Citat:
Ni som litar blindt på streamare och vanliga builds, kanske ska skapa eget sinne 
RoS är som uppbyggt för att hitta egna builds.
Nu kommer jag få alla proffs på hela flashback på mig och folk kommer peka på ena felet efter det andra.
Men jag får ofta beröm för vilken skada jag gör av random spelare, men även klanpolare.
Jag ser skillnad med mina ögon , med min DH build jämfört med folk som kör Cluster Arrow, eller Hungering Arrow , eller Entanglingshot med Fire damage build (Min DH kör iofs Fire damage också).
Visst den enstaka skadan blir hård.
(Inga matematiska formler är inblandade då jag litar på min egen speluppfattningsförmåga och mina ögon)
Jag har spelat med andra DH's som har högre elemental damage än mig, men min DH gör största jobbet.
För jag har en massa skada som inte räknas in i kalkylen.
Jag kör en build som jag inte sett någon annan köra med. Delar av den , ja visst , men inte hela.
Har Marauder setet med 3 delar plus Grandeur, alla 5 djuren och dess specialiteter.
Har Cloak of Garwulf, 2 extra djur. (Har ej Cindercoat så den diskussionen lägger jag mig inte i)
Har Bombardier rucksack, 2 extra sentries.
Bara med dom sakerna har jag 9 extra saker som skjuter/ger skada på monstren.
Sen har jag Golden Gorget of Leoric som ger 5 extra Skelett i 10 sekunder, men dom är inget att hurra för. Men amuletten har Fire damage % så 5 skelett extra gratis är lite plus i skadan.
Mina Sentries. - Extra skada
En av mina passiva är "Ballistic".
Den ger 20% chans att skjuta en Homing Rocket som ger 150% Vapen skada. Låter lite, men jag har 4 sentries. Jag kan ha 6 men det är onödigt då den 4e slutar arbeta kort efter alla 4a är uppe så jag använder den passiva till annat.
Mina 4 Sentries runa är "Spitfire Turret" den låter mina Sentries skjuta Homing rockets med 70 % Vapen skada. Jag tror Sentries skjuter 2 Rockets per Sentry.
Så det blir 8 extra saker som skjuter förutom Sentryns egna skott.
Men mina djur och mina sentries så är jag uppe i 7(djur)+4(sentries)+8(rockets)=19 skadesaker som skjuter/ger skada på monstren konstant. Plus 5 Skelett som gör extra lite skada lite då och då.
Mina Grenades. - Hatred generator
Uppenbarligen är min passiva "Grenadier". 10% extra skada på granater, och 20% extra sprängradie.
När jag dör , släpps en jättegranat som har 1000% vapenskada.
Jag kör "Grenade" med runa "Grenade cache" så istället för en granat med 160% skada så får jag 3 stycken som varje har 160% skada.
Jämför med "Hungering Arrow" som har 155% skada. "Entangling shot" 200% skada.
"Entangling shot" har mer skada på en projektil, men "Grenade" har 3 stycken projektiler.
Jag har förövrigt testat dom två i min build, plus Bolas, men är mest nöjd med granater.
Så på de 19 skadesakerna plus de 5 extra som ej är konstanta, plus mina 3 granater så har du 27 saker som skadar monstren.
Sen lägger du till Attackspeed på allting så skjuter dina sentries snabbt men även du med dina granater och primary skada.
Min Primary skada är "Rapid fire". "Fire support" som runa och där skjuts 2 Homing Rockets, och varje Rocket gör 145% i vapenskada.
Jag vet inte vad man ska jämföra min Primary skada med men "Elemental arrow" eller "Cluster arrow"?
Jag har funtat på cluster arrow själv, men det finns inget jag kan ta bort. Möjligtvis Vault, men Vault är bra när jag strategiskt ska placera ut mina Sentries runt monstren.
I går lekte jag lite med min gubbe och körde T3 solo.
Jag skippade att använda Rapid fire, och Grenade använde jag så lite som möjligt, enbart för att generera Hatred.
Utan problem dödade mina sentries , rockets och djur 2 elitpacks på samma plats.
Jag dissar inte den allmäna builden som de flesta DH's kör. Men ibland kan det vara kul att hitta egna som ingen annan kör men som ändå är grymt effektiva.
EDIT: Min DH är en Close combat DH så jag är nästan alltid nära monstren. Utom dom som gör super ont.
Då har gruppen nytta av de 1000% vapen skada som jag ger ifrån mig när och om jag dör. Vilket inte sker i grupp upp till T3. Men ifall att jag dör , kanske ska tilläggas
EDIT2: Observera att min DH inte är optimerad. Kan fortfarande lägga till endel saker med Fire damage % och framförallt hitta ett vapen med Fire damage.
EDIT3: Varje turret gör 200% skada. Det är var EN Entangling Arrow gör. Jag har 4 turrets.
Cluster arrow gör massiv skada men den skjuter inte konstant pga dyr Hatred kostnad och är inte lika snabb som mina turrets.
EDIT4: Jag har förövrigt 1,1 miljoner i Elemental damage. Och som jag nämnde jag är inte ens optimerad med Fire damage % och mitt vapen har Holy damage då av det någon anledning inte vill släppas något vapen med Fire damage. Och Enchanting, funkar inte då det oftast är 2 saker som måste bytas ut , tex socket och holy damage.

RoS är som uppbyggt för att hitta egna builds.
Nu kommer jag få alla proffs på hela flashback på mig och folk kommer peka på ena felet efter det andra.
Men jag får ofta beröm för vilken skada jag gör av random spelare, men även klanpolare.
Jag ser skillnad med mina ögon , med min DH build jämfört med folk som kör Cluster Arrow, eller Hungering Arrow , eller Entanglingshot med Fire damage build (Min DH kör iofs Fire damage också).
Visst den enstaka skadan blir hård.
(Inga matematiska formler är inblandade då jag litar på min egen speluppfattningsförmåga och mina ögon)
Jag har spelat med andra DH's som har högre elemental damage än mig, men min DH gör största jobbet.
För jag har en massa skada som inte räknas in i kalkylen.
Jag kör en build som jag inte sett någon annan köra med. Delar av den , ja visst , men inte hela.
Har Marauder setet med 3 delar plus Grandeur, alla 5 djuren och dess specialiteter.
Har Cloak of Garwulf, 2 extra djur. (Har ej Cindercoat så den diskussionen lägger jag mig inte i)
Har Bombardier rucksack, 2 extra sentries.
Bara med dom sakerna har jag 9 extra saker som skjuter/ger skada på monstren.
Sen har jag Golden Gorget of Leoric som ger 5 extra Skelett i 10 sekunder, men dom är inget att hurra för. Men amuletten har Fire damage % så 5 skelett extra gratis är lite plus i skadan.
Mina Sentries. - Extra skada
En av mina passiva är "Ballistic".
Den ger 20% chans att skjuta en Homing Rocket som ger 150% Vapen skada. Låter lite, men jag har 4 sentries. Jag kan ha 6 men det är onödigt då den 4e slutar arbeta kort efter alla 4a är uppe så jag använder den passiva till annat.
Mina 4 Sentries runa är "Spitfire Turret" den låter mina Sentries skjuta Homing rockets med 70 % Vapen skada. Jag tror Sentries skjuter 2 Rockets per Sentry.
Så det blir 8 extra saker som skjuter förutom Sentryns egna skott.
Men mina djur och mina sentries så är jag uppe i 7(djur)+4(sentries)+8(rockets)=19 skadesaker som skjuter/ger skada på monstren konstant. Plus 5 Skelett som gör extra lite skada lite då och då.
Mina Grenades. - Hatred generator
Uppenbarligen är min passiva "Grenadier". 10% extra skada på granater, och 20% extra sprängradie.
När jag dör , släpps en jättegranat som har 1000% vapenskada.
Jag kör "Grenade" med runa "Grenade cache" så istället för en granat med 160% skada så får jag 3 stycken som varje har 160% skada.
Jämför med "Hungering Arrow" som har 155% skada. "Entangling shot" 200% skada.
"Entangling shot" har mer skada på en projektil, men "Grenade" har 3 stycken projektiler.
Jag har förövrigt testat dom två i min build, plus Bolas, men är mest nöjd med granater.
Så på de 19 skadesakerna plus de 5 extra som ej är konstanta, plus mina 3 granater så har du 27 saker som skadar monstren.
Sen lägger du till Attackspeed på allting så skjuter dina sentries snabbt men även du med dina granater och primary skada.
Min Primary skada är "Rapid fire". "Fire support" som runa och där skjuts 2 Homing Rockets, och varje Rocket gör 145% i vapenskada.
Jag vet inte vad man ska jämföra min Primary skada med men "Elemental arrow" eller "Cluster arrow"?
Jag har funtat på cluster arrow själv, men det finns inget jag kan ta bort. Möjligtvis Vault, men Vault är bra när jag strategiskt ska placera ut mina Sentries runt monstren.
I går lekte jag lite med min gubbe och körde T3 solo.
Jag skippade att använda Rapid fire, och Grenade använde jag så lite som möjligt, enbart för att generera Hatred.
Utan problem dödade mina sentries , rockets och djur 2 elitpacks på samma plats.
Jag dissar inte den allmäna builden som de flesta DH's kör. Men ibland kan det vara kul att hitta egna som ingen annan kör men som ändå är grymt effektiva.
EDIT: Min DH är en Close combat DH så jag är nästan alltid nära monstren. Utom dom som gör super ont.
Då har gruppen nytta av de 1000% vapen skada som jag ger ifrån mig när och om jag dör. Vilket inte sker i grupp upp till T3. Men ifall att jag dör , kanske ska tilläggas

EDIT2: Observera att min DH inte är optimerad. Kan fortfarande lägga till endel saker med Fire damage % och framförallt hitta ett vapen med Fire damage.
EDIT3: Varje turret gör 200% skada. Det är var EN Entangling Arrow gör. Jag har 4 turrets.
Cluster arrow gör massiv skada men den skjuter inte konstant pga dyr Hatred kostnad och är inte lika snabb som mina turrets.
EDIT4: Jag har förövrigt 1,1 miljoner i Elemental damage. Och som jag nämnde jag är inte ens optimerad med Fire damage % och mitt vapen har Holy damage då av det någon anledning inte vill släppas något vapen med Fire damage. Och Enchanting, funkar inte då det oftast är 2 saker som måste bytas ut , tex socket och holy damage.
Droppa gärna din profil om du vill eller ta den i priv

