Citat:
Ursprungligen postat av
tiotum
Glöm inte att allting är baserat på en tärning och ens bonusar.
Du kan förlora en fight, trots att du har bra "items" bara för att du rollar dåligt.
Påverkas inte chansen att vinna/lyckas
alls av vad man har för utrustning?
Ett okej balanserat spel borde vara en slumpad chans (tärningsslag) + koefficient (dina attribut). Är summan av dessa högre än summan av vad du ska försöka göra så lyckas du, annars misslyckas du. Annars kan man sätta en baseline att x i ett attribut är normalt, x+y ger +1, x+2y ger +2 osv och så rullar du och motståndaren xD6 och lägger till era plus och den som har högst vinner.
Finns många exempel på hur man kan väga in attribut i utmaningar och tärningskast, men baseras utgången av det man försöker göra enbart på tärningskast så är det ett kasst system.