Citat:
Håller helt med om kameravinkeln. Är det flera våningar kan det vara svårt att få riktig överblick och man kan ibland klicka fel. Även strider med många deltagare tar lite tid ibland som om spelet behöver tänka lite för mycket vad varje deltagare skall göra. Vet inte om du är bekant med D&D. Men att spela exempelvis magiker i level 1-4 är brutalt på grund av att du är så squishy. Men senare blir dom vanligtvis en av dom starkaste klasserna. Spela exempelvis warrior/fighter om du vill ha en enklare/behagligare upplevelse.
Jag är själv sjukt imponerad av detta spel. Du har så mycket val att göra och det flesta får konsekvenser. Konversationerna med partyt blir också olika beroende på vilka val man gör. Har inte fastnat för ett spel som det här på flera år. En anledning är nog att man brukade spela rollspel (D&D) under en period när man var yngre.
Är fortfarande kvar på Act 1 då jag explorar runt, blir kul att se vad resten av spelet har att visa. Ska även pröva splitscreen när man får tid.
Det som fortfarande kan bli bättre är att vid något tillfälle har det hänt att fiender bli osynliga i början av en strid. Likaså kan kameravinkeln vara svår att få till. Men kan nog ändå med gott samvete för första gången ge ett spel poängen 10/10. Det kan nog inte bli så mycket bättre än såhär för en gammal D&D spelare. Första gången på flera år ett spel släpps utan microtransaktioner, vilket bara det är ett stort plus.
Jag är själv sjukt imponerad av detta spel. Du har så mycket val att göra och det flesta får konsekvenser. Konversationerna med partyt blir också olika beroende på vilka val man gör. Har inte fastnat för ett spel som det här på flera år. En anledning är nog att man brukade spela rollspel (D&D) under en period när man var yngre.
Är fortfarande kvar på Act 1 då jag explorar runt, blir kul att se vad resten av spelet har att visa. Ska även pröva splitscreen när man får tid.
Det som fortfarande kan bli bättre är att vid något tillfälle har det hänt att fiender bli osynliga i början av en strid. Likaså kan kameravinkeln vara svår att få till. Men kan nog ändå med gott samvete för första gången ge ett spel poängen 10/10. Det kan nog inte bli så mycket bättre än såhär för en gammal D&D spelare. Första gången på flera år ett spel släpps utan microtransaktioner, vilket bara det är ett stort plus.
Finns det någon funktion att vänta eller göra bakhåll och anfalla en deltagare som rörsig utanför ens tur i rundan? Menar inte attack of opportunity. Jag tycker mig sakna en sådan funktion där det ibland skulle vara bättre att komma efter att motståndarna rört på sig.