Citat:
Ja visst är det möjligt, och bästa Ai för mig när det gäller att programmera program och spel är Grok bäst.
Om du bara ska göra 2D spel så använd t.ex Defold eller Godot som spelmotor, båda är open source och fria att använda. Du behöver också figurer m.m och de kan du hämta hem från t.ex Kenny.
Ai:
https://grok.com/
https://x.com/i/grok
Spelmotor:
Du kan även installera dessa från Steam.
https://defold.com/open/
https://godotengine.org/
Figurer och sånt:
https://www.kenney.nl/
Lycka till!
Om du bara ska göra 2D spel så använd t.ex Defold eller Godot som spelmotor, båda är open source och fria att använda. Du behöver också figurer m.m och de kan du hämta hem från t.ex Kenny.
Ai:
https://grok.com/
https://x.com/i/grok
Spelmotor:
Du kan även installera dessa från Steam.
https://defold.com/open/
https://godotengine.org/
Figurer och sånt:
https://www.kenney.nl/
Lycka till!
Citat:
Jag kan varmt rekommendera Hyperpad. Det finns för Mac och iPad och gör att du kan skapa egna spel busenkelt och dessutom distribuera dem på App Store och tjäna pengar, och Hyperpad tar ingen provision på dina intäkter heller! Jag har byggt en del spel på det sättet och tjänat en slant på att publicera dem på App Store. Länk: https://apps.apple.com/se/app/hyperpad-visual-coding-on-ipad/id886106438
Citat:
Nyligt Reddit inlägg om ett minimalt webbspel/pyssel som tog >2veckor och >$400 med Claude Code.
https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1jpddbf/i_blew_417_on_claude_code_to_build_a_word_game
Han tydliggör föredömligt att AI:n inte hjälper dig med testandet - en minst sagt central del i den iterativa processen
Tumregeln att sista 10% tar 90% av tiden verkar gälla även för programutveckling med AI-assistans. Fast jag misstänker väl snarare att det förvärras till att sista 1% tar 99% av tiden. Framförallt om man ger sig på ett större, även om endast något större, projekt än skribentens.
https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1jpddbf/i_blew_417_on_claude_code_to_build_a_word_game
Han tydliggör föredömligt att AI:n inte hjälper dig med testandet - en minst sagt central del i den iterativa processen

Tumregeln att sista 10% tar 90% av tiden verkar gälla även för programutveckling med AI-assistans. Fast jag misstänker väl snarare att det förvärras till att sista 1% tar 99% av tiden. Framförallt om man ger sig på ett större, även om endast något större, projekt än skribentens.
Citat:
Ja. Som utvecklare själv kan jag säga att något som i videon kan du göra under 20 minuter. Problemet med att låta AI koda helt och hållet är det blir väldigt bökigt och du får problem i framtiden med att hantera kodbasen. Om du ändå har massa tid över så lönar det sig mer ifall du lär dig grunderna i programmering.
Citat:
Citat:
Du kanske skulle ta en titt på GameMaker: https://gamemaker.io/en
Har fått hjälp av en frilansare som säger sig ha många års erfarenhet. Han har bytt karaktär och bakgrund osv.
Det ska vara ett spel i en mobilapp. Det ser ut såhär just nu https://postimg.cc/vxW1ZSvk
Den ska kunna göra såhär https://www.youtube.com/watch?v=8eTmVmdZERM&list=PL5_f1Hy5l_azCtTYY46J4q7e IMNJnPRII&index=3
Han säger att tilta huvudet såhär på tid kommer ta 3 arbetsdagar! Det låter HÖGST osannolikt. Men jag vet inget om att bygga appar. Men vad säger ni som har erfarenhet?
Han skrev såhär Let me know what price is good for you for the demo?
Trust me I have been in gaming for 10 years, So its not a 1-2 hours job.
it really takes a lot of effort.
if you want just head motion and no other screens then ok I can deliver tomorrow.
- And as you can see. It says as long as the graphics are ready. Not considering graphics?
Graphics took one day today.
2 screens of rating also you had asked for.
Så att byta karaktär och bakgrund tog en arbetsdag? Kan inte en AI göra det på några sekunder? Anledningen till att jag frågar här är för att jag ska ha 30 olika banor! Och vill inte bli blåst på 200k
Chatgpt : 🔹 Byta bakgrund & karaktär (i 2D)
Det tar i regel några minuter till max 1–2 timmar, beroende på hur projektet är uppsatt.
Det är bara att byta ut sprites i Unity och eventuellt justera pivots eller scale.
🔹 Få huvudet att röra sig (vänster/höger på knapptryck)
Om huvudet är ett separat objekt (t.ex. ett "child" till kroppen) kan du använda transform.Rotate eller Quaternion.Lerp.
Med färdiga knappar, detta borde ta 30 minuter – max 2 timmar, även om det ska vara lite smooth animation på det.
Så vem har rätt?
__________________
Senast redigerad av Monerokungen 2025-04-15 kl. 16:27.
Senast redigerad av Monerokungen 2025-04-15 kl. 16:27.