2016-07-06, 01:41
  #37
Medlem
Megaforces avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Saturnuspojken
Såna här scener gjorddes med Amigan:

https://www.youtube.com/watch?v=u8h8d2XLWKY

Fast scenerna i T2 gjordes med SGI-datorer. Såg en reportage om hur man gjort scenerna.
Citera
2017-05-10, 20:53
  #38
Medlem
trickydicks avatar
30 år gammal Amiga håller värmen
http://www.idg.se/2.1085/1.631276/commodore-amiga-30-skolor-usa

Inte helt floppad ännu, då ett nytt och modernt system skulle kosta 2 miljoner USD. Amigan måset varit en bra investering.
__________________
Senast redigerad av trickydick 2017-05-10 kl. 21:07.
Citera
2017-05-26, 16:23
  #39
Medlem
trickydicks avatar
Ny Amiga ute med AmigaOS 4.1
A EON Amiga X5000

Test: https://arstechnica.com/gadgets/2017/05/the-a-eon-amiga-x5000-reviewed-the-beloved-amiga-meets-2017/
Citera
2017-05-26, 21:41
  #40
Moderator
Arne.Ankas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av trickydick
Ny Amiga ute med AmigaOS 4.1
A EON Amiga X5000

Test: https://arstechnica.com/gadgets/2017/05/the-a-eon-amiga-x5000-reviewed-the-beloved-amiga-meets-2017/
14.000 riksdaler...bara entusiaster med fet plånbok kommer köpa en.
Citera
2017-05-26, 21:53
  #41
Medlem
Det hjälpte ju inte heller att Commodore var idioter när det kom till marknadsföringen.

Bill Gates saker i början var, och är, skit, men de insåg tidigt vikten av rätt marknadsföring, något som alla nu i graven konkurrenter missade grovt.
Citera
2017-05-26, 23:41
  #42
Medlem
trickydicks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av NordicKnight
Det hjälpte ju inte heller att Commodore var idioter när det kom till marknadsföringen.

Bill Gates saker i början var, och är, skit, men de insåg tidigt vikten av rätt marknadsföring, något som alla nu i graven konkurrenter missade grovt.


Jo, ingen hade fått sparken för dom köpt IBM. Datormognaden var inte så stor på den tiden, men köpte du IBM så fick du inte fan för det.
Citera
2017-05-27, 00:02
  #43
Medlem
Glorkass avatar
Från mitt perspektiv som datorspelare:

I många år så skrattade vi amigaägare gott åt PC-folket med deras 16 färger och usla PC speaker. Och magert spelutbud med Larry, golfspel och kings quest.

Men runt 1993-1994 började det röra på sig, min kompis brorsa skaffade 486:a med ljudkort och cd-Romläsare och plötsligt fanns samma Amigaspel på PC, fast till en början var PC:ns fula VGA-grafiska versioner sämre, tex Setters och Space Crusade. Det var en sorgens dag när jag för första gången spelade ett PC-spel som var bättre än vad min Amiga 500 kunde mäkta med. Kan ha varit Doom 2 eller Tie fighter eller liknande. Jag insåg där och då att ok, fps är framtiden och detta kommer inte Amiga fixa. Köpte en begagnad PC veckan efter, med plastigt tangentbord och turboknapp, och Amigan hamnade på landet där den ligger än idag.
Citera
2026-07-16, 12:28
  #44
Medlem
trickydicks avatar
Amigan lyckades aldrig hitta sin professionella nisch. Atari ST användes inom Publishing. Mest i Tyskland och inte i samma omfattning som Mac. Atarin var även stor inom musikproduktion. Qubase och Notator kom först till Atari och sedan till andra plattformar. Pc tog kontoren med kalkyl, databaser, ordbehandling mm.

Vilken professionell nisch hade Amiga en del av?
Citera
2026-07-16, 16:27
  #45
Medlem
East.Clintfoods avatar
Citat:
Ursprungligen postat av trickydick
Amigan lyckades aldrig hitta sin professionella nisch. Atari ST användes inom Publishing. Mest i Tyskland och inte i samma omfattning som Mac. Atarin var även stor inom musikproduktion. Qubase och Notator kom först till Atari och sedan till andra plattformar. Pc tog kontoren med kalkyl, databaser, ordbehandling mm.

Vilken professionell nisch hade Amiga en del av?

Förutom alla klassiska spel så, Amigans tydligaste professionella nisch var video och multimedia. Med Video Toaster och LightWave användes den inom TV-produktion, videoredigering och 3D-grafik. Den blev aldrig lika dominerande som Atari ST inom musik eller Mac inom DTP, men den hade en stark position inom just digital video och grafik.
Citera
2026-07-16, 18:05
  #46
Medlem
bl-gr-ns avatar
Elaka tungor, sade att Commodore marknadsförde Amiga 1200 och CD32 som om Kentucky Fried Chicken hade marknadsförts som: -"Warm dead hen".

Ett problem som A1200 fick stångas med var 3D First Person Shooters som ex: Doom.
Amiga1200 hade inte riktigt det hårdvarustöd som behövdes för Doom (liknande spel).

Även Win95 och alla PC tillbehör lockade folk bort från Amiga. så som jag minns det.
Citera
2026-07-16, 19:01
  #47
Medlem
448s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av bl-gr-n
Elaka tungor, sade att Commodore marknadsförde Amiga 1200 och CD32 som om Kentucky Fried Chicken hade marknadsförts som: -"Warm dead hen".

Ett problem som A1200 fick stångas med var 3D First Person Shooters som ex: Doom.
Amiga1200 hade inte riktigt det hårdvarustöd som behövdes för Doom (liknande spel).

Även Win95 och alla PC tillbehör lockade folk bort från Amiga. så som jag minns det.

Pc var så skalbart så även om Amiga i början slog pc med sina chippset så rök den fördelen sen ungefär när Pentium kom

Snabba grafikkort stoppades i en pc som det skulle spelas med tog udden av Amiga - valfrihet vad man skulle göra med en grundplattform och alla kunde göra grundplattformen liksom kortena
Citera
2026-07-17, 09:03
  #48
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av 448
Pc var så skalbart så även om Amiga i början slog pc med sina chippset så rök den fördelen sen ungefär när Pentium kom

Snabba grafikkort stoppades i en pc som det skulle spelas med tog udden av Amiga - valfrihet vad man skulle göra med en grundplattform och alla kunde göra grundplattformen liksom kortena
Ja, just att PC var öppen var en fördel för industri. Man kunde stoppa in div instickskort. Och iom att den var öppen så gjordes det instickskort av allehanda slag.

Av samma skäl köpte inte näringslivet Macintosh.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in