Det verkade till min frvning inte finnas ngon trd om Crowfall nnu! Det r ett nytt MMO med inslag av strategi, Throne War Simulator som skaparna kallar det, med ganska mycket nytt som inte riktigt terfinns i andra liknande titlar. "Game of Thrones mter Eve Online" verkar vara en ganska bra beskrivning.
Hemsidan till spelet har till idag haft en nedrknande timer, och nr den tog slut startade Kickstarter-kampanjen och resterande information har lagts upp p deras hemsida (vi fick ta del av diverse pusselbitar under nedrkningens gng).
Det som sticker ut allra mest r vl att hela vrlden r frstrbar, med tillhrande fysik. Man skulle sledes kunna grva en tunnel in i ett slott fr att attackera inifrn, osv. Man tnker ju d att det kommer vara kul ett tag tills hela vrlden r en stor krater. Och det vet jag inte riktigt hur dom lst, men jag antar att det inte kommer att hnda.. Hursomhelst s r vrldarna inte statiska, utan de existerar bara i en viss tid (ett par mnader) - nr de slutar existera s kommer det nya vrldar redo att utforskas. Detta leder till att spelet hela tiden knns nytt och frscht, det finns alltid ngot nytt att utforska. Till skillnad ifrn t.ex WoW dr samma NPCs sttt och stampat p samma stlle i 10 r nu och aldrig lyckas f tillrckligt med vildsvinsktt..
Dina hjltar dr inte med vrldarna frsts, dessa r kvar s att du kan bli starkare och starkare.
Eternal Heroes, Dying Worlds r mottot hr.
Tanken var inte att jag skulle skriva massvis, ni kan lsa sjlva:
http://crowfall.com/
https://www.kickstarter.com/projects...one-war-pc-mmo
Vrt att nmna r att de ftt in mer n 50% av det de behver p Kickstarter redan de frsta 10 timmarna. Alpha 1 verkar ocks starta i sommar ngon gng, med Alpha 2 nrmare hsten. Betan drar mjligtvis igng frst nsta r, med en planerad release till December 2016.
Jag knner mig vldigt taggad och full av hype infr det hr. Det knns verkligen som ngonting nytt och ngot jag lngtat efter.
Vad tycker ni?
Hemsidan till spelet har till idag haft en nedrknande timer, och nr den tog slut startade Kickstarter-kampanjen och resterande information har lagts upp p deras hemsida (vi fick ta del av diverse pusselbitar under nedrkningens gng).
Det som sticker ut allra mest r vl att hela vrlden r frstrbar, med tillhrande fysik. Man skulle sledes kunna grva en tunnel in i ett slott fr att attackera inifrn, osv. Man tnker ju d att det kommer vara kul ett tag tills hela vrlden r en stor krater. Och det vet jag inte riktigt hur dom lst, men jag antar att det inte kommer att hnda.. Hursomhelst s r vrldarna inte statiska, utan de existerar bara i en viss tid (ett par mnader) - nr de slutar existera s kommer det nya vrldar redo att utforskas. Detta leder till att spelet hela tiden knns nytt och frscht, det finns alltid ngot nytt att utforska. Till skillnad ifrn t.ex WoW dr samma NPCs sttt och stampat p samma stlle i 10 r nu och aldrig lyckas f tillrckligt med vildsvinsktt..
Dina hjltar dr inte med vrldarna frsts, dessa r kvar s att du kan bli starkare och starkare.
Eternal Heroes, Dying Worlds r mottot hr.
Tanken var inte att jag skulle skriva massvis, ni kan lsa sjlva:
http://crowfall.com/
https://www.kickstarter.com/projects...one-war-pc-mmo
Vrt att nmna r att de ftt in mer n 50% av det de behver p Kickstarter redan de frsta 10 timmarna. Alpha 1 verkar ocks starta i sommar ngon gng, med Alpha 2 nrmare hsten. Betan drar mjligtvis igng frst nsta r, med en planerad release till December 2016.
Jag knner mig vldigt taggad och full av hype infr det hr. Det knns verkligen som ngonting nytt och ngot jag lngtat efter.
Vad tycker ni?