Citat:
Ursprungligen postat av
searchfunction
Ska du göra ett spel I UE "utan att programmera" så är det ändå lika mycket jobb som om man "programmerar".
Även om man inte skriver kod så måste utförandet av lösningen av ett problem ha samma logik som om man skrev kod. Mer eller mindre.
Att påstå att använda blueprints är som att koda är inte rätt men inte heller fel.
Sitter själv och pillar med UE med endast fundamentala programmeringskunskaper (en grundkurs i php som i stort sett bara lärde mig on IF statements) och det är ju rätt roligt att få till en prototyp som nästan fungerar.
Addendum: spelet Snake Pass ska tydligen ha gjorts mestadels med blueprint så det är just ändå imponerande vad man kan göra utan att programmera..
Mycket jobb visst, men skulle du säga att det är lättare att skapa ett spel utan programmering, eller är det lika bra att lära sig C++ liksom?