Citat:
Ursprungligen postat av
Jonas1968
Fast nu hade ju en C64 64 kb ramminne så spelen var ju inte överdrivet stora på den tiden. Vissa större spel som The last ninja laddade ju in en bana i taget men jag tvivlar på att något spel skulle ta timmar att ladda hem ens med 300 bitar i sekunden. Nu var ju det ju dock så att låna band av kompisar och kopiera var det vanliga sättet att kopiera på. Var ju också så att att en BBS som distribuerade piratkopior även på den tiden skulle kunna få juridiska problem. Var nog svårare att komma undan än idag då man idag kan dölja sig med VPN, TOR mm. samt placera servrarna i någon bananrepublik. Gick ju knappast med en BBS som var tvungen att vara ansluten direkt till televerkets nät.
Tro att modem till c64 var ovanlig och dyr? Var nog lättare att komma undan med piratkopiering då även utan VPN, TOR m.m. för att ingen orkade bry sig att jaga piraterna. Polisen hade viktigare saker att göra om de ens förstod hur brottet piratkopiering gick till. Spelutvecklarna förlorade mycket på piratkopiering men datorspelmarknaden var mycket mindre än idag och spelen kostade mycket mindre att utveckla. Det hade kostat för mycket för dem att organisera sig och jaga piraterna, samla in bevis och göra polisanmälan. Datorspelpiraterna kunde härja relativt ostört på den tiden. Fanns det ens någon som åkte dit?