Är det inte dags för skolan att anpassa sig till 2000-talet?
Ungdomar idag behöver förstå riskerna med datorspelsberoende. Alkohol och cigaretter är ju nyttigt i jämförelse med en barndom/ungdom ägnad framför WOW eller liknande och politiker och vuxna i allmänhet verkar inte fatta ett skit.
Skulle gissa på att datorspelstillverkarna har en hel armé psykologer och affärsutvecklare som försöker göra produkterna så beroendeframkallande som möjligt.
Vad är egentligen skillnaden mellan Blizzard och Philip Morris? (Förutom att Philip Morris faktiskt betalar för delar av samhällskadan de orsakar)
Datorspelsberoende är inte fysiskt farligt, varför det är stor skillnad på det och tobak/andra droger.
Så nej, det kommer inte att vara en valfråga.
Nu finns ju inte datorspelsberoende på riktigt, vilket är en stor skillnad. :)