Citat:
Ursprungligen postat av
Redlinez
Okey, tack för svar. Vad menar du med passive, CC och CHD?
Sorry för noobfråga.
En Hellfire Amulett skapar du av en enda anledning. Det är att den ger dig en extra passive skill. Du har då alltså fyra i skillträdet och en från amuletten.
CC = Critical Hit Chance
CHD = Critical Hit Damage.
Så för att en HF-amu ska va bra krävs det att den rollar med en passive skill du har nytta av.
Plus att den ska ha CC 10%, CHD 100%, socket och mainstat (dex/str/intel). Rullar den "perfekt" från start så byter man ut mainstat mot elemental damage, men oftast (läs aldrig) får du inte hög CC och CHD från start utan behöver byta ut typ vitality, attack speed mot CHD/CC
Kort sagt ska det tex se ut så här i en perfekt värld
20% Fire
10% CC
100% CHD
Socket
(Passive skill)