2014-06-19, 12:35
  #2965
Medlem
alienDNAs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av ^Eaz
Fan, RiF blir meningslöst nu känns det som:



Men å andra sidan, så när man soloar så blir det billigare att köra själv.

Seasons skiter jag i, har inte nog med tid för att försöka mäta mig med massa nolifers som spelar nonstop + jag hatar att lvla, så skiter nog i seasons.

Greater Rifts kan bli djävligt skoj, men de där nya gemsen måste fan vara riktigt powerfull om man ska rolla socket på amulet/ringar...

japp ser ut som en typisk blizzard "fix". Istället för att uttryckligen säga "fuck alla er som kör RIF. Nu går det inte längre". Så formulerar dom det så vackert och att inte rif fungerar längre blir en liten "ja tyvärr".
Men det var rif de inte ville skulle fortsätta de kan ja garantera.
Citera
2014-06-19, 12:39
  #2966
Moderator
^Eazs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av alienDNA
japp ser ut som en typisk blizzard "fix". Istället för att uttryckligen säga "fuck alla er som kör RIF. Nu går det inte längre". Så formulerar dom det så vackert och att inte rif fungerar längre blir en liten "ja tyvärr".
Men det var rif de inte ville skulle fortsätta de kan ja garantera.

Se min ändring

Tror det faktiskt kan bli en fördel för RiF.

Har du tio stycken Key Fragments så får du 10st Rift Guardians, istället för att riskera att du får 2.
Citera
2014-06-19, 12:41
  #2967
Medlem
alienDNAs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Lanoo
Är helt enig i det du skriver. Seasons känns inte aktuellt, spelar för lite för det. Trots att man plöjer nog med timmar i veckan egentligen.
Tycker det är smart av dem att alla behöver en key för att joina en rift. gör man splitbountys får man ju lite keys väldigt snabbt. Ser fram emot det här och ska bli kul att veta vad de gör med de olika charsen. blir det buff på babbe och wiz tro? blir det nerf på wd? den som lever får se

hoppas verkligen det blir buff på wiz. Kör f.n en fire wiz med 1,9m elemental dps och känner mig fortfarande relativt svag jäntemot en likagearad crus eller wd...
Det jag skulle vilja att de buffade var skadan på Meteor (Meteor Shower). Tex lägg till en buff att det även brinner på marken på området i 3 sek för typ 300% weapon damage. Det hade varit rätt bra.

Fire spells SKALL lämna kvar en brinnande dot, så är det bara! Så det är jävligt synd att Meteor Shower inte gör det.

Sen tycker jag de skall sänka tiden på Unwavering Will till 1 sek eller tom 0.5 sek.

Boosta teleport (wormhole) från 2 teleports till 3.

sänk cooldown på Archon till 80 sek.

Höj skadan på samtliga Signature spells.

Sänk cooldown på Black hole till 4 sek.

Ta bort cooldown på Meteor (Molten Impact). Höj Arcane Power kostnad till det dubbla istället.


ja de va väl lite som hade gjort wizzen lite bättre utan att bli OP.
__________________
Senast redigerad av alienDNA 2014-06-19 kl. 12:51.
Citera
2014-06-19, 12:42
  #2968
Medlem
alienDNAs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av ^Eaz
Glöm inte att vid första playthrough har du inte massa craftade saker, du har inte massa "Lower Level Requirement Gear", du är inte helt insatt på vad som är bästa lvl builden och framför allt, du är tvingad att köra questen.

Däremot så borde han nog öka svårighetsgraden, då Normal är löjligt lätt även utan gear.

Jo men även utan gear och gems tar man lvl 50 på 5h. Jag har gjort en del Hc chars och det har tagit ca 1h/10 levels i genomsnitt, så nåt fel gör han ju. menar det inte att vara taskig, men han borde kolla vad han gör fel, för så länge ska man inte sitta för att nå lvl 16..
Citera
2014-06-19, 12:43
  #2969
Medlem
alienDNAs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av ^Eaz
Se min ändring

Tror det faktiskt kan bli en fördel för RiF.

Har du tio stycken Key Fragments så får du 10st Rift Guardians, istället för att riskera att du får 2.

kanske det kan fungera så. vi får väl se. hela filosofin med rif dock, kommer ju gå förlorad. nu kommer det ju inte behöva vara en person som får öppna längre.
Citera
2014-06-19, 12:45
  #2970
Moderator
^Eazs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av alienDNA
Jo men även utan gear och gems tar man lvl 50 på 5h. Jag har gjort en del Hc chars och det har tagit ca 1h/10 levels i genomsnitt, så nåt fel gör han ju. menar det inte att vara taskig, men han borde kolla vad han gör fel, för så länge ska man inte sitta för att nå lvl 16..

Jo, visst han är inte den snabbaste, risken är att han kör på normal (minimal exp), försöker cleara maps (mycket backtracking utan mobs), inte kör en optimal build (lång kill time/dålig movement speed).

Vet inte hur lång tid det tog för mig att få min första char till 60 om jag ska vara ärlig och kommer inte ihåg hur lång tid det tog att köra igenom första play through på normal eller vilken level jag var när jag började på Hell (var väl hell efter normal på den tiden?)

edit:

Citat:
Ursprungligen postat av alienDNA
kanske det kan fungera så. vi får väl se. hela filosofin med rif dock, kommer ju gå förlorad. nu kommer det ju inte behöva vara en person som får öppna längre.

Eller fan, du har rätt tänkte fel.

Iom att killen som clearar fortfarande måste spendera en, så blir det en förlust för honom iaf.

Vet inte hur jag tänkte där uppe, tänkte så att "alla chippar in och öppnar åt honom..."

Hjärnsläpp, det är döden för RiF

Edit: Lade in en Edit om att jag fick hjärnsläpp i det inlägget så ingen läser det och tror det är bra
__________________
Senast redigerad av ^Eaz 2014-06-19 kl. 12:49.
Citera
2014-06-19, 12:50
  #2971
Medlem
alienDNAs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av ^Eaz
Jo, visst han är inte den snabbaste, risken är att han kör på normal (minimal exp), försöker cleara maps (mycket backtracking utan mobs), inte kör en optimal build (lång kill time/dålig movement speed).

Vet inte hur lång tid det tog för mig att få min första char till 60 om jag ska vara ärlig och kommer inte ihåg hur lång tid det tog att köra igenom första play through på normal eller vilken level jag var när jag började på Hell (var väl hell efter normal på den tiden?)

edit:



Eller fan, du har rätt tänkte fel.

Iom att killen som clearar fortfarande måste spendera en, så blir det en förlust för honom iaf.

Vet inte hur jag tänkte där uppe, tänkte så att "alla chippar in och öppnar åt honom..."

Hjärnsläpp, det är döden för RiF

jepp, tror de blir döden för rif faktiskt. Det kommer ju verkligen inte bli döden för Rifts och det kommer ju bli mycket bättre i public games eftersom ingen kommer stå i stan som ett efterblivet kolli längre.
så det är ju jättebra.

men rif kommer inte behövas längre, alltså kommer det dö. Så inga mer normal splitfarms, skaffa 100 nycklar, sen rifa 50000 shards på nån timme.... MEN MEN. det var ju inte "intended gameplay"
Citera
2014-06-19, 12:54
  #2972
Moderator
^Eazs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av alienDNA
jepp, tror de blir döden för rif faktiskt. Det kommer ju verkligen inte bli döden för Rifts och det kommer ju bli mycket bättre i public games eftersom ingen kommer stå i stan som ett efterblivet kolli längre.
så det är ju jättebra.

men rif kommer inte behövas längre, alltså kommer det dö. Så inga mer normal splitfarms, skaffa 100 nycklar, sen rifa 50000 shards på nån timme.... MEN MEN. det var ju inte "intended gameplay"

Jo, lösningen har fördelar på andra saker vilket bra, för det var inte optimalt som det fungerade.

Dock, tycker jag att RiF fyller en funktion, så är inte glad över att den försvinner.

Många kvällar har jag kommit hem, gjort bounties för att ha råd att öppna en Rift och sen riftat hela kvällen utan att behöva köra någon mer bounty, för jag hatar verkligen bounties.

Samtidigt, de gånger jag farmat RRoG t.ex, och dragit på mig ett par hundra nycklar, så är RiF perfekt när man sitter och pysslar med något annat, käkar frukost på morgonen, ser en film eller liknande - få shards utan att behöva spela mer än 2 minuter i taget.
Citera
2014-06-19, 12:54
  #2973
Medlem
alienDNAs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av ^Eaz
Jo, lösningen har fördelar på andra saker vilket bra, för det var inte optimalt som det fungerade.

Dock, tycker jag att RiF fyller en funktion, så är inte glad över att den försvinner.

Många kvällar har jag kommit hem, gjort bounties för att ha råd att öppna en Rift och sen riftat hela kvällen utan att behöva köra någon mer bounty, för jag hatar verkligen bounties.

Samtidigt, de gånger jag farmat RRoG t.ex, och dragit på mig ett par hundra nycklar, så är RiF perfekt när man sitter och pysslar med något annat, käkar frukost på morgonen, ser en film eller liknande - få shards utan att behöva spela mer än 2 minuter i taget.

jag håller med. rif var jättebra.
Citera
2014-06-19, 13:36
  #2974
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av tyse
nä snart så åker spelet i soporna, körde med lite randoms och dessa items droppar för en av spelarna i en och samma rift.

hexing pants
starmetal

Nä efter midsommar så kör vi hårt igen!
SJUKT!!!! Letat efter just dom två prylarna och inget annat senaste månaden. Knäckande att nåt random as hittar bägge samma rift
Blir som för dig!! Nya tag efter midsommar
Citera
2014-06-19, 14:16
  #2975
Medlem
chessjamts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av alienDNA
5h till level 16? hmm.. kolla så du inte spelar fel. på 5h borde du tagit lvl 50.

Citat:
Ursprungligen postat av ^Eaz
Glöm inte att vid första playthrough har du inte massa craftade saker, du har inte massa "Lower Level Requirement Gear", du är inte helt insatt på vad som är bästa lvl builden och framför allt, du är tvingad att köra questen.

Däremot så borde han nog öka svårighetsgraden, då Normal är löjligt lätt även utan gear.

Citat:
Ursprungligen postat av alienDNA
Jo men även utan gear och gems tar man lvl 50 på 5h. Jag har gjort en del Hc chars och det har tagit ca 1h/10 levels i genomsnitt, så nåt fel gör han ju. menar det inte att vara taskig, men han borde kolla vad han gör fel, för så länge ska man inte sitta för att nå lvl 16..

Känner som att jag får ta på mig noob-mössan. Har faktiskt reagerat på att det tar sån lång tid att gå upp i experience. Men hur spelar jag fel? Jag har som ni gissat kört på normal svårighetsgrad och försökt göra de flesta questen. Hur kan man levla upp snabbare då? Öka svårighetsgraden verkar vara ett sätt, vad jag förstått av era inlägg, men finns det något annat snabbare sätt att gå upp i level än att köra quest?

Till mitt försvar så har jag inte spelat så mycket spel tidigare. Mest blivit Dota 2 nu det senaste halvåret. Innan dess har jag nog fan inte spelat något spel riktigt intensivt. Mest pluggat och studerat istället. Är med andra ord ganska ovan.
Citera
2014-06-19, 14:26
  #2976
Moderator
^Eazs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av chessjamt
Känner som att jag får ta på mig noob-mössan. Har faktiskt reagerat på att det tar sån lång tid att gå upp i experience. Men hur spelar jag fel? Jag har som ni gissat kört på normal svårighetsgrad och försökt göra de flesta questen. Hur kan man levla upp snabbare då? Öka svårighetsgraden verkar vara ett sätt, vad jag förstått av era inlägg, men finns det något annat snabbare sätt att gå upp i level än att köra quest?

Till mitt försvar så har jag inte spelat så mycket spel tidigare. Mest blivit Dota 2 nu det senaste halvåret. Innan dess har jag nog fan inte spelat något spel riktigt intensivt. Mest pluggat och studerat istället. Är med andra ord ganska ovan.

Personligen tycker jag att du ska ignorera oss, dra upp svårighetsgraden om du kan, men annars spela som du tycker är kul.

När du lvlat upp en char, klarat spelet en gång osv, då kan du börja kolla på hur man snabb lvlar.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in