Citat:
Ursprungligen postat av
BrotherClark
Fallout-serien flörtar ju mycket med kontrasten mellan optimistiska amerikanska rekordår på 50-talet och kalla krigets atomkrigshot.
Finns ju många spel som bygger på historiska skeenden, men jag har svårt att komma på något som är politiskt i den meningen att övertyga spelaren om en politisk idé. Utom möjligen självklarheter som att krig är hemskt och liknande.
Jag tycker inte att för att ett spel räknas som "politiskt" så måste det vara en sorts propaganda för ett visst sätt att se på världen. Det kan helt enkelt vara en kommentar på någon aspekt av samtida företeelser eller idéer som hör hemma på den ekonomiska eller politiska spelplanen.
Jag håller med om Fallout som ett bra exempel på ett politiskt spel. Det är ett spel som ursprungligen kom till under nittiotalets cyberpunkera, och det finns i dess kärna en väldigt cyberpunkig kritik mot den kapitalismen och den nyliberala yran som rådde då.
I
Fallout ser man ofta det kapitalistiska systemets representanter, företag och det militärindustriella komplexet, som de som ligger bakom det mesta ont som händer. De är inte onda för ondskans skull, utan för att det i den otyglade kapitalismen finns en logik i ondskan, det onda som händer är sekundärt, en konsekvens av att man bortser från etiska spörsmål när man väger vinsten högre än att vara god eller anständig.
Ett annat spel som kommer med en liknande kritik, mer specifikt mot nyliberalismen, och som definitivt kan anses vara politiskt är
Bioshock. Medan Fallout är lite generellare går Bioshock ner på djupet (no pun intended) i sin dissektion av nyliberalismen och objektivismen. Det bemöter idéerna från dess ideologiska förgrundsgestalt Ayn Rand, och föreställer sig ett scenario där en industrialist, som typ Henry Ford eller Walt Disney, faktiskt lyckades skapa sitt eget helt privatägda land, helt utan välfärd, och helt styrt med nån sorts laissez-faire-princip, men förstås med en dystopisk, fantastisk inramning på hur det hela ballar ur.
(Fun fact som jag ramlade på när jag såg en dokumentär om Bioshock för nåt år sen: Disney Land i Kalifornien var från början tänkt att faktiskt vara en från USA fristående och självständig nation, och ett sorts nyliberalt paradis som Rand drömde om, och som den i Bioshock fiktive Andrew Ryan realiserade med sin stad på havsbotten. Men det gick till slut i stöpet pga USAs grundlagar, och blev ett nöjesfält istället.)