Citat:
Ursprungligen postat av
T0xicity
Som om inte Blizzard var förberedda på kanske den största spelhypen i historien, Diablo III.
Skillnad att kolla på pre-orders och räkna fram hur många retail som kommer släppas än att se på ren försäljning. PSN har en fördröjning för att se försäljning, med sånt stort släpp som GTA tror jag Rockstar kan ringa upp dem när de vill.
Låt oss säga att 80% testar GTAO när det släpps. Redan där, baserat på försäljning, kan Rockstar åtminstonde komma upp till ett mer exakt minimum av antal servrar och kapacitet än att jämföra på hype.
Citat:
Ursprungligen postat av
PUSClFER
Som de flesta andra spelutvecklare då?
Det är förmodligen inte lönt att investera i tillräckligt många servrar för att kunna ta hand om så många spelare samtidigt, eftersom antalet spelare kommer att jämna ut sig efter bara några dagar. Just nu försöker alla ansluta sig samtidigt - därav överbelastningen.
Precis. Bara för att spelet drar in mycket pengar kan man helt plötsligt inte börja spendera sjukt dyra saker, måste tänka på utgifterna. Påverkar tyvärr oss, men så är läget!