Vi kom inte ihop oss. TS blandade ihop att japanska speltillverkares användning av USiansk ikonografi med politik. Det papper han länkade handlade om inte att spelen var politiska när dom skapades utan att dom politiserades när dom översattes till den USianska marknaden. Det ligger inget politiskt i till exempel Contra utan det är helt enkelt ett spel som är inspirerarat av USianska actionfilmer.
Så här skriver Wikipedia om plotten i den japanska versionen.: "Contra is set in the distant future of the year 2633 A.D., when the evil Red Falcon Organization have set a base on the fictional Galuga archipelago near New Zealand in a plot to wipe out humanity. Two commandos, Bill Rizer and Lance Bean[6][5] of the Earth Marine Corp's Contra unit (an elite group of soldiers specializing in guerrilla warfare), are sent to the island to destroy the enemy forces and uncover the true nature of the alien entity controlling them."
Vidare går att läsa: "The promotional materials for the US arcade version downplays the futuristic setting of the game, with the manual for the later NES and home computer versions changing the game's setting from the future to the present day and the location from Galuga to the Amazon Jungle."
Pappret han länkade förklarar ganska tydligt i abstraktet att "Using discourse analysis, the article explores how the U.S. versions of Japanese games Japanese games captured the iconography of Reaganite regressive sociopolitical propaganda and how they reinforced the neoconservative discourse that became a model for generations of players in the United States."
Att man använder en typ av ikonografi (alltså hur saker ser ut) betyder inte att man lägger något politiskt i det utan att man bara har använt hur saker ser ut.
https://czasopisma.uni.lodz.pl/Replay/article/view/30050
Han nämnde även Guerrilla War där man spelar som Fidel Castro och Che Guevara. Ökända i väst, men 1987 i Japan var dom mest kända för att ha varit rebeller av något slag. Hette för övrigt Guevara i Japan.
Det var vad vi kom ihop oss om. Att det sen finns spel som har uttalade politiska teman säger jag inget om. Bara att få till inga japanska arkadspel från 80-talet var uttalat politiska i dom japanska originalversionerna.
Vi kom alltså ihop oss om att han drog saker ur röven medans jag hade i alla fall lite spelhistoria i huvudet.
Tack för att ni kom till mitt TED-Talk.