Citat:
Ursprungligen postat av N3ss3
Ska man vara logisk bör man ha Fakta bakom sig
Du får anse att det borde ses som sitt eget spel men det är en subjektiv åsikt.
Objektivt sett är det inget eget spel, det är en custom map till wc3 och om du skall gå tillbaka till MOBA starten är det egentligen en custom map till SC.
Ja man kan tycka att det bör ses som sitt eget spel, men det håller inte jag med om (se där ännu en subjektiv åsikt). Däremot kan ja tycka att det kan ses som en "mod" precis som CS, där cs egentligen skiljer sig mer från orginalspelet i uteseende och upplägg.
DotA är i alla fall det som gjort MOBA stort, men det betyder inte att det är eget spel för det.
Fakta:
DotA är en custom map utvecklad i WC3s map editor.
Wc3 är ett spel.
Dota är ej ett spel.
Blizzard har skapat WC3 och map editorn.
Icefrog har ej gjort custom mappen Defence of the Ancients från början utan har egentligen tagit över projektet.
HoN är ett spel.
Dota 2 är ett spel.
Både de sistnämnda är vidareutvecklingar på custom mappen.
Så logiskt sett kan du inte säga att det är ett spel eller borde vara det då logik baseras på fakta och enbart detta, inte på subjektiva åsikter.
Sen tycker jag absolut att du får tycka det du gör, men blanda inte in logisk eller personangrepp i det här.
Tack, en som har en hjärna att tänka med. Jag lägger fram fakta, han lägger inte fram någon fakta.
Diskussionen har gått till som så att jag lägger fram fakta för varför DOTA inte är ett eget spel, dom svarar med något oligiskt samt personangrepp tillbaka.
Citat:
Ursprungligen postat av Jontalinen
Det får stå för dig, för jag är av helt annan uppfattning.
Vi svarar "Mapen skiljer sig så mycket från Wc3 att det bör betraktas som ett eget spel. Konceptet är helt annorlunda och Euls/Guinso/Icefrog har tillsammans skapat ett eget spel så fruktansvärt avancerat och genomtänkt att det är en av de ledande e-sporterna."
Medan han, likt en papegoja, konstant upprepar samma fraser: "DET ÄR INGET SPEL, JAG KAN GÖRA SAMMA SAK I SC2 EDITORN, ALLTSÅ ÄR JAG SPELSKAPARE, HAHA!"
Går inte att argumentera med någon som inte lyssnar på logiska resonemang. Ställer du dig till hans skara sörjer jag för dig också.
Och där har du återigen lagt fram fakta fel.
Att göra konceptet för DOTA i WC3 map editorn är fruktansvärt enkelt. Det är långt ifrån advancerat, t.o.m jag klarar av att göra det och då har jag inte suttit specielt mycket med WC3 editorn.
Sen att det skiljer sig något fruktansvärt ifrån vanliga WC3 vet jag inte vart du fått ifrån. Har du någon gång spelat vanliga WC3? Hela grund iden i WC3 med creeps i skogen,items,heroes,levla heroes osv osv osv är även grund iden i DOTA.
Det som skiljer vanliga WC3 med DOTA är att i vanliga WC3 har man massa macro att sköta. I DOTA har dom tagit bort macro delen och istället fokuserat mer på att enbart styra hjälten och macrot styr sig själv. Och då är det inte ens advancerat macro, det är väldigt simpelt macro där x antal units spawnar var 30e sek och springer mot motståndarens bas.
Genomtänkt är det däremot, väldigt bra fantasi/skills på att skapa/balancera heroes har IceFrog utan tvekan.
Det är vad som gjort DOTA till ett e-sport spel. Hängivenhet och en väldigt duktig person på att skapa och balancera hjältar.
Själva mapen i sig är långt ifrån advancerad och skiljer sig inte så väldigt mycket ifrån vanliga WC3 som du vill få det till. Som jag skrev ovan så är det egentligen nästan en vanlig WC3 map där dom tagit bort macro och istället fokuserat till 100% på hjälten.
edit : Hela diskussionen startade egentligen för att jag skrev att jag tycker det är fjantigt att folk tar ifrån Blizzard all creds och påstår att dom inte bidragit ett piss till DOTA. Och klagar på Blizzard för att dom gör en egen DOTA map till SC2.
Vilket enligt mig är absurt när det mesta av ideerna i DOTA är inte bara skapat av Blizzard, det är direkt kopierat av Blizzard och gjort i deras map editor till WC3.
Visst, map iden var det inte Blizzard som kom upp med och map konceptet har dom inte bidragit till, men hela grunden map iden står på och som gör map iden så bra är WC3 grunden som Blizzard skapat.
Som jag skrivit tidigare, DOTA hade inte existerat utan Blizzard men den hade existerat utan IceFrog, iden hade inte varit lika bra och populär som den är idag utan IceFrog och IceFrog har utan tvekan bidragit mycket till DOTA konceptet men DOTA iden hade existerat och varit en av dom mest populära WC3 mapsen även utan IceFrog, IceFrog är mannen som tog över ett redan bra och populärt koncept och la till det där lilla extra som behövdes för att det skulle slå igenom och bli en e-sport.
Att påstå att Blizzard inte har bidragt ett piss till att DOTA finns är som att påstå att IceFrog inte har bidragit ett piss till att LoL finns.