Jag har aldrig grtit s mycket ver ett slut i ett spel innan. Det trffade verkligen mig rakt i hjrtat och sjlen.
Storyn i RDR2 r ju helt otrolig. Vilket jvla msterverk. Fr ngra r sedan trodde jag aldrig det skulle komma ett spel som vertrffar The Last of Us i emotionell styrka, men nu har jag blivit motbevisad. Med rge.
Jag har aldrig grtit s mycket ver ett slut i ett spel innan. Det trffade verkligen mig rakt i hjrtat och sjlen.
Storyn i RDR2 r ju helt otrolig. Vilket jvla msterverk. Fr ngra r sedan trodde jag aldrig det skulle komma ett spel som vertrffar The Last of Us i emotionell styrka, men nu har jag blivit motbevisad. Med rge.
Grt du mer ver RDR2 n The Last of Us???
Don't get me wrong, RDR2 fick fram trar ur mig med men The Last of US...Jesus christ
Don't get me wrong, RDR2 fick fram trar ur mig med men The Last of US...Jesus christ
Jamen allts, sjlva relationen mellan Ellie och Joel i TLoU slr ju alla relationer i RDR2 med hstlngder. Det r relationen mellan dom tv som slr allt annat. Dremot nr det kommer till Arthur s knns det mer som att man SJLV bygger en relation med honom, och det r ngot jag aldrig upplevt i ett spel innan.
Det r ngot srskilt med Arthur Morgan och hans de:
Hur han gr frn bad guy till good guy... hur hans blir frrdd av de han litade p mest, och hur hans relation med John gr frn skeptisk till broderlig. Nr han fr tuberkulos inser han verkligen hur lite pengar betyder ngot i livet, utan det viktigaste r banden man knyter till mnniskor. Sen s r det extra emotionell tyngd i den faktiska historien om hur outlaws faktiskt var en utdende grupp i vilda vstern mot slutet av 1800-talet. Pinkertons fanns ju p riktigt i USA. S att Arthur liksom r en av "the last of his kind" knns otroligt mktigt. Han dr med ra... det r tragiskt. P sin ddsbdd kan han nd knna gratitud ver att John kom undan... sen s vet ju alla som spelat ettan hur tragiskt det r att John ocks dr, trots allt som Arthur gjort.
Det r just pga att historien i RDR2 knns som en historia som strcker sig ver flera generationer som gr att den knns extra mktig. Man blir s full i grt.
Jamen allts, sjlva relationen mellan Ellie och Joel i TLoU slr ju alla relationer i RDR2 med hstlngder. Det r relationen mellan dom tv som slr allt annat. Dremot nr det kommer till Arthur s knns det mer som att man SJLV bygger en relation med honom, och det r ngot jag aldrig upplevt i ett spel innan.
Det r ngot srskilt med Arthur Morgan och hans de:
Hur han gr frn bad guy till good guy... hur hans blir frrdd av de han litade p mest, och hur hans relation med John gr frn skeptisk till broderlig. Nr han fr tuberkulos inser han verkligen hur lite pengar betyder ngot i livet, utan det viktigaste r banden man knyter till mnniskor. Sen s r det extra emotionell tyngd i den faktiska historien om hur outlaws faktiskt var en utdende grupp i vilda vstern mot slutet av 1800-talet. Pinkertons fanns ju p riktigt i USA. S att Arthur liksom r en av "the last of his kind" knns otroligt mktigt. Han dr med ra... det r tragiskt. P sin ddsbdd kan han nd knna gratitud ver att John kom undan... sen s vet ju alla som spelat ettan hur tragiskt det r att John ocks dr, trots allt som Arthur gjort.
Det r just pga att historien i RDR2 knns som en historia som strcker sig ver flera generationer som gr att den knns extra mktig. Man blir s full i grt.
Bra skrivet
ven om jag inte knner riktigt s mycket fr Arthur s frstr jag hur du menar, vissa detaljer gr ju att man fr en strre respekt fr Arthur, bara en sn detalj att han till skillnad frn mnga andra karaktrer i det hr spelet har vldigt stor respekt fr kvinnor, sna detaljer gr att man fr ett positivt intryck av honom.
Kan inte fortstta p mitt fregende inlgg, drav dubbelpost
Har klarat storyn nu, lite allmnna funderingar
Utseendemssigt s r det bara att appldera, helvete vilket jobb och vilka detaljer det finns i den hr spelvrlden, sjukt imponerande hur alla bara flyter p och hur snyggt allting r och storyn var riktigt bra, kan inte sga att jag sgs in helt och hllet men det kan ha att gra med att man stndigt blir distraherad p vgen, bde p gott och ont.
Oavsett s r det imponerade vilket jobb Rockstar har gjort.
Sen mste jag frga, jag lste tidigare i trden om att folk bermmer spelet fr musiken, r det bara jag som knner att det knappt var ngon musik alls i det hr spelet...?
Lite lugn stmningsmusik nr man gr in i cinematic mode och lite snabbare hrdare musik nr man r mitt i ett "krig" under uppdragen men utver det tyckte jag att det var extremt fattigt med musiken i det hr spelet, lite besviken ver detta.
Svrt att riktigt prata detaljer men i det stora hela s tycker jag att spelet har levt upp ver frvntningarna
Det enda jag r lite snopen ver efter att storyn tog slut
Att man inte fr ngra strre detaljer p hur gngets splittrades?
Vart folket i ens camp tog vgen efter att Arthur dog p berget?
Hur Micha och Dutch tog sig vidare efter sista striden med Arthur?
Att man inte ens fick se ngon sekvens p Arthurs begravning som Charles ordnade
Vldigt mycket som gick snabbt utan ngon strre utveckling, ven sista uppdraget man gr och Dutch bara gr ivg och sen...jahapp, han slapp undan bara sdr?
Nr jag klarade storyn s hade jag 88,3% completion, inte illa pinkat men som sagt, man blir vldigt ltt distraherad och vill gra massa annat mellan uppdragen
Idag s spenderade jag ca 1-2 timmar med att hitta alla dreamcatchers (med Googles hjlp), vet inte riktigt vad jag frvntade mig men tyckte att rewarden p
en liten pilspets som kar ens fokus
var lite mesigt, hade jag inte anvnt Google till hjlp s hade jag inte p 100 r hittat 20 dreamcatchers... vissa r ju fan helt jvla omjliga att se om man inte vet vart de r, ngra stycken lyckades jag bara hitta om jag sg de i motljus, sjukt.
Nu ska jag ta mig an Rock Carvings och Dinosaur Bones, sen fr jag se om jag orkar gra ngot av de andra...
Blev rtt paff igr nr jag kollade p min karta, kollade runt p vad jag hade lst upp dvs det som syns p kartan och det som inte syns, jag har fr fan hela West Elisabeth kvar att utforska, efter att ha klarat storyn...jesus christ
Enligt mina stats s har jag gjort 100% av alla missions, stranger missions, bounty hunters och chance encounter i spelet s jag hoppas att verkligen att det finns saker att gra p den delen av kartan...det r ju inte en liten del man har kvar att utforska
Ang slutet p RDR2 och kopplingen till RDR
Ngon som vet hur sammankopplat frsta spelet r nr man mter Dutch?
I slutet p RDR2 s springer ju bara Dutch ivg utan ngon som helst konsekvens(...lite konstigt kan jag tycka) men r detta ngot som fungerar ihop med frsta spelet?
Nmner de ngonsin ngot som kan anspelas p frn andra spelet?
__________________
Senast redigerad av Reggaeman 2018-12-10 kl. 01:11.
Kan inte fortstta p mitt fregende inlgg, drav dubbelpost
Har klarat storyn nu, lite allmnna funderingar
Utseendemssigt s r det bara att appldera, helvete vilket jobb och vilka detaljer det finns i den hr spelvrlden, sjukt imponerande hur alla bara flyter p och hur snyggt allting r och storyn var riktigt bra, kan inte sga att jag sgs in helt och hllet men det kan ha att gra med att man stndigt blir distraherad p vgen, bde p gott och ont.
Oavsett s r det imponerade vilket jobb Rockstar har gjort.
Sen mste jag frga, jag lste tidigare i trden om att folk bermmer spelet fr musiken, r det bara jag som knner att det knappt var ngon musik alls i det hr spelet...?
Lite lugn stmningsmusik nr man gr in i cinematic mode och lite snabbare hrdare musik nr man r mitt i ett "krig" under uppdragen men utver det tyckte jag att det var extremt fattigt med musiken i det hr spelet, lite besviken ver detta.
Svrt att riktigt prata detaljer men i det stora hela s tycker jag att spelet har levt upp ver frvntningarna
Det enda jag r lite snopen ver efter att storyn tog slut
Att man inte fr ngra strre detaljer p hur gngets splittrades?
Vart folket i ens camp tog vgen efter att Arthur dog p berget?
Hur Micha och Dutch tog sig vidare efter sista striden med Arthur?
Att man inte ens fick se ngon sekvens p Arthurs begravning som Charles ordnade
Vldigt mycket som gick snabbt utan ngon strre utveckling, ven sista uppdraget man gr och Dutch bara gr ivg och sen...jahapp, han slapp undan bara sdr?
Nr jag klarade storyn s hade jag 88,3% completion, inte illa pinkat men som sagt, man blir vldigt ltt distraherad och vill gra massa annat mellan uppdragen
Idag s spenderade jag ca 1-2 timmar med att hitta alla dreamcatchers (med Googles hjlp), vet inte riktigt vad jag frvntade mig men tyckte att rewarden p
en liten pilspets som kar ens fokus
var lite mesigt, hade jag inte anvnt Google till hjlp s hade jag inte p 100 r hittat 20 dreamcatchers... vissa r ju fan helt jvla omjliga att se om man inte vet vart de r, ngra stycken lyckades jag bara hitta om jag sg de i motljus, sjukt.
Nu ska jag ta mig an Rock Carvings och Dinosaur Bones, sen fr jag se om jag orkar gra ngot av de andra...
Blev rtt paff igr nr jag kollade p min karta, kollade runt p vad jag hade lst upp dvs det som syns p kartan och det som inte syns, jag har fr fan hela West Elisabeth kvar att utforska, efter att ha klarat storyn...jesus christ
Enligt mina stats s har jag gjort 100% av alla missions, stranger missions, bounty hunters och chance encounter i spelet s jag hoppas att verkligen att det finns saker att gra p den delen av kartan...det r ju inte en liten del man har kvar att utforska
Ang slutet p RDR2 och kopplingen till RDR
Ngon som vet hur sammankopplat frsta spelet r nr man mter Dutch?
I slutet p RDR2 s springer ju bara Dutch ivg utan ngon som helst konsekvens(...lite konstigt kan jag tycka) men r detta ngot som fungerar ihop med frsta spelet?
Nmner de ngonsin ngot som kan anspelas p frn andra spelet?
Den strsta bristen r dock vapensystemet(som jag kommer ranta om nu) och det faktum att man inte kan gra sig av med sina vapen eller slja av dem...s trttsamt att trots att man har valt att equippa speciella vapen s har de alltid bytts ut till andra vapen nr man hoppar av sin hst...det hade inte vart ett problem om man bara sjlv ftt vlja vilka vapen man ville bra runt p, en enkel kista i sitt camp dr man kan slnga ner vapen man inte vill ha hade rckt.
Och det gr det ju inte heller lttare med att man blir ptvingad nstan alla vapen i hela katalogen under storyns gng, man har ju inget val att ha de p sig vare sig man vill eller inte
Sen gillar jag inte att man ibland blir tvingad till att anvnda sin revolver nr man egentligen vill anvnda sin hagelbssa:
Man kan equippa sin hagelbssa s att man har den p ryggen, sen kommer en cutscene och hagelbssan r borta och kvar har man bara sin revolver och pga att det r under en stressig del i ett uppdrag s kan man inte springa till sin hst fr att hmta sina vapen = Tvingad att anvnda revolver
Ett exempel p detta r i Chapter 4 nr man ska
rna banken i Saint Denis, mitt vapen frsvann efter frsta cutscenen och man var tvungen att g in p banken utan mjlighet att vlja sitt vapen
Nej, vapensystemet hade de kunnat gra s bra mycket bttre, kunde de bara inte ha gjort ngot av tre fljande saker??
* Ge oss ett alternativ att slja vapen hos vapenhandlaren
* Ge oss en kista i ens camp dr man kan slnga ner vapen man inte vill bra p
* Ge oss en "Discard" knapp i menyn s att man bara slnger vapen
Fr att de vill lura dig ner i en flla sklart, jag skt dock alla fr att jag hade hittat hlet lngt innan detta event dk upp, jag ddade alla och slngde ner dem i gropen och avslutade det hela med att slnga en molotov ner i gropen haha
gjorde nstan likadant som du.
Den enda skillnaden var att jag skt alla, frutom en som jag fngade med lasso och slngde ner honom levande i gropen med resten av hans reda dda vnner.
Sedan lossade jag p hand rep s att han kunde rra sig fritt. Efter det kastade ven jag en molotov ner i hlan. Jvla tlpar
Kan inte fortstta p mitt fregende inlgg, drav dubbelpost
Har klarat storyn nu, lite allmnna funderingar
Utseendemssigt s r det bara att appldera, helvete vilket jobb och vilka detaljer det finns i den hr spelvrlden, sjukt imponerande hur alla bara flyter p och hur snyggt allting r och storyn var riktigt bra, kan inte sga att jag sgs in helt och hllet men det kan ha att gra med att man stndigt blir distraherad p vgen, bde p gott och ont.
Oavsett s r det imponerade vilket jobb Rockstar har gjort.
Sen mste jag frga, jag lste tidigare i trden om att folk bermmer spelet fr musiken, r det bara jag som knner att det knappt var ngon musik alls i det hr spelet...?
Lite lugn stmningsmusik nr man gr in i cinematic mode och lite snabbare hrdare musik nr man r mitt i ett "krig" under uppdragen men utver det tyckte jag att det var extremt fattigt med musiken i det hr spelet, lite besviken ver detta.
Svrt att riktigt prata detaljer men i det stora hela s tycker jag att spelet har levt upp ver frvntningarna
Det enda jag r lite snopen ver efter att storyn tog slut
Att man inte fr ngra strre detaljer p hur gngets splittrades?
Vart folket i ens camp tog vgen efter att Arthur dog p berget?
Hur Micha och Dutch tog sig vidare efter sista striden med Arthur?
Att man inte ens fick se ngon sekvens p Arthurs begravning som Charles ordnade
Vldigt mycket som gick snabbt utan ngon strre utveckling, ven sista uppdraget man gr och Dutch bara gr ivg och sen...jahapp, han slapp undan bara sdr?
Nr jag klarade storyn s hade jag 88,3% completion, inte illa pinkat men som sagt, man blir vldigt ltt distraherad och vill gra massa annat mellan uppdragen
Idag s spenderade jag ca 1-2 timmar med att hitta alla dreamcatchers (med Googles hjlp), vet inte riktigt vad jag frvntade mig men tyckte att rewarden p
en liten pilspets som kar ens fokus
var lite mesigt, hade jag inte anvnt Google till hjlp s hade jag inte p 100 r hittat 20 dreamcatchers... vissa r ju fan helt jvla omjliga att se om man inte vet vart de r, ngra stycken lyckades jag bara hitta om jag sg de i motljus, sjukt.
Nu ska jag ta mig an Rock Carvings och Dinosaur Bones, sen fr jag se om jag orkar gra ngot av de andra...
Blev rtt paff igr nr jag kollade p min karta, kollade runt p vad jag hade lst upp dvs det som syns p kartan och det som inte syns, jag har fr fan hela West Elisabeth kvar att utforska, efter att ha klarat storyn...jesus christ
Enligt mina stats s har jag gjort 100% av alla missions, stranger missions, bounty hunters och chance encounter i spelet s jag hoppas att verkligen att det finns saker att gra p den delen av kartan...det r ju inte en liten del man har kvar att utforska
Ang slutet p RDR2 och kopplingen till RDR
Ngon som vet hur sammankopplat frsta spelet r nr man mter Dutch?
I slutet p RDR2 s springer ju bara Dutch ivg utan ngon som helst konsekvens(...lite konstigt kan jag tycka) men r detta ngot som fungerar ihop med frsta spelet?
Nmner de ngonsin ngot som kan anspelas p frn andra spelet?
Angende gngets de:
Kollade du eftertexterna? Dr fr man se var alla tar vgen.
Nr det kommer till collectibles som dino ben, stone carvings och dreamcathers. Undrar ifall det spelas nt ljud nr man r nra dem? Typ som Assassins Creed nr man skulle samla flaggor.
Fr jag har liksom inte hittat nt av dem, frutom ett dino ben av en slump.
Nr det kommer till collectibles som dino ben, stone carvings och dreamcathers. Undrar ifall det spelas nt ljud nr man r nra dem? Typ som Assassins Creed nr man skulle samla flaggor.
Fr jag har liksom inte hittat nt av dem, frutom ett dino ben av en slump.
Snubben brukar slnga fram ngon kommentar nr man r nra en stone carving.
Det var ett tag sedan jag lirade spelet s jag kommer inte ihg om han gjorde det med dom andra sakerna.
Nr det kommer till collectibles som dino ben, stone carvings och dreamcathers. Undrar ifall det spelas nt ljud nr man r nra dem? Typ som Assassins Creed nr man skulle samla flaggor.
Fr jag har liksom inte hittat nt av dem, frutom ett dino ben av en slump.
Ljud tror jag inte men handkontrollen gr en mindre vibration nr det r ngot av intresse.
Ett meddelande kommer ju upp ocks som vill att man ska trycka p en knapp fr att titta p vad det r.
Kan inte fortstta p mitt fregende inlgg, drav dubbelpost
Har klarat storyn nu, lite allmnna funderingar
Utseendemssigt s r det bara att appldera, helvete vilket jobb och vilka detaljer det finns i den hr spelvrlden, sjukt imponerande hur alla bara flyter p och hur snyggt allting r och storyn var riktigt bra, kan inte sga att jag sgs in helt och hllet men det kan ha att gra med att man stndigt blir distraherad p vgen, bde p gott och ont.
Oavsett s r det imponerade vilket jobb Rockstar har gjort.
Sen mste jag frga, jag lste tidigare i trden om att folk bermmer spelet fr musiken, r det bara jag som knner att det knappt var ngon musik alls i det hr spelet...?:]
Hller med
Sen nr det var "pop" musik med s frstrdes immersion lite fr mig
De kunde vl haft lite mer folk, bluegrass osv. Typ in game
Flashback finansieras genom donationer frn vra medlemmar och beskare. Det r med hjlp av dig vi kan fortstta erbjuda en fri samhllsdebatt. Tack fr ditt std!