Citat:
Ursprungligen postat av Ett litet djur
Fair enough, bättre om du skrivit 256 alt 512 Mb, då hade jag förstått. Efter senaste vågen av skollov får man anta att folk inte kan något när de pratar om det.
Menar du att SSD ska vara som någon temporär lagring, istället för det interna flashminnet nu och ovanpå det en hdd? Vet inte om SSD hinner bli såpass billigt och lagra såpass mycket som konsumenterna önskar. Men det vore helt klart trevligt om de kastade in SSD.
En SSD bör först ersätta 2 funktioner, dels det interna flashminnet där OSet för konsolen idag ligger. Den enorma läshastigheten o accesstiden bör ge ännu bättre fart än dagens flashminne.
Sen bör den användas till cachening för spelen, så som PS# o 360 använder sina hårddiskar idag. Samma här så lär accestiden och läshastigheten ge utvecklarna enorma möjligheter att helt döda laddninstider. En modern SSD idag slår ju en 5400rpm disk (de som sitter i PS3 o 360) på fingrarna hårt, så om 2 år lär det vara värre.
Sen så bör ett insteg kring 100gb vara tillräckligt i börjar för annan lagring också. Visst en SSD idag är dyr men fortfarande, vi pratar 2 år in. Chansen till prisoptimering på en SSD disk är enorm men på en traditionell är den omöjlig i längden då du bara kan öka densiteten på skivan men aldrig sänka grundpriset för tillverkningen. Detta är anledningen varför MS valde att inte köra hårddisk som standard.
Det optimala hade varit sen att ha USB3 port där användaren har möjlighet att koppla in valfri extern hårddisk för övrig masslagring (typ hela spel, musik, film och annat som finns på Live). USB3 ger tillräckligt snabb hastighet för att via SSDn kunna on the fly köra spel från den externa hårddisken utan större buffring. Typ spelen kan starta direkt och skippa laddningstider då den externa hårddisken cachar mot SSDn hela tiden och sen läses det från SSDn.
Lika så är det med avlastning, SSD har tillräckligt hög hastighet för att hjälpa systemet att skippa lagra en del saker i RAM, idag läggs väldigt mycket av onödigt skit i konsolernas RAM minne som ren cachning då DVD/BluRay läsarna är så enormt slöa och en vanlig hårddisk har för dålig access tid.
Ta ett spel som GTA IV som led som fan av texturerna hela tiden skulle köras mellan RAM och skiva vilket skapade Pop-ins av texturerna hela tiden. Låt istället DVD-spelare konstant cacha alla texturer till SSDn under typ introfilmer osv så att maskinen sen snabbt kan läsa in det i RAM minnet när de behövs. Visst det kan inte helt ersätta RAM men fan SSD kan komma upp i ruskigt snabba läshastigheter.