kommit igång Men jag antar att det är bättre att gardera sig lite för mycket. Guard Gomazoa verkade ju lite trevlig eftersom man eventuellt kan slå ihjäl något med den. Frågan är då om man skulle haft 3 FB, 2 WoF och 2 GG och dragit ned på någon spell som kostar ungefär lika för att balansera upp det hela.

Citat:
Ursprungligen postat av Pastellfisk

Övriga spells
Bra kort men jag har lite svårt för när en lek har ett av valfritt kort. Chansen att dra det är så försvinnande liten att man lika gärna kan utesluta det. I och med att du har dina artifacts så spelar det egentligen ingen roll vilken röd spell du spelar. Min lista skulle nog snarare se ut ungefär så här:

4x Lightning Bolt
4x Brimstone Volley
4x Curse of the Pierced Heart
4x Pillar of Flame
3x Elecktrickery
4x Arc Trail
3x Fork

Mycket mer koncentrerad med andra ord. Worldfire är bra men om dina möjligheter att dra den är 1/60 så tar den mest upp plats som kan fyllas av ytterligare en redan existerande spell. Ett alternativ, som dock inte är snabbt men som kan biffa upp dina spells sent i matchen är Curse of Bloodletting. Kostar en del att spela ut men kan fungera som ett alternativ till Curse of the Pierced Heart.

Om mina idéer är bättre eller sämre låter jag vara osagt men det är alltid kul att få ge lite feedback.

Edit: Består leken av kort du faktiskt har eller är det en "önskelek"? Antar att det är kort du har, annars känns det som att Sulfur Falls skulle finnas x 4

Nu är det dags för frukost!

Den består av kort som jag äger i fysisk form, annars skulle jag såklart dragit på med 4 Sulfur Falls och inte petat in något kort i bara en kopia Anledning till att jag gärna använder Worldfire är för att det är ett av mina absoluta favoritkort, älskar att se minen på min motståndare (speciellt de med sjuttioelva alver ute) när jag lägger det Men jag har funderat på om det kanske passar bättre i en Commanderlek?
Curse of Bloodletting såg ut att vara ett fint kort, men jag vill ju att saker och ting ska gå så fort som möjligt. Får fundera lite på det!
Har även funderat lite över natten på om jag skulle utesluta Fork, har ju som sagt min trevliga combo med den och Comet Storm att jobba med i en annan lek.

Tackar för inputen! Egentligen finns väl inget rätt eller fel, bara bra och mindre bra beslut
Citera
2013-04-04, 13:56
  #508
Medlem
Pastellfisks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av svart-rullstol
Sant, sant. Det är ju inte ett så dyrt kort att köpa heller, jämfört med Sulfur Falls t.ex.

Precis, och i och med att det land du kommer peta in med Evolving Wilds ändå är tappat så förlorar du som sagt inte på det. Med en guildgate så får du dessutom upp antalet totala land i leken i och med att EW sacrificas. Du ökar alltså antalet land utan att kompromissa med antalet kort eller stabilitet.

Citat:
Ursprungligen postat av svart-rullstol
Förhoppningsvis så har jag ihjäl det gröna äcklet innan det har kommit igång Men jag antar att det är bättre att gardera sig lite för mycket. Guard Gomazoa verkade ju lite trevlig eftersom man eventuellt kan slå ihjäl något med den. Frågan är då om man skulle haft 3 FB, 2 WoF och 2 GG och dragit ned på någon spell som kostar ungefär lika för att balansera upp det hela.

Jag tycker antalet creatures du har är bra. Vad jag skulle gjort är som sagt att fundera på hur de är komponerade. Eventuellt skulle det kunna funka med bara Vexing Devil och Fog Bank/Guard Gomazoa. Få creatures men samtidigt fyller de sitt syfte i och med att du inte är ute efter att skada din motståndare med creatures utan snarare med spells.

Citat:
Ursprungligen postat av svart-rullstol
Den består av kort som jag äger i fysisk form, annars skulle jag såklart dragit på med 4 Sulfur Falls och inte petat in något kort i bara en kopia Anledning till att jag gärna använder Worldfire är för att det är ett av mina absoluta favoritkort, älskar att se minen på min motståndare (speciellt de med sjuttioelva alver ute) när jag lägger det Men jag har funderat på om det kanske passar bättre i en Commanderlek?

Misstänkte nästan att så var fallet. Jag har lite blandade känslor för Worldfire, det är ett tungt kort och som du säger sjukt underhållande men samtidigt måste du ha rätt hand för att följa upp det. Ultimat fungerar den självklart med en massa andra röda spells som har effekter när de går till graveyard (Goblin Arsonist osv). Men jag känner inte att den hör hemma i den här leken, i synnerhet inte om du bara har en kopia. kan du ragga upp två-tre till så skulle jag nog kunna vika ner mig. Men det känns inte speciellt stadigt att förlita sig på ett enda kort.

Citat:
Ursprungligen postat av svart-rullstol
Curse of Bloodletting såg ut att vara ett fint kort, men jag vill ju att saker och ting ska gå så fort som möjligt. Får fundera lite på det!
Har även funderat lite över natten på om jag skulle utesluta Fork, har ju som sagt min trevliga combo med den och Comet Storm att jobba med i en annan lek.

Som sagt, den är dyr men kan samtidigt fungera effektivt i en lång match om det nu råkar dra ut på tiden. Du kan ju sideboarda fyra stycken annars? Forken tycker jag du kan behålla, ett liknande kort från nyare expansioner är annars Reverberate. Den gör i och för sig inte om spells till röda vilket kan vara en nackdel om du kör med din artifactkvartett.

Citat:
Ursprungligen postat av svart-rullstol
Tackar för inputen! Egentligen finns väl inget rätt eller fel, bara bra och mindre bra beslut

Inga problem, alltid kul att få diskutera lite mer specifikt. Har själv kört en del rött och tycker det är en härlig färg om än något lurig att verkligen bli bra på. Skriv igen om du kommer på andra tankar!

Edit: Kom att tänka på en creature till som kan vara värd att kolla upp. Kanske inte för den här specifika leken men för en liknande. Guttersnipe. Han fungerar egentligen som någon slags kombo mellan Curse of the Pierced Heart och Curse of Bloodletting samtidigt som du kan blocka med honom. Kostar runt 6 spänn stycket.
__________________
Senast redigerad av Pastellfisk 2013-04-04 kl. 14:13.
Citera
2013-04-04, 15:58
  #509
Medlem
svart-rullstols avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pastellfisk
Precis, och i och med att det land du kommer peta in med Evolving Wilds ändå är tappat så förlorar du som sagt inte på det. Med en guildgate så får du dessutom upp antalet totala land i leken i och med att EW sacrificas. Du ökar alltså antalet land utan att kompromissa med antalet kort eller stabilitet.


Jag tycker antalet creatures du har är bra. Vad jag skulle gjort är som sagt att fundera på hur de är komponerade. Eventuellt skulle det kunna funka med bara Vexing Devil och Fog Bank/Guard Gomazoa. Få creatures men samtidigt fyller de sitt syfte i och med att du inte är ute efter att skada din motståndare med creatures utan snarare med spells.

Skriver in två guildgates på att köpa-listan!

Okej, ja i och med att de jag oftast spelar mot inte kör med så köttiga creatures, utan satsar mer på mängd så kanske jag tjänar på att skita i WoF och köra på det du föreslår. Och skulle de mot förmodan göra det så har ju FB/GG prevent all combat damage, så jag bör vara hyfsat säker i defensivt syfte.

Citat:
Ursprungligen postat av Pastellfisk
Misstänkte nästan att så var fallet. Jag har lite blandade känslor för Worldfire, det är ett tungt kort och som du säger sjukt underhållande men samtidigt måste du ha rätt hand för att följa upp det. Ultimat fungerar den självklart med en massa andra röda spells som har effekter när de går till graveyard (Goblin Arsonist osv). Men jag känner inte att den hör hemma i den här leken, i synnerhet inte om du bara har en kopia. kan du ragga upp två-tre till så skulle jag nog kunna vika ner mig. Men det känns inte speciellt stadigt att förlita sig på ett enda kort.



Som sagt, den är dyr men kan samtidigt fungera effektivt i en lång match om det nu råkar dra ut på tiden. Du kan ju sideboarda fyra stycken annars? Forken tycker jag du kan behålla, ett liknande kort från nyare expansioner är annars Reverberate. Den gör i och för sig inte om spells till röda vilket kan vara en nackdel om du kör med din artifactkvartett.



Inga problem, alltid kul att få diskutera lite mer specifikt. Har själv kört en del rött och tycker det är en härlig färg om än något lurig att verkligen bli bra på. Skriv igen om du kommer på andra tankar!

Edit: Kom att tänka på en creature till som kan vara värd att kolla upp. Kanske inte för den här specifika leken men för en liknande. Guttersnipe. Han fungerar egentligen som någon slags kombo mellan Curse of the Pierced Heart och Curse of Bloodletting samtidigt som du kan blocka med honom. Kostar runt 6 spänn stycket.

Nej, det är självklart dumt att luta sig tillbaka på ett kort. Men jag behåller det så länge och provspelar lite och ser vad jag eventuellt kan behöva byta det mot. Problemet om man skulle ha creatures med förmågor som aktiveras när de går i graveyard, är ju att allt exilas och går aldrig i graveyard. Men annars är det ju en bra idé!
Skulle ju kunna blanda in några exemplar i en sideboard utifall, frågan är då vilka andra 11 kort man skulle haft ...
Reverberate hade jag inte sett tidigare. Nackdelen för mig är ju som du säger att det jag kopierar inte blir rött.

Jag har inte spelat så där jätte länge själv men de färger jag fastnat för är just röd och även svart och blått. Men mest rött eftersom de lekarna generellt sett går fortare än andra. Har inte tålamod för grönt t.ex.

Guttersnipe var en mysig sak! Hade varit kul att ha en goblinlek
Citera
2013-04-04, 16:47
  #510
Medlem
Pastellfisks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av svart-rullstol
Nej, det är självklart dumt att luta sig tillbaka på ett kort. Men jag behåller det så länge och provspelar lite och ser vad jag eventuellt kan behöva byta det mot. Problemet om man skulle ha creatures med förmågor som aktiveras när de går i graveyard, är ju att allt exilas och går aldrig i graveyard. Men annars är det ju en bra idé!

Jag som brister i uppmärksamheten, hade för mig att de bara gick till graveyard. Var längesen jag spelade med/emot Worldfire så jag skyller på det Om du ska ha kvar den kan det kanske vara värt att köpa en till? kostar en slant men någon då och då kan man alltid köpa..

Vad gäller färger så har jag gått igenom allt utom svart egentligen. Aldrig riktigt fastat för några svarta mechanics även om jag självklart provat lite amatörmässigt. Röd och blå är något av favoriter, men blå kräver väldigt mycket av byggandet enligt mig. Långt mer än rött som egentligen fungerar någorlunda hur det än kombineras, i och med sin aggressiva attityd. Blå däremot måste man börja tänka när man håller på med och då blir det jobbigt.

Kul med nån annan som är lite aktiv i tråden i vilket fall!
Citera
2013-04-04, 19:59
  #511
Medlem
svart-rullstols avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pastellfisk
Jag som brister i uppmärksamheten, hade för mig att de bara gick till graveyard. Var längesen jag spelade med/emot Worldfire så jag skyller på det Om du ska ha kvar den kan det kanske vara värt att köpa en till? kostar en slant men någon då och då kan man alltid köpa..

Vad gäller färger så har jag gått igenom allt utom svart egentligen. Aldrig riktigt fastat för några svarta mechanics även om jag självklart provat lite amatörmässigt. Röd och blå är något av favoriter, men blå kräver väldigt mycket av byggandet enligt mig. Långt mer än rött som egentligen fungerar någorlunda hur det än kombineras, i och med sin aggressiva attityd. Blå däremot måste man börja tänka när man håller på med och då blir det jobbigt.

Kul med nån annan som är lite aktiv i tråden i vilket fall!

Haha ingen fara! Jo, har jag kvar den så BÖR jag ha minst en till, men frågan är vad plånboken säger

Okej, jo jag har planer på att någon gång i framtiden bygga en Regenerate som då består mestadels av svart och blått (förutom de creatures man tar upp ur graveyard) och efter lite efterforskningar så förstår jag att det kräver sin man!
Spelade mot en sådan i förra veckan då jag vann en utav tre gånger med min moddade Boros Legionslek som jag köpte färdig.

Ja, får säga det samma! Kul att diskutera lite såhär med någon annan än de man är van vid
Citera
2013-04-05, 08:42
  #512
Medlem
Pastellfisks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av svart-rullstol
Spelade mot en sådan i förra veckan då jag vann en utav tre gånger med min moddade Boros Legionslek som jag köpte färdig.

Introleken antar jag? Den är helt ok enligt mig, klart bland de bättre från Gatecrash. Dom kunde dock gärna fått lägga in en annan foilad rare än Foundry Champion. Sen så fungerar Battalion jävligt bra. Jag har lite svårt att bestämma vilken av guildsen jag gillar mest överlag. Jag vill att Izzet eller Boros ska vara bäst, men mest för att de är röda. Har du någon favorit?
Citera
2013-04-05, 11:17
  #513
Medlem
svart-rullstols avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pastellfisk
Introleken antar jag? Den är helt ok enligt mig, klart bland de bättre från Gatecrash. Dom kunde dock gärna fått lägga in en annan foilad rare än Foundry Champion. Sen så fungerar Battalion jävligt bra. Jag har lite svårt att bestämma vilken av guildsen jag gillar mest överlag. Jag vill att Izzet eller Boros ska vara bäst, men mest för att de är röda. Har du någon favorit?

Ja precis, introleken. Jo håller med angående Foundry Champion och Battalion är riktigt kul att ha att göra med. Jag köpte Gatecrashpacket, inte det största utan det lite mindre, från Webhallen och fick med Aurelia the Warleader, dock inte som foil, men ändå. Tyckte det var lite skoj
Har inte hunnit satt mig in i alla guilds men de jag fastnat för hittils är Boros och Dimir. Dimir mest för att jag tycker att blå och svart är en så spännande kombination.
Citera
2013-04-05, 11:42
  #514
Medlem
Pastellfisks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av svart-rullstol
Ja precis, introleken. Jo håller med angående Foundry Champion och Battalion är riktigt kul att ha att göra med. Jag köpte Gatecrashpacket, inte det största utan det lite mindre, från Webhallen och fick med Aurelia the Warleader, dock inte som foil, men ändå.

Aurelia är ett maffigt kort som kan slå ihjäl vilken match som helst. Alltid härligt när man öppnar ett paket och hittar en mythic. Hade Foundry Champion kunnat ha battalion så hade jag gillat det mer, i synnerhet som han är för billig i mana för att abilityn ska kunnan yttjas fullt ut. Han kommer ut när man har som max 3-4 creatures om man spelar honom så fort man kan. Och när det gäller rött så är 3 i skada minimalt lite. Då är Firemane avenger ett mer underhållande alternativ. Dessutom illustrerad av Wayne Reynolds som gör de klart fräckaste korten.

Idag blir det för övrigt spel med en Booster Battle Pack, ett riktigt roligt format som kostar runt 40 spänn per person. Om man ser till att en påse chips kostar 20 så är det överkomligt. Mycket nöje för lite pengar, i synnerhet som man faktiskt får varsin booster för pengarna. Kan rekommenderas om du hittar.
Citera
2013-04-06, 22:36
  #515
Medlem
svart-rullstols avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pastellfisk
Aurelia är ett maffigt kort som kan slå ihjäl vilken match som helst. Alltid härligt när man öppnar ett paket och hittar en mythic. Hade Foundry Champion kunnat ha battalion så hade jag gillat det mer, i synnerhet som han är för billig i mana för att abilityn ska kunnan yttjas fullt ut. Han kommer ut när man har som max 3-4 creatures om man spelar honom så fort man kan. Och när det gäller rött så är 3 i skada minimalt lite. Då är Firemane avenger ett mer underhållande alternativ. Dessutom illustrerad av Wayne Reynolds som gör de klart fräckaste korten.

Idag blir det för övrigt spel med en Booster Battle Pack, ett riktigt roligt format som kostar runt 40 spänn per person. Om man ser till att en påse chips kostar 20 så är det överkomligt. Mycket nöje för lite pengar, i synnerhet som man faktiskt får varsin booster för pengarna. Kan rekommenderas om du hittar.

Precis
Håller helt och fullt med. Känns lite misslyckat att 'ledaren' i en battalionlek inte har förmågan själv, fast man ska väl inte få allt serverat antar jag!
Wayne är helt klart en av de bättre, fast jag gillar mer de äldre illustrationerna. Som t.ex. Lightning Bolt innan M10 och Nevinyrral's Disk. Kan inte riktigt säga varför jag föredrar dem, men jag gör det i alla fall.

Lät nice! Hur gick det? Här omkring är det väldigt svårt att få tag på saker och ting i butik, bor lite avsides så att säga. Men det vär väl därför internet uppfanns
Citera
2013-04-07, 03:33
  #516
Medlem
Gud detta jävla spel. Säkert 10 tusentals timmar på det här, hade hela power9 med black lotus 2006 (köpta då så ja, det kostade) helvetes massa boosters, minst 500 rares och ett riktigt jävla mycket grejs med det.

Ett schysst spel men jag overkillade det. Det är bäst på nybörjarstadie ändå när bilderna och feelingen är på topp.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in